เกมส์บาคาร่าออนไลน์ เว็บไฮโลปอยเปต หลังจบเกมเสมอ

เกมส์บาคาร่าออนไลน์ Jurgen Klopp กล่าวเมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมาการหมุนทีมไม่ได้เป็นการตำหนิว่า Liverpool

ดึงดูดทั้งการแข่งขันพรีเมียร์ลีกทั้งสองครั้งที่ผ่านมา ลิเวอร์พูลเดินเข้าไปในเกมเมอร์ซีย์ไซด์ดาร์บี้เมื่อวันอาทิตย์ที่ผ่านมาด้วยการชนะห้านัดจากการแข่งขันในลีกนัดที่แล้วถึงหกนัด แต่ถูกจับขึ้นเป็น 1-1 เสมอที่เอฟเวอร์ตันโดยเอฟเวอร์ตัน

Klopp ทำการเปลี่ยนแปลงหกครั้งสำหรับการแข่งขันเอฟเวอร์ตันจากการชนะ 7-0 เหนือ Spartak Moscow ใน Champions League และอีกหกการเปลี่ยนแปลงสำหรับการเยี่ยมชม West Brom “ เก้าวันก่อนเรากำลังบินและตอนนี้ฉันมองตาคุณและเรามีปัญหาจริง” Klopp บอกข่าวการประชุม

“ เรามีเกมที่สำคัญมาก เกมส์บาคาร่าออนไลน์ ต่อกรุงมอสโก ทีมอื่น ๆ (อังกฤษ) (ในแชมเปี้ยนส์ลีก) ผ่านกลุ่มของพวกเขาไปแล้วและสามารถทำการเปลี่ยนแปลงได้ แต่เราไม่สามารถทำเช่นนั้นได้ มันไม่เกี่ยวกับการเคารพทีมน้อยลง มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับเรา “ เอฟเวอร์ตันเป็นเกมที่ดี เราเล่นได้ดีจริงๆ มันเป็นหนึ่งใน Derbies ที่ดีที่สุดที่ฉันเห็น (การเล่นของลิเวอร์พูล) ด้วยผลลัพธ์ที่ผิด

กับเวสต์บรอมวิชเราไม่สมควรได้รับโชค มันไม่ได้มีประสิทธิภาพที่ดี แค่นั้นแหละ. เรามีเกมที่ไม่ดีในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา ฉันไม่คิดว่ามันเกี่ยวกับการหมุน” การจับเอฟเวอร์ตันและเวสต์บรอมวิชทำให้ลิเวอร์พูลหลุดจากอันดับสี่ในพรีเมียร์ลีกไปเป็นอันดับที่ห้า 18 คะแนน

หลังผู้นำแมนเชสเตอร์ซิตี้ก่อนการเดินทางวันอาทิตย์เพื่อเผชิญหน้ากับบอร์นมั ธ Klopp ยืนกรานว่าการดึงไม่ได้มีค่าเท่ากับการตกต่ำในรูปแบบ

เราไม่ได้ทำมันหาย (แบบฟอร์มของเรา); มันยังอยู่ที่นั่น” เขากล่าวเสริม “ ทำไมฉันถึงต้องกังวลมากเกินไปว่าเราจะเล่นเหมือนเราเล่นกับ West Brom เสมอ เวสต์บรอมวิชทำได้ดี

มันเป็นครั้งแรก มันเป็นแค่เกมเดียว” Klopp ยืนยันว่า Simon Mignolet ผู้รักษาประตูจะกลับมาแทนที่ Loris Karius กับ Bournemouth

นาย Joel Matip, Alberto Moreno และ Nathaniel Clyne นั้นไม่สามารถใช้งานได้ทั้งหมด Klopp กล่าวในขณะที่การตัดสินใจที่ล่าช้าจะขึ้นอยู่กับความฟิตของ Daniel Sturridge ที่มีเอ็นร้อยหวายแน่น อดัมลอลลาน่ากองกลางทีมชาติอังกฤษที่ทำผลงานได้เพียงครั้งเดียวในฤดูกาลนี้เนื่องจากอาการบาดเจ็บที่ต้นขาถูกตั้งชื่อให้เป็นทีม

Eric Bailly ผู้พิทักษ์แมนเชสเตอร์ยูไนเต็ดจะเข้ารับการผ่าตัดข้อเท้าและอาจถูกกีดกันได้นานถึงสามเดือนผู้จัดการ Jose Mourinho กล่าวเมื่อวันศุกร์ หลังศูนย์ไอวอรี่โคสต์ซึ่งได้ลงเล่นให้กับลีกนัดที่แปดของฤดูกาลนี้ไม่ได้ลงเล่นตั้งแต่ 1-0 แพ้เชลซีเมื่อต้นเดือนพฤศจิกายน

เกมและทัวร์นาเมนต์ยอดนิยมบนแพลตฟอร์มของคุณคืออะไร? คุณช่วยอธิบายเกมนี้หน่อยได้ไหม?

เกมยอดนิยมของเราคือ Rainbow 6 Siege และเป็นเกมที่พวกคุณน่าจะรู้จักกันดีเนื่องจากมันเปลี่ยนจากเกมลัทธิตกอับไปสู่การมีเงินรางวัลที่ดีกว่าใน eSports ด้วยการสนับสนุนที่แข็งแกร่งของ Ubisoft ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Rainbow 6 เป็นซีรีส์ที่มีพื้นฐานมาจากการก่อการร้าย / การต่อต้านการก่อการร้าย แต่เดิมที่ภาคภูมิใจในความสมจริงที่เป็นเกม“ นัดเดียวแล้วคุณจะถูกฆ่าโดยปกติ” เกมแรกในตลาด ฉันยังจำปาร์ตี้ LAN ที่ฉันเล่นเกมต้นฉบับในซีรีส์เป็นครั้งแรกได้มันค่อนข้างสดชื่นและเฮฮา

เมื่อเทียบกับนักวิ่งและมือปืนอย่าง Doom และ Quake of the day ทุกวันนี้เกมมีลักษณะคล้ายกับ LoL หรือ DOTA ที่มีพื้นฐานมาจากฮีโร่ที่มีพลังและความสามารถที่แตกต่างกันซึ่งบางเกมได้รับการออกแบบมาโดยเจตนาให้เป็นคู่ต่อสู้ พวกเขา “ฝึก” / ต่อสู้กันตลอดเวลาเนื่องจากบริบท PVP แบบผู้เล่นหลายคนเท่านั้นและมีผู้ก่อการร้ายทั่วไปเป็น AI NPC เท่านั้นที่จะเอาชนะได้ในแบบทั่วไปมันเคยเป็น World War Z ตามที่ฉันพูดถึง

ซึ่งเป็นการฆ่าซอมบี้ตามคลาส Co-op เกมที่เป็นผลสืบเนื่องทางจิตวิญญาณของ Left 4 Dead 2 ที่ฉันชอบมากกว่าแรงบันดาลใจดั้งเดิมและนอกจากนั้นเรายังมีผู้เล่นเกมต่อสู้เช่น Street Fighter, Tekken และอื่น ๆ แต่นั่นเกือบจะเป็นช่องเฉพาะในตัวของมันเองในเกมทุกวันนี้ที่ไม่มี เล่นสิ่งอื่น ๆ หรือโต้ตอบกับชุมชนเกมที่กว้างขึ้น เรารู้สึกเศร้าเล็กน้อยเกี่ยวกับเรื่องนี้และแม้กระทั่งในเกมต่อสู้เองระดับการแข่งขันก็มาถึงจุดที่ผู้คนไม่เพียง แต่มุ่งเน้นไปที่เกมเดียว แต่ยังฝึกตัวละครตัวใดตัวหนึ่งโดยเฉพาะและควบคุมการจับคู่ที่หลากหลายแทน ซึ่งหมายความว่าพวกเขาไม่ได้เล่น

ประเภทที่เหลือหรือแม้แต่ตัวละครที่เหลือในเกม! ความสามารถในการแข่งขันที่เหนือกว่านี้ไม่จำเป็นต้องดีสำหรับอุตสาหกรรมเกมต่อสู้หากพวกเขามุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นประเภททัวร์นาเมนต์เท่านั้น Happy Medicine (โปรเกมต่อสู้ประจำถิ่นของเราอดีตถ้วย ระดับโลก) และฉันพูดถึงเรื่องนี้แยกกันในวิดีโอนี้ที่นี่ เรายังคงทำ World War Z btw อยู่แม้ว่าจะสามารถเอาชนะทั้งเกมได้ในเวลาน้อยกว่า 4-5 ชั่วโมงในขณะนี้และอีกเล็กน้อยหากคุณกำลังใช้โหมดฝูงชนด้วยเช่นกัน

หากคุณจงใจที่จะเล่นช้าและทำให้สุดท้ายโปรดมาร่วมกับเราเราเป็นสถานที่สำหรับฮ่า ๆ ความสามารถในการแข่งขันที่เหนือกว่านี้ไม่จำเป็นต้องดีสำหรับอุตสาหกรรมเกมต่อสู้หากพวกเขามุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นประเภททัวร์นาเมนต์เท่านั้น Happy Medicine (โปรเกมต่อสู้ประจำถิ่นของเราอดีตถ้วย CPT / Capcom, Bison main ระดับโลก) และฉันพูดถึงเรื่องนี้แยกกันในวิดีโอนี้ที่นี่ – g66FBCzv_mg เรายังคงทำ World War Z btw อยู่แม้ว่า

จะสามารถเอาชนะทั้งเกมได้ในเวลาน้อยกว่า 4-5 ชั่วโมงในขณะนี้และอีกเล็กน้อยหากคุณกำลังใช้โหมดฝูงชนด้วยเช่นกันหากคุณจงใจที่จะเล่นช้า และทำให้สุดท้ายโปรดมาร่วมกับเราเป็นสถานที่สำหรับฮ่า ๆ ความสามารถในการแข่งขันที่เหนือกว่านี้ไม่จำเป็นต้องดีสำหรับอุตสาหกรรมเกมต่อสู้หากพวกเขามุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นประเภททัวร์นาเมนต์เท่านั้น Happy Medicine (โปรเกมต่อสู้ประจำถิ่นของเราอดีตถ้วย CPT / Capcom, Bison main ระดับโลก) และฉันพูดถึงเรื่องนี้แยกกันในวิดีโอนี้ที่นี่

ทั้งเกมได้ในเวลาน้อยกว่า 4-5 ชั่วโมงในขณะนี้และอีกเล็กน้อยหากคุณกำลังใช้โหมดฝูงชนด้วยเช่นกันหากคุณจงใจที่จะเล่นช้า และทำให้สุดท้ายโปรดมาร่วมกับเรา! เราเป็นสถานที่สำหรับฮ่า ๆ แม้ว่าเกมทั้งหมดจะสามารถเอาชนะได้ในเวลาน้อยกว่า 4-5 ชั่วโมงในปัจจุบันและมากกว่านั้นอีกเล็กน้อยหากคุณกำลังเล่นโหมดฝูงชนเช่นกันหากคุณตั้งใจจะเล่นช้าและทำให้มันอยู่ได้นานโปรดมาเข้าร่วมกับเรา ! เราเป็นสถานที่สำหรับฮ่า ๆ แม้ว่าเกมทั้งหมดจะสามารถเอาชนะได้ในเวลาน้อยกว่า 4-5 ชั่วโมงในปัจจุบันและมากกว่านั้นอีกเล็กน้อยหากคุณกำลังเล่นโหมดฝูงชนเช่นกันหากคุณตั้งใจที่จะเล่นช้าและทำให้มันอยู่ได้นานโปรดมาเข้าร่วมกับเรา
บอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับแพลตฟอร์มและพันธมิตรเกมของ Balance?

สำหรับ“ แพลตฟอร์ม” ของเราเรามีเสาหลักสองสามประการ อย่างแรกคือชุมชน Discord ที่ไม่เสียค่าใช้จ่ายซึ่งผู้คนสามารถเข้าร่วมได้เฉพาะในฐานะเกมเมอร์ทั่วไปเท่านั้น ระดับถัดไปคือไซต์สำหรับสมาชิกซึ่งมีไว้สำหรับให้ผู้คนได้ลองค้นหา / เปิดเผยผู้คนที่ควรพยายามทำความรู้จักกับ Discord สำหรับการเล่นเกมหรือสิ่งที่อยู่นอกเหนือจากการเล่นเกม อาจจะพบว่าคนที่คุณเล่นเกมมาตลอดก็สามารถเป็นผู้ทำงานร่วมกันในชีวิตจริงได้เช่นกัน นอกจากนี้เรายังมีร้าน ecom สำหรับสินค้าทุกประเภทเช่นการเสนอรหัสเกมของเราเองและสินค้าดิจิทัลสำหรับขายสินค้า

ที่จับต้องได้เช่นของเล่น geek รวมถึง “gamereats” ที่เราจะเริ่มต้นด้วยของว่างและอื่น ๆ สุดท้ายนี้เราอยากจะนำเสนอ “การเดินทางของเกมเมอร์” อีกครั้งโดยเร็วที่สุด เริ่มต้นด้วยการนำเสนอแนวคิดเกี่ยวกับ geo-arbitrage ให้กับนักเล่นเกมซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีอยู่แล้วในเรื่องของประเภทเร่ร่อนอิสระและดิจิทัล แต่อาจเป็นแบรนด์ใหม่สำหรับนักเล่นเกม โดยพื้นฐานแล้วนี่หมายถึงการประหยัดเวลาในการเล่นเกม (และได้เวลามากขึ้น) ในสถานที่ราคาถูก แต่เราสามารถขยายสิ่งนี้เพื่อเดินทางไปยังสถานที่ที่มีความสำคัญต่อประวัติศาสตร์การเล่นเกมได้เช่นกันเนื่องจากพวกเราหลายคนมีความรู้และความเชื่อมโยงกับอุตสาหกรรมอย่างลึกซึ้ง ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นที่ไหนสักแห่งและคำถามต่อไปของคุณจะตามมา

หนึ่งในพันธมิตรด้านเกมของเรา BRK / Gen2 Technologies ที่คุณเลือกสิ่งนี้ กำลังทำงานบนแพลตฟอร์มสตรีมแบบอินเทอร์แอกทีฟแห่งแรกของโลกซึ่งเราจะออกแบบงานเชิญของเรา พวกเขามีบางอย่างที่จะ“ พอดีกับตลาดระบาด” และเราแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มต้นใช้งาน เหตุการณ์จะเป็นไปตามข้อกังวลเกี่ยวกับความห่างเหินทางสังคมและผู้คนจำนวน จำกัด แต่จะมีการโต้ตอบที่ยอดเยี่ยมเมื่อสตรีมไม่เหมือนกิจกรรมอื่น ๆ เช่นเดียวกับที่เราอยู่เบื้องหลังสิ่งต่าง ๆ พวกเขาก็สวยเหมือนกันและดูเหมือนว่าเราจะต้องผลักดันให้ไกลออกไปในเดือนสิงหาคมที่ผ่านมา นอกจากนี้พวกเขาเพิ่งเข้าสู่ช่วงทดลองที่น่าตื่นเต้นสำหรับเทคโนโลยีกล้องไร้สายคุณภาพการออกอากาศของพวกเขากับ PGA Tour Golf

สุดท้ายคุณมองเห็นอนาคตที่กำลังพัฒนาอย่างไร? จะมีการพัฒนาในทันทีสำหรับ Balance Gaming ในอนาคตอันใกล้นี้หรือไม่?

ใช่เรามีเงินเทวดาหวังว่าจะเข้ามาภายในเดือนนี้และจากนั้นเราสามารถมอบสิทธิประโยชน์เพิ่มเติมบางอย่างที่หวังว่าจะช่วยดึงผู้ใช้มากขึ้นเช่นกันและจ่ายค่าความช่วยเหลือในการสร้างชุมชน ฉันคิดว่าเราจะเป็น บริษัท แรกที่จ่ายเงินให้นักเล่นเกมเพื่อสร้างกิลด์และชุมชนร่วมกันภายใต้เราและยังให้งบประมาณตอบแทนแก่คุณเพื่อใช้จ่ายกับผู้ใช้ของคุณรวมถึงเตะสิ่งดีๆให้กับงานหนักทั้งหมดที่เจ้าหน้าที่ของคุณทำ ใครก็ตามที่เคยสร้างหรือบริหารกิลด์จะรู้ดีว่ามันเป็นงานที่สองที่ไม่ได้รับค่าจ้างและแอปพลิเคชันกิลด์นั้นดูมัวและเหมือนการสมัครงานมากขึ้นในทุกวันนี้ อย่างน้อยเราก็ต้องการนำส่วนที่ยังไม่ได้ชำระเงินออกและชดเชยบางส่วนสำหรับสิ่งนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขาต้องการสร้างกิลด์ที่ไม่เป็นทางการ / เป็นผู้ใหญ่ / ไม่มีการแข่งขันที่เหมาะกับกลุ่มประชากรที่เราตั้งเป้าไว้

ท้ายที่สุดแล้วในอนาคตระยะยาวแม้ว่าทั้งหมดนี้จะเป็นเรื่องที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจอย่างชาญฉลาด แต่เป้าหมายทั้งหมดคือการใช้กระแสเงินสดนี้เพื่อเป็นทุนในการพัฒนาเกม บุคคลภายนอกทั้งภายในและภายนอกให้กับเรา การพัฒนาเกมเป็น DNA ที่ไม่เหมือนใครที่ฉันนำมาสู่ Balance เป็นการส่วนตัวและฉันแน่ใจว่าพวกคุณรู้ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมองไปที่ บริษัท อย่าง Tencent ว่าสิ่งที่มีค่าจะเป็นอย่างไรเมื่อคุณมี IP ของตัวเองที่จะขายและเราได้เรียนรู้วิธีที่ยากแล้ว ง่ายกว่ามากในการสร้างชุมชนเกี่ยวกับการมีเกมของคุณเองเทียบกับการใช้เกมของคนอื่นในยุค Discord ใหม่นี้

Relax Gaming ผู้รวบรวม igaming และซัพพลายเออร์ของเนื้อหาที่ไม่เหมือนใครได้รับการคัดเลือกจาก CasinoGrounds ไซต์สตรีมเมอร์ที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมเพื่อพัฒนาเกมสล็อตที่มีผู้เล่นเป็นผู้นำ

ซัพพลายเออร์จะสร้างชื่อตามข้อกำหนดของ CasinoGrounds โดยทีมงานที่เกี่ยวข้องทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดเพื่อทำให้วิสัยทัศน์มีชีวิต

เกมดังกล่าวจะเปิดตัวในไตรมาสที่ 4 ของปีนี้เกมดังกล่าวจะรวมคุณสมบัติมากมายที่นำโดยประสบการณ์อันกว้างขวางของสตรีมเมอร์ในการเล่นเกมที่หลากหลายและความรู้ในอุตสาหกรรมมากมายที่รวบรวมผ่านชุมชนผู้ชื่นชอบสล็อตขนาดใหญ่

CasinoGrounds ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2559 และได้รับการสนับสนุนโดย LeoVentures ในปีถัดไปเป็นหนึ่งใน บริษัท พันธมิตรด้านการตลาดที่ใหญ่ที่สุดในภาคคาสิโนออนไลน์ซึ่งสะท้อนให้เห็นจากการดูวิดีโอ Youtube หลายล้านครั้งในแต่ละเดือน

การทำงานร่วมกันจะสร้างขึ้นจากคอลเลกชันเนื้อหาที่พัฒนาขึ้นภายในของ Relax Gaming ซึ่งเติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่องโดยมีผลงานยอดเยี่ยมเช่นTemple Tumble, Money Train , Snake ArenaและHellcatrazตั้งแต่ บริษัท เปิดสตูดิโอแห่งแรกเมื่อสี่ปีก่อน

สมาชิกใหม่ล่าสุดในผลงานของตน, เงินรถไฟ 2ได้ถูกทุบแล้วบันทึกตั้งแต่เปิดตัววันที่ 2 กันยายนครั้งและให้ความสำคัญในการแข่งขัน CasinoGrounds ที่สามริ้ว Letsgiveitaspin, Slotspinne และ Daskelele ต่อสู้เพื่อเรียกร้องการจ่ายเงินสูงสุดและชนะ€ 7,500 รางวัล .

Simon Hammon, Relax Gaming CPOกล่าวว่า “ CasinoGrounds เป็นเสาหลักของภาคพันธมิตรและเราภูมิใจที่ได้รับเลือกให้เปลี่ยนแนวคิดที่ยอดเยี่ยมของทีมให้กลายเป็นสิ่งที่พิเศษจริงๆ

“ การได้นำความรู้ที่มีไปใช้และทำงานร่วมกับพวกเขาถือเป็นเรื่องที่น่ายินดี นอกจากนี้เรายังถ่อมตัวว่าการร่วมมือกันครั้งนี้เกิดขึ้นจากชื่อเสียงที่ทีมสตูดิโอที่มีความสามารถของเราได้รับความปลอดภัยในช่วงเวลาสั้น ๆ และความตั้งใจของเราที่จะก้าวไปให้ไกลกว่าเดิมเพื่อทำตามคำสัญญา”

Tobias Svensen ซีอีโอของ CasinoGrounds กล่าวว่า“ Relax เป็นพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมในโครงการนี้และเราเลือกที่จะทำงานร่วมกับพวกเขาเนื่องจากระดับประสบการณ์ที่แสดงให้เห็นโดยทีมงานของพวกเขา แต่ยังเป็นเพราะความเคารพที่ บริษัท มี ชุมชนของเราและยินดีที่จะรับฟังพร้อมกับความเข้าใจที่มาพร้อมกับสิ่งนั้น

“ นี่เป็นเกมที่สร้างขึ้นโดยผู้เล่นสำหรับผู้เล่นและเรารอคอยที่จะได้เห็นเกมนี้ถ่ายทอดสดและเล่นโดยแฟน ๆ และชุมชนของเรา”

ปีนี้ผ่อนคลายการเล่นเกมคือการฉลอง 10 วันครบรอบปี, การทำเครื่องหมายทศวรรษของการบริการที่มีคุณภาพให้กับคาสิโนออนไลน์ชั้นนำของอุตสาหกรรม บริษัท จัดหาคู่ค้าด้วยไลบรารีเกมสตูดิโอที่เป็นกรรมสิทธิ์และของบุคคลที่สามมากกว่า 1,000 เกมผ่านการผสานรวมที่ง่ายและรวดเร็ว

สมาชิกสภานิติบัญญัติของเยอรมันได้ตัดสินใจที่จะอนุญาตเกมคาสิโนออนไลน์ในเยอรมนีภายใต้กรอบข้อบังคับที่เข้มงวดGlücksspielneuregulierungstaatsvertrag (GlüneuRStV) ระบอบการกำกับดูแลใหม่จะมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 กรกฎาคม 2564

กรอบนี้ประกอบด้วยมาตรการที่เข้มงวดเกี่ยวกับแนวทางการป้องกันผู้เล่นและมาตรการป้องกันการเสพติด

ตามกรอบใหม่นี้ผู้ประกอบการสามารถเสนอสล็อตออนไลน์โป๊กเกอร์และการพนันกีฬา อย่างไรก็ตามพวกเขาจะต้อง จำกัด ตลาดการเดิมพันในการเล่นไว้ที่ผู้ทำประตูถัดไปและผลการแข่งขันสุดท้ายและกำหนดจำนวน€ 1 ต่อการ จำกัด เงินเดิมพัน เกมบนโต๊ะออนไลน์เช่นแบล็คแจ็คและรูเล็ตจะไม่ได้รับอนุญาตในช่วงการเปลี่ยนแปลง นอกจากนี้ยังมีเงิน 1,000 ยูโรต่อเดือนสำหรับผู้เล่นแต่ละคน

การละเมิดกฎระเบียบใด ๆ จะส่งผลให้มีการถอนใบอนุญาตและอาจขึ้นบัญชีดำได้

พนันแห่งชาติมีอำนาจจะจัดเป็นปีที่ 3 ติดต่อกันที่ปลอดภัยพนันสัปดาห์ (SGW) ซึ่งจะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 5 จนถึง 11 ตุลาคม 2020 SGW มีจุดมุ่งหมายที่จะแจ้งให้ประชาชนและเพิ่มการรับรู้เช่นเดียวกับการที่เกี่ยวข้องกับการและระดมทุก ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเกี่ยวกับการพนันที่ปลอดภัยขึ้นและการปกป้องสังคมในวงกว้างจากผลที่เป็นอันตรายของกิจกรรมการพนัน

NetShop Internet Services ซึ่งเป็นผู้ให้บริการโฮสติ้ง iGaming ที่ได้รับรางวัลสองครั้งได้รับการประกาศให้เป็นผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการของการประชุม SWG ในไซปรัสในปีนี้

การเปิดตัวของสัปดาห์นี้จะมีขึ้นในการประชุม Safer Gambling Conference ครั้งที่ 3 ในระหว่างสัปดาห์จะมีกิจกรรมและกิจกรรมต่างๆเช่นเวิร์กช็อปเกมแบบโต้ตอบการนำเสนองานสัมมนาฝึกอบรมและอื่น ๆ ในทุกเขตในสาธารณรัฐ

วัตถุประสงค์ของ SGW คือเพื่อแจ้งให้สาธารณชนทราบเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติในการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นมาตรการป้องกันตนเองที่ผู้เล่นสามารถกำหนดได้เองรวมถึงศูนย์บำบัดและสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการพนัน สัปดาห์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสื่อสารว่าการพนันควรยังคงเป็นกิจกรรมที่สนุกสนานสำหรับผู้ที่ตัดสินใจเข้าร่วมในกิจกรรมการพนันใด ๆ

เป้าหมายสูงสุดของสัปดาห์การพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นคือการเป็นเวทีสำหรับการสนทนาและการสนทนาที่สร้างสรรค์ระหว่างผู้มีส่วนได้ส่วนเสียต่างๆของสังคมไซปรัสและอุตสาหกรรมการพนันเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติด้านการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นและในที่สุดก็กลายเป็นสถาบันข้ามอุตสาหกรรมและชุมชนซึ่งจะได้รับผู้คน พูดถึงการพนันที่ปลอดภัยกว่า: เจ้าหน้าที่สถานที่เล่นการพนันผู้เล่นครอบครัวเพื่อนชุมชนที่กว้างขึ้น

ธีมของสัปดาห์การพนันที่ปลอดภัยกว่าครั้งที่ 3 คือ“ ให้มันเป็นเกม” การมีส่วนร่วมอยางปลอดภัยในการพนันหมายความว่าผู้ที่ตัดสินใจเล่นการพนันจะทำเช่นนั้นโดยไม่ต้องเสี่ยงกับตัวเองหรือคนรอบข้าง

วาระการประชุมสำหรับ SGW 2020 จะประกาศเร็ว ๆ นี้และจะมีการอัปเดตบ่อยๆ สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสัปดาห์และกิจกรรมต่างๆได้ที่www.sgw.cy

ในปีนี้โดยคำนึงถึงแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในระดับสากลและข้อเสนอแนะของชุมชนวิทยาศาสตร์แล้วหน่วยงานได้ตัดสินใจที่จะดำเนินการเปลี่ยนโฉมหน้าของ Responsible Gaming ไปสู่การพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น การมุ่งเน้นไปที่การพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นส่งเสริมความเข้าใจใหม่เกี่ยวกับความรับผิดชอบของรัฐและผู้ดำเนินการและผู้ให้บริการการพนันเพื่อเพิ่มกลไกการป้องกันของผู้เล่น แนวคิดของ“ การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ” แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นมีหน้าที่หลักในการปกป้องตนเอง มุมมองที่เป็นอยู่นี้แม้จะถูกต้อง แต่ควรได้รับการแก้ไขและใช้ในความหมายที่กว้างขึ้น แนวคิดเรื่อง“ การพนันที่ปลอดภัยกว่า” เน้นย้ำว่านอกเหนือจากความรับผิดชอบส่วนบุคคลแล้วรัฐและสถาบันยังมีความรับผิดชอบที่ชัดเจนตลอดจนผู้ดำเนินการพนันและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดที่เกี่ยวข้อง

สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพนันที่ปลอดภัยได้ที่เว็บไซต์

NetShop Internet Services เป็นผู้ให้บริการศูนย์ข้อมูลที่ได้รับรางวัลซึ่งมีโครงสร้างพื้นฐานที่เป็นของเอกชนในไซปรัสมอลตาสหราชอาณาจักรและลอสแองเจลิส (ฝั่งตะวันตกของสหรัฐฯ)

ตั้งแต่ปี 2004 NetShop ISP ได้ดำเนินการปรับปรุงผลิตภัณฑ์การโฮสต์เว็บและเซิร์ฟเวอร์แบบเดิมและแนะนำชุดโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมใหม่อย่างแท้จริงซึ่งมีราคาไม่แพงพอที่จะเริ่มต้นโครงการเริ่มต้นและปรับขนาดได้เพื่อตอบสนองความต้องการด้านซอฟต์แวร์ฮาร์ดแวร์และปริมาณการใช้งาน

นอกเหนือจากบริการแบบดั้งเดิม (เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ, Colocation, VPS) แล้วเรายังทำงานบนแพลตฟอร์ม MultiCloud เพื่อช่วยเหลือธุรกิจและผู้ทำงานอิสระในการปรับใช้โครงสร้างพื้นฐานที่ปรับขนาดได้บนคลาวด์ส่วนตัวและสาธารณะ
NetShop ISP ได้รับรางวัล“ Best iGaming Service Provider” สองครั้ง (CEEG Awards, Budapest & SEG Awards, Milan) และผู้เข้ารอบสุดท้ายในประเภทรางวัล“ Best Hosting Services” ที่ Malta Gaming Awards ในปี 2019

EGC2020ve – Virtual (Digital) Edition ของ European Gaming Congress จะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 6-7 ตุลาคมและเป็นส่วนหนึ่งของเทศกาล Hipther

เรายินดีที่จะช่วยให้คุณมีโอกาสในการเข้าร่วมการประชุมสำหรับขอบคุณอิสระในการลงทะเบียนผู้สนับสนุนของเราAltenar

คุณสามารถลงทะเบียนได้ที่นี่และอย่าพลาดการรวบรวมการปฏิบัติตามข้อกำหนดการเล่นเกมที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป!

งานนี้รวบรวมผู้เชี่ยวชาญ 80 คนที่แบ่งปันความรู้เกี่ยวกับเรื่องที่เกี่ยวข้องกับการปฏิบัติตามข้อกำหนดและข้อมูลอัปเดตให้กับผู้เข้าร่วมมากกว่า 500 คน! ให้แน่ใจว่าคุณเป็นหนึ่งในนั้น!

วันนี้เราขอแนะนำให้คุณรู้จักกับหนึ่ง ในผู้เชี่ยวชาญเหล่านี้ซึ่งคุณสามารถรับฟังการนำเสนอหรือดูแลในงานEuropean Gaming Congress รุ่นที่ 3 ซึ่งตอนนี้เป็นงานเสมือนจริงเนื่องจากความท้าทายในปี 2020

Domenico Mazzola เป็นผู้อำนวยการ ฝ่ายการค้าของ Altenar ซึ่งเป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์การพนันกีฬาชั้นนำที่ตั้งอยู่ในมอลตา Altenar ทำงานร่วมกับผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตโดยรวมความเสถียรที่พิสูจน์แล้วเข้ากับบริการที่ยืดหยุ่นและเป็นส่วนตัวเพื่อนำเสนอโซลูชั่นสปอร์ตบุ๊คออนไลน์ที่มีคุณภาพสูงสุดแก่ลูกค้า

ด้วยพื้นฐานที่แข็งแกร่งในกลยุทธ์การขายและ การพัฒนาซอฟต์แวร์รวมกับประสบการณ์อันยาวนานในการทำงานในตลาดต่างประเทศและยุโรป Domenico เป็นผู้เชี่ยวชาญในการพัฒนากลยุทธ์ทางการค้าที่ประสบความสำเร็จและการสร้างและรักษาความสัมพันธ์ทางธุรกิจในระยะยาว

ก่อนหน้านี้ Domenico เคยดำรงตำแหน่งหัวหน้า ฝ่ายขายที่ iGamingPlatform.com ซึ่งเขารับผิดชอบในการพัฒนาและดำเนินการตามแผนกลยุทธ์เพื่อบรรลุและเพิ่มเป้าหมายการขายให้มากที่สุดและสร้างชื่อเสียงของ บริษัท ในฐานะผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมชั้นนำ ก่อนหน้านี้ Domenico ทำงานเป็นผู้จัดการบัญชีที่ World Match Ltd ซึ่งเป็นผู้นำด้านกลยุทธ์การขายระยะยาวและระยะสั้นของ บริษัท ภูมิหลังทางวิชาชีพของ Domenico ยังรวมถึงการทำงานในฐานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์มานานกว่าแปดปีซึ่งเสริมสร้างความเชี่ยวชาญด้านเทคนิค

บุคคลในอุตสาหกรรมที่ได้รับการยอมรับอย่างสูงประสบการณ์ เชิงลึกของ Domenico ทั้งในด้านธุรกิจและด้านเทคนิคของอุตสาหกรรมเกมทำให้เขาอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการให้คำแนะนำลูกค้าในทุกแง่มุมของการดำเนินการพนันโดยคำนึงถึงวัตถุประสงค์ทางธุรกิจที่กว้างขึ้น

Domenico จะพูดในระหว่างการอภิปราย“ GAMING REPORT: WESTERN EUROPE ” ที่ # EGC2020 อย่าลืมลงทะเบียนที่นี่ !

สำหรับการให้การสนับสนุนต่อไป / การพูดและการตลาดสอบถามให้แน่ใจว่าจะ ยื่นมือออกไปAndrada Marginean (B2B Sales Executive ที่หน่วยงาน Hipther)

หากมีข้อสงสัยเกี่ยวกับสื่อโปรดติดต่อAlexandru Marginean (ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดที่ Hipther Agency)

“ เขาไปผ่าตัดการตัดสินใจทำ เว็บไฮโลปอยเปต ฉันไม่ได้พูดว่า (เขาออกไป) สำหรับฤดูกาลที่เหลือ แต่จะใช้เวลาอีกสองหรือสามเดือนข้างหน้า” มูรินโญ่บอกกับ MUTV “ แต่ตอนนี้เรามี (ฟิล) โจนส์กลับมาแล้วและเรามี (คริส) Smalling, แม้แต่ (Daley) คนตาบอดดังนั้นมันจึงเป็นตำแหน่งที่เรามีความครอบคลุมที่ดี แต่แน่นอนว่าเราจะพลาดผู้เล่น”

มูรินโญ่กล่าวว่า เขาไม่ได้คิดที่จะนำผู้เล่นใหม่เข้ามาในหน้าต่างการถ่ายโอน เว็บไฮโลปอยเปต เดือนมกราคมเพื่อสนับสนุนทีมของเขาเว้นแต่ว่าเป้าหมายการย้ายจะพร้อมใช้งาน “ ฉันไม่ได้เป็นกองหลังรายใหญ่ของตลาดเดือนมกราคม”

มูรินโญ่กล่าวกับ การแถลงข่าวในวันศุกร์ “ แต่มีผู้เล่นและสถานการณ์ที่บางครั้งคุณมีโอกาสทำและคุณไม่ควรสูญเสียโอกาสนั้น” อันดับสองเดินทางไป United 17th West Bromwich Albion อันดับ 17 ในวันอาทิตย์