เก็นติ้งคลับ จำนวนมากขึ้นเรื่อยๆเริ่มตระหนักว่าผู้สนับสนุนการเล่น

เก็นติ้งคลับ สมาชิกสภานิติบัญญัติทั่วสหรัฐฯ จำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ เริ่มตระหนักว่าผู้สนับสนุนการเล่นเกมออนไลน์ถูกต้องมาตลอด การทำการพนันออนไลน์และการเล่นเกมอย่างถูกกฎหมายเป็นวิธีที่แน่นอนในการรักษารายได้ให้ไหลเวียนภายใต้แทบทุกสถานการณ์ เช่น ผลกระทบมหาศาลที่ได้รับจากการระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัส รัฐเหล่านั้นที่มองการณ์ไกลในการทำให้เกมออนไลน์ถูกกฎหมายและหนังสือกีฬาเสมือนจริง เมื่อพวกเขาอนุมัติการดำเนินการการพนันที่ขยายออกไป จะสามารถรักษารายได้บางส่วนไว้เป็นอย่างน้อย และตอนนี้เมนก็พร้อมที่จะเข้าร่วมปาร์ตี้อย่างช้าๆ คณะกรรมการควบคุมการพนันในรัฐเมนได้อนุมัติมาตรการเมื่อวันอังคารที่ผ่านมา ที่จะอนุญาตให้ผู้อยู่อาศัยในรัฐวางเดิมพันการแข่งม้าผ่านหนังสือกีฬาออนไลน์

การแข่งม้า-การพนัน-ไป-ออนไลน์-in-maineก่อนที่กฎใหม่จะมีผลบังคับใช้ เฉพาะการเดิมพันแบบตัวต่อตัวในการแข่งม้าเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตที่สนามแข่งม้าแห่งใดแห่งหนึ่งของรัฐหรือสถานที่เล่นการพนันนอกสนาม การแข่งขัน Harness ยังคงถูกระงับเนื่องจากการระบาดใหญ่ด้านสุขภาพ แต่เมื่อกลับมาแล้ว ผู้อยู่อาศัยในรัฐจะสามารถแยกสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ต หรือแม้แต่คอมพิวเตอร์ และวางเดิมพันได้ คนแรกที่ถ่ายทอดสดพร้อมตัวเลือกคือ Hollywood Casino Hotel & Raceway ซึ่งเป็นสถานที่ให้บริการด้านการพนันระดับชาติของ Penn ที่มีแอป Hollywood Races

Christopher McElean รองประธานฝ่าย Racing ของ Penn National Gaming Inc กล่าวในแถลงการณ์ว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำการเล่นเกมรูปแบบนี้มาสู่ Maine นี่คือการทดลองใช้เทคโนโลยีเพื่อให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นได้ตื่นเต้นกับกีฬาแข่งม้า ทุกช่วงเวลาของวัน ทุกวันของปี และช่วยให้ Mainers เพลิดเพลินไปกับการแข่งขันที่เกิดขึ้นทั่วโลกจากความสะดวกสบายของตนเอง บ้าน.”

เมนมีช่วงเวลาที่ยากลำบากมาโดยตลอดที่จะเชื่อว่าตัวเลือกการพนันที่ขยายเพิ่มขึ้นนั้นจำเป็น ย้อนกลับไปเมื่อเจ็ดปีที่แล้ว ฝ่ายตรงข้ามพยายามที่จะหยุดรัฐจากการอนุมัติกฎหมายการขยายการเล่นเกมใหม่ โดยอ้างว่าจะทำให้เศรษฐกิจของรัฐหดตัว เห็นได้ชัดว่าพวกเขาได้รับการพิสูจน์แล้วว่าผิด และมันไม่ได้เกิดขึ้นจนกระทั่งเกิดการระบาดใหญ่ของโคโรนาไวรัสที่รัฐได้รับรายได้จากการขาดการเล่นเกม เมื่อการพนันกีฬาเกิดขึ้นเพื่อหารือหลังจากการกลับรายการของ PASPA ผู้ว่าการ Janet Mills ปฏิเสธการออกกฎหมาย โดยหลักแล้วระบุว่าจะนำไปสู่ประเภทการเดิมพัน ที่ไม่เหมาะสม – รวมถึงการสะกดคำด้วย เพราะแน่นอนว่ารัฐการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายกำลังใช้อัตราต่อรองการสะกดคำเป็นจำนวนมาก

โชคดีที่เนื่องจากช่วงเวลาที่สิ้นหวังเรียกร้องให้มีมาตรการที่สิ้นหวัง ในที่สุด สมาชิกสภานิติบัญญัติก็ลืมตาขึ้นสู่ความเป็นจริงของสถานการณ์ ไม่เต็มใจที่จะรับอิทธิพลจากความคิดเห็นของผู้ที่ได้รับการคัดเลือกซึ่งมีจำนวนจำกัด สิ่งนี้จะช่วยให้พื้นที่การพนันทั้งหมดขยายตัว ซึ่งอาจถือได้ว่าเป็นหนึ่งในผลประโยชน์เชิงบวกไม่กี่อย่างที่เกิดขึ้นจากการล่มสลายของ COVID-19

ในรัฐเมน นักพนันที่ต้องการวางเดิมพันการแข่งม้าออนไลน์จะต้องสร้างบัญชีออนไลน์และรับรองความถูกต้อง เมื่อสิ่งนั้นเกิดขึ้น พวกเขาสามารถเติมเงินในบัญชีด้วยบัตรเครดิต การโอนเงินผ่านธนาคาร หรือเงินฝากจริง McElean กล่าวเสริมว่า “ด้วยการกลับมาแข่งขันกันทั่วโลกมากขึ้นเรื่อยๆ นี่เป็นช่วงเวลาที่ดีสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการแข่งรถในเมนที่พลาดการเยี่ยมชมสถานที่เดิมพันแบบซิมัลคาสต์ OTB หรือสนามแข่ง ที่สำคัญ เปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการแข่งขันฮอลลีวูดจะไปที่รัฐและสนับสนุนอุตสาหกรรมการแข่งรถเทียมในรัฐเมน คล้ายกับที่มีอยู่ในฮอลลีวูดคาสิโน”ซัพพลายเออร์ปรับปรุงชุดเกมที่ชนะรางวัลด้วยเกมทักษะเกี่ยวกับฟุตบอล

19 พฤษภาคม 2020 : Digitain ผู้ให้บริการหนังสือกีฬาและคาสิโนชั้นนำระดับโลกประกาศเปิดตัวผลิตภัณฑ์การเดิมพันภายในล่าสุด Penalty

เกมดังกล่าวขอเชิญชวนผู้เล่นให้เข้าร่วมในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่สุดของฟุตบอล สร้างความระทึกใจ ดราม่า และคาดหวังจากการยิงจุดโทษแบบสด

ด้วยเพลงประกอบวันแข่งขันและวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ที่สร้างความตื่นเต้นที่ยากจะลืมเลือนของฤดูกาลฟุตบอล ผู้เล่นจะได้รับรางวัลจากการทำนายผลที่สุ่มออกมาอย่างถูกต้องเมื่อผู้รับลูกจุดโทษก้าวขึ้นไปสู้กับผู้รักษาประตูตัวต่อตัว

การเปิดตัวในรูปแบบคาสิโนทำให้ Digitain ปรับปรุงชุดเกมที่มีชื่อเสียงมากขึ้น ซึ่งประกอบด้วยผลงานภายในบริษัทที่ได้รับรางวัล EGR ควบคู่ไปกับชื่อมากกว่า 4,000 รายการจากซัพพลายเออร์ชั้นนำในอุตสาหกรรม เช่น NetEnt, Yggdrasil และ Microgaming

ท่ามกลางการหยุดชะงักของการแข่งขันกีฬาอย่างกว้างขวาง ผู้ให้บริการยังคงจัดหาพันธมิตรต่างประเทศกว่า 70 รายด้วยแหล่งรายได้ทางเลือกที่หลากหลาย รวมถึงตัวเลือกการเดิมพันคุณภาพระดับพรีเมียมสำหรับอีสปอร์ต เกมเสมือนจริง และตลาดกีฬาทางเลือก

Martin Clarke ผู้อำนวยการฝ่ายจัดการผลิตภัณฑ์ของ Digitain กล่าวว่า”ผู้คลั่งไคล้ฟุตบอลทั่วโลกคิดถึงเกมที่สวยงามอย่างมาก และชื่อใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้ช่วยเติมเต็มช่องว่างในแอ็กชันกีฬาสำหรับแฟน ๆ ที่กระหายความบันเทิง

“ตามรอย RocketOn และ Crash นั้น Penalty ถือเป็นส่วนเสริมล่าสุดของแคตตาล็อกภายในบริษัทที่ได้รับการยกย่องของเรา เนื่องจาก Digitain ยังคงช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานตอบสนองต่อการหยุดชะงักของตารางการแข่งขันด้วยทางเลือกที่อัดแน่นไปด้วยการดำเนินการ”

ปรับแต่งอย่างเต็มที่สำหรับความท้าทายที่หลากหลายในสภาพแวดล้อมทางกฎหมายที่หลากหลาย แพ็คเกจโซลูชั่นการเดิมพันกีฬาที่ครอบคลุมของ Digitain ได้รับรางวัลมากมายสำหรับความเป็นเลิศในปี 2019 รวมถึงรางวัล EGR, RGW, CEEGC และ BEGE

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Digitain โปรดติดต่อpeter_nolan@icloud.com

เกี่ยวกับ Digitain

Digitainเป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์มกีฬาและคาสิโนที่นำเสนอโซลูชั่นเทิร์นคีย์และไวท์เลเบลที่ดีที่สุด จุดสนใจหลักของบริษัทอยู่ที่ตลาดยุโรปที่มีการควบคุม โดยมีแผนทะเยอทะยานที่จะขยายขอบเขตทางภูมิศาสตร์ไปยังอเมริกาและเอเชีย มีพนักงานที่ฉลาดที่สุดในการซื้อขายมากกว่า 700 คนในอุตสาหกรรมเกม (ส่วนหนึ่งของพนักงานที่กว้างขวางกว่า 1,700 คน) โดยมีเป้าหมายเพื่อให้บริการร้านค้าแบบครบวงจรสำหรับลูกค้า แพลตฟอร์มเกม Digitain แบบหลายช่องสัญญาณช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถเสียบหนังสือกีฬา คาสิโน ดีลเลอร์สด และโมดูลกีฬาเสมือนจริง และรวมถึงเกตเวย์การชำระเงินแบบบูรณาการ เอ็นจิ้นโบนัส ระบบ CRM และการสนับสนุนลูกค้าโดยเฉพาะ ผลิตภัณฑ์หนังสือกีฬาครอบคลุม 65 กีฬา เล่นในลีก 7,500 และมีตลาดเดิมพันมากกว่า 3,000 แห่ง นอกจากนี้ยังมีอัตราต่อรองในการถ่ายทอดสด 35,000 รายการในแต่ละเดือน

โซลูชันระบบคลาวด์ที่ออกสู่ตลาดรายแรกสำหรับอุตสาหกรรมการพนัน

แวนคูเวอร์ BC วันที่ 19 พฤษภาคม 2020 – GameCo LLC ในลาสเวกัส (“GameCo”) และOneComply Inc. ในแวนคูเวอร์ (“OneComply”) ซึ่งตั้งอยู่ในลาสเวกัส ได้เข้าทำข้อตกลงการบริการที่จะเห็นการเปิดตัว OneComply ซึ่งเป็นการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเว็บ และโซลูชันการออกใบอนุญาต

อาจเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวดมากที่สุดของสหรัฐอเมริกา อุตสาหกรรมการพนันคาดว่าจะปฏิบัติตามกระบวนการออกใบอนุญาตและการตรวจสอบในเขตอำนาจศาลที่กว้างขวาง การดำเนินการนี้ทำให้บุคคลและบริษัทต้องยื่นและส่งใบสมัครที่ใช้เวลานานไปยังเขตอำนาจศาลแต่ละแห่งเพื่อตรวจสอบและอนุมัติ ซึ่งทำให้เกิดความสับสนในข้อกำหนด ประสิทธิภาพในการปฏิบัติงานและทางกฎหมายเสีย และการส่งที่ล้าสมัยเมื่อเวลาผ่านไป

OneComply ก่อตั้งขึ้นโดยทีมผู้บริหารคาสิโนในอดีต วิศวกรด้านเทคโนโลยี ผู้ตรวจสอบกฎระเบียบ และที่ปรึกษาการเล่นเกม OneComply ได้พัฒนาโซลูชันที่ครอบคลุมที่ช่วยให้บริษัทเกี่ยวกับการพนันและการพนันสามารถจัดเก็บข้อมูลใบอนุญาตและเอกสารสำหรับการกำกับดูแลอย่างต่อเนื่อง การตรวจสอบด้านกฎระเบียบและการสร้างในทันที ของแอปพลิเคชันในเขตอำนาจศาลในซอฟต์แวร์ระบบคลาวด์ที่ปลอดภัย

“ในขณะที่เราสนับสนุนอย่างเต็มที่สำหรับความต้องการใช้งานที่กว้างขวางและการตรวจสอบเบื้องหลัง การปรับปรุงกระบวนการให้ทันสมัยเป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างเร่งด่วน เนื่องจากบริษัทต่าง ๆ ต่างมองหาการรักษาและขยายธุรกิจอย่างมีประสิทธิภาพ ในฐานะผู้บริหารเกม ระยะเวลาที่ใช้ไม่เพียงแต่กับนักบัญชีและทนายความที่ทำงานในการกรอกเอกสารเท่านั้น แต่ยังใช้เวลาเพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลนี้สอดคล้องกันในการใช้งานต่างๆ และการรักษาความปลอดภัยอย่างเหมาะสมนั้นเป็นการสิ้นเปลืองเวลาและเงินที่คุ้มค่ากว่าในการดำเนินธุรกิจ ปฏิบัติการ” คาเมรอน คอนน์ ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง OneComply Inc. กล่าว

“บริษัทของเราสร้างขึ้นจากรากฐานของนวัตกรรม และหวังว่าจะสนับสนุนแนวทางที่ทันสมัยในการปฏิบัติตามข้อกำหนดนี้ ในฐานะผู้ผลิตที่ได้รับอนุญาต เรากำลังสร้างสมดุลให้กับความต้องการของตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของเราด้วยความสามารถในการปฏิบัติตามข้อกำหนด เราเชื่อว่า OneComply จะช่วยลดเวลา เงิน และความซับซ้อนในขณะที่ส่งมอบมาตรฐานสูงสุด” เบลน กราบอยส์ ซีอีโอของ GameCo กล่าว

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับการเปิดตัวโซลูชัน OneComply กับ GameCo การสนับสนุนจากบริษัทต่างๆ เช่น GameCo มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการรับประกันผลกระทบของผลิตภัณฑ์ เรารู้สึกได้อย่างแท้จริงว่าสิ่งนี้จะช่วยบรรเทาความเครียดที่บริษัทต่างๆ ต้องเผชิญเมื่อตรงตามข้อกำหนดการสมัครและใบอนุญาต” Conn กล่าวเสริม

ปัจจุบัน OneComply กำลังมุ่งเน้นไปที่ตลาดอเมริกาเหนือด้วยความสามารถในการปรับขนาดผลิตภัณฑ์อย่างเต็มรูปแบบเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบทั่วโลกภายในปี 2564

เกี่ยวกับ OneComply Inc.

OneComply Inc. ใช้ประสบการณ์ร่วมทศวรรษในอุตสาหกรรมการพนัน เทคโนโลยี และการควบคุมเพื่อจัดหาแนวทางที่ทันสมัยและปลอดภัยในการออกใบอนุญาตแบบองค์กรและส่วนบุคคล การเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่มีชื่อเดียวกันในปี 2020 ช่วยให้บุคคลและธุรกิจสามารถใช้โซลูชันเดียวเพื่อรวมศูนย์ข้อมูลแอปพลิเคชันเพื่อสร้างแอปพลิเคชันหลายรายการในทันที ปรับปรุงประสิทธิภาพ ความแม่นยำ และความปลอดภัยให้กับขั้นตอนการสมัคร ทีมผู้นำมุ่งมั่นที่จะขยายโซลูชันของตนต่อไปเพื่อให้ครอบคลุมทุกด้านของการปฏิบัติตามกฎระเบียบในอุตสาหกรรมการพนันและอุตสาหกรรมที่รัฐควบคุมอื่นๆ https://onecomply.com/

เกี่ยวกับเกมโค อิงค์

GameCo LLC เป็นผู้ริเริ่มและผู้บุกเบิกระดับแนวหน้าในการสร้างภาคการพนันคาสิโนใหม่ที่ร้อนแรงที่สุด: การพนันวิดีโอเกม ผู้ประดิษฐ์ Video Game Gambling Machine (VGM™) ของโลก) ผลิตภัณฑ์และแพลตฟอร์มของ GameCo ผสมผสานความสนุกสนานและการโต้ตอบของวิดีโอเกมเข้ากับความตื่นเต้นและความคาดหวังของการพนัน แพลตฟอร์ม VGM ของบริษัทอนุญาตให้ทักษะของผู้เล่นส่งผลต่อการจ่ายเงินและเงินรางวัล ในขณะที่ยังคงรักษาเศรษฐศาสตร์ของคาสิโนไว้เหมือนกับเครื่องสล็อตแมชชีน – รวมโอกาสและทักษะในรูปแบบใหม่ทั้งหมด แพลตฟอร์มวิดีโอเกมแรกที่ได้รับการอนุมัติโดยหน่วยงานกำกับดูแลการพนันในสหรัฐอเมริกา VGM ของ GameCo ช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถจัดจำหน่ายวิดีโอเกมในตลาดคาสิโนที่ได้รับอนุญาต ในขณะที่ช่วยให้เจ้าของคาสิโนมียานพาหนะใหม่ที่น่าสนใจเพื่อดึงดูดผู้ชมใหม่ ๆ ไปยังชั้นคาสิโน ปัจจุบันบริษัทนำเสนอชุดลำลอง, กีฬา, และประเภทเกมหลักทั้งในรูปแบบการเล่นคนเดียวและแบบผู้เล่นหลายคน รวมถึงทัวร์นาเมนต์สไตล์อีสปอร์ต GameCo กำลังพัฒนาเกม VGM ภายใต้ลิขสิทธิ์จากผู้พัฒนาเกมรายใหญ่และบริษัทบันเทิงด้านทรัพย์สินทางปัญญา ซึ่งรวมถึง “Mission Impossible” ของ Paramount, Steve Aoki จาก DJ Kid Millionaire LTD., “SOULCALIBUR™II” กับ BANDAI NAMCO Entertainment Inc. และ Star Trek กับ CBS Consumer ผลิตภัณฑ์อิงค์

GameCo LLC เป็นบริษัทเอกชนและมีสำนักงานใหญ่ในลาสเวกัส โดยมีสำนักงานเพิ่มเติมในนิวยอร์กซิตี้ ปัจจุบัน GameCo ได้รับใบอนุญาตให้ดำเนินการในเขตอำนาจศาลเกมมากกว่ายี่สิบแห่ง ซึ่งรวมถึงเนวาดา สำหรับข่าวสารล่าสุดของ GameCo กรุณาเยี่ยมชม ที่ http://GameCo.comหรือติดตามบริษัทบน Twitter ได้ที่ twitter.com/GameCoLLC https://gamecollc.com/

โซลูชันระบบคลาวด์ที่ออกสู่ตลาดรายแรกสำหรับอุตสาหกรรมการพนัน

แวนคูเวอร์ BC วันที่ 19 พฤษภาคม 2020 – GameCo LLC ในลาสเวกัส (“GameCo”) และOneComply เก็นติ้งคลับ Inc. ในแวนคูเวอร์ (“OneComply”) ซึ่งตั้งอยู่ในลาสเวกัส ได้เข้าทำข้อตกลงการบริการที่จะเห็นการเปิดตัว OneComply ซึ่งเป็นการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเว็บ และโซลูชันการออกใบอนุญาต

อาจเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวดมากที่สุดของสหรัฐอเมริกา อุตสาหกรรมการพนันคาดว่าจะปฏิบัติตามกระบวนการออกใบอนุญาตและการตรวจสอบในเขตอำนาจศาลที่กว้างขวาง การดำเนินการนี้ทำให้บุคคลและบริษัทต้องยื่นและส่งใบสมัครที่ใช้เวลานานไปยังเขตอำนาจศาลแต่ละแห่งเพื่อตรวจสอบและอนุมัติ สิ่งนี้ทำให้เกิดความสับสนในข้อกำหนด ประสิทธิภาพในการปฏิบัติงานและทางกฎหมายเสีย และการส่งที่ล้าสมัยเมื่อเวลาผ่านไป

OneComply ก่อตั้งขึ้นโดยทีมผู้บริหารคาสิโนในอดีต วิศวกรด้านเทคโนโลยี ผู้ตรวจสอบกฎระเบียบ และที่ปรึกษาการเล่นเกม OneComply ได้พัฒนาโซลูชันที่ครอบคลุมที่ช่วยให้บริษัทเกี่ยวกับการพนันและการพนันสามารถจัดเก็บข้อมูลใบอนุญาตและเอกสารสำหรับการกำกับดูแลอย่างต่อเนื่อง การตรวจสอบด้านกฎระเบียบและการสร้างในทันที ของแอปพลิเคชันในเขตอำนาจศาลในซอฟต์แวร์ระบบคลาวด์ที่ปลอดภัย

“ในขณะที่เราสนับสนุนอย่างเต็มที่สำหรับความต้องการใช้งานที่กว้างขวางและการตรวจสอบเบื้องหลัง การปรับปรุงกระบวนการให้ทันสมัยเป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างเร่งด่วน เนื่องจากบริษัทต่าง ๆ ต่างมองหาการรักษาและขยายธุรกิจอย่างมีประสิทธิภาพ ในฐานะผู้บริหารเกม ระยะเวลาที่ใช้ไม่เพียงแต่กับนักบัญชีและทนายความที่ทำงานในการกรอกเอกสารเท่านั้น แต่ยังใช้เวลาเพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลนี้สอดคล้องกันในการใช้งานต่างๆ และการรักษาความปลอดภัยอย่างเหมาะสมนั้นเป็นการสิ้นเปลืองเวลาและเงินที่คุ้มค่ากว่าในการดำเนินธุรกิจ ปฏิบัติการ” คาเมรอน คอนน์ ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง OneComply Inc. กล่าว

“บริษัทของเราสร้างขึ้นจากรากฐานของนวัตกรรม และหวังว่าจะสนับสนุนแนวทางที่ทันสมัยในการปฏิบัติตามข้อกำหนดนี้ ในฐานะผู้ผลิตที่ได้รับอนุญาต เรากำลังสร้างสมดุลให้กับความต้องการของตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของเราด้วยความสามารถในการปฏิบัติตามข้อกำหนด เราเชื่อว่า OneComply จะช่วยลดเวลา เงิน และความซับซ้อนในขณะที่ส่งมอบมาตรฐานสูงสุด” เบลน กราบอยส์ ซีอีโอของ GameCo กล่าว

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับการเปิดตัวโซลูชัน OneComply กับ GameCo การสนับสนุนจากบริษัทต่างๆ เช่น GameCo มีความสำคัญต่อการรับรองผลกระทบของผลิตภัณฑ์ เรารู้สึกได้อย่างแท้จริงว่าสิ่งนี้จะช่วยบรรเทาความเครียดที่บริษัทต่างๆ ต้องเผชิญเมื่อตรงตามข้อกำหนดการสมัครและใบอนุญาต” Conn กล่าวเสริม

ปัจจุบัน OneComply กำลังมุ่งเน้นไปที่ตลาดอเมริกาเหนือด้วยความสามารถในการปรับขนาดผลิตภัณฑ์อย่างเต็มรูปแบบเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดด้านกฎระเบียบทั่วโลกภายในปี 2564

เกี่ยวกับ OneComply Inc.

OneComply Inc. ใช้ประสบการณ์ร่วมทศวรรษในอุตสาหกรรมการพนัน เทคโนโลยี และการควบคุมเพื่อจัดหาแนวทางที่ทันสมัยและปลอดภัยในการออกใบอนุญาตแบบองค์กรและส่วนบุคคล การเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่มีชื่อเดียวกันในปี 2020 ช่วยให้บุคคลและธุรกิจสามารถใช้โซลูชันเดียวเพื่อรวมศูนย์ข้อมูลแอปพลิเคชันเพื่อสร้างแอปพลิเคชันหลายรายการในทันที ปรับปรุงประสิทธิภาพ ความแม่นยำ และความปลอดภัยให้กับขั้นตอนการสมัคร ทีมผู้นำมุ่งมั่นที่จะขยายโซลูชันของตนต่อไปเพื่อให้ครอบคลุมทุกด้านของการปฏิบัติตามกฎระเบียบในอุตสาหกรรมการพนันและอุตสาหกรรมที่รัฐควบคุมอื่นๆ https://onecomply.com/

เกี่ยวกับเกมโค อิงค์

GameCo LLC เป็นผู้ริเริ่มและผู้บุกเบิกระดับแนวหน้าในการสร้างภาคการพนันคาสิโนใหม่ที่ร้อนแรงที่สุด: การพนันวิดีโอเกม ผู้ประดิษฐ์ Video Game Gambling Machine (VGM™) ของโลก) ผลิตภัณฑ์และแพลตฟอร์มของ GameCo ผสมผสานความสนุกสนานและการโต้ตอบของวิดีโอเกมเข้ากับความตื่นเต้นและความคาดหวังของการพนัน แพลตฟอร์ม VGM ของบริษัทอนุญาตให้ทักษะของผู้เล่นส่งผลต่อการจ่ายเงินและเงินรางวัล ในขณะที่ยังคงรักษาเศรษฐศาสตร์ของคาสิโนไว้เหมือนกับเครื่องสล็อตแมชชีน – รวมโอกาสและทักษะในรูปแบบใหม่ทั้งหมด แพลตฟอร์มวิดีโอเกมแรกที่ได้รับการอนุมัติโดยหน่วยงานกำกับดูแลการพนันในสหรัฐอเมริกา VGM ของ GameCo ช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถจัดจำหน่ายวิดีโอเกมในตลาดคาสิโนที่ได้รับอนุญาต ในขณะที่ช่วยให้เจ้าของคาสิโนมียานพาหนะใหม่ที่น่าสนใจเพื่อดึงดูดผู้ชมใหม่ ๆ ไปยังชั้นคาสิโน ปัจจุบันบริษัทนำเสนอชุดลำลอง, กีฬา, และประเภทเกมหลักทั้งในรูปแบบการเล่นคนเดียวและแบบผู้เล่นหลายคน รวมถึงทัวร์นาเมนต์สไตล์อีสปอร์ต GameCo กำลังพัฒนาเกม VGM ภายใต้ลิขสิทธิ์จากผู้พัฒนาเกมรายใหญ่และบริษัทบันเทิงด้านทรัพย์สินทางปัญญา ซึ่งรวมถึง “Mission Impossible” ของ Paramount, Steve Aoki จาก DJ Kid Millionaire LTD., “SOULCALIBUR™II” กับ BANDAI NAMCO Entertainment Inc. และ Star Trek กับ CBS Consumer ผลิตภัณฑ์อิงค์

GameCo LLC เป็นบริษัทเอกชนและมีสำนักงานใหญ่ในลาสเวกัส โดยมีสำนักงานเพิ่มเติมในนิวยอร์กซิตี้ ปัจจุบัน GameCo ได้รับใบอนุญาตให้ดำเนินการในเขตอำนาจศาลเกมมากกว่ายี่สิบแห่ง ซึ่งรวมถึงเนวาดา สำหรับข่าวสารล่าสุดของ GameCo กรุณาเยี่ยมชม ที่ http://GameCo.comหรือติดตามบริษัทบน Twitter ได้ที่ twitter.com/GameCoLLC https://gamecollc.com/

Strategic Partnership เปิดรับความท้าทายเป็นโอกาสในการเติบโตต่อไป

SiGMA Group และ MGS Entertainment Show ได้ประกาศความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ใหม่ การรวมพลังครั้งนี้จะส่งเสริมความแข็งแกร่งทั้งในมะนิลาและมาเก๊า ขณะเดียวกันก็กระชับความสัมพันธ์กับเครือข่ายผู้นำทางความคิดและผู้เชี่ยวชาญในการเล่นเกมภาคพื้นดินที่กำลังเติบโต

การระบาดใหญ่ในปี 2020 ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาที่ได้กระตุ้นให้บริษัทเกมบนบกและ IRs กระจายข้อเสนอและบรรเทาความเสี่ยงด้วยการผสมผสานการเล่นเกมออนไลน์และเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่เข้าไว้ในการส่งเงินของพวกเขา ทำให้การเปิดตัวเป็นความคิดริเริ่มที่มีเวลาที่เหมาะสม

ด้วยเหตุนี้ นี่จึงเป็นกลุ่มผู้พูดที่มีความหลากหลายมากที่สุดของ SiGMA ด้วยความร่วมมือที่แข็งแกร่งครั้งใหม่นี้ ตอนนี้เราพร้อมอย่างเต็มที่ที่จะต้อนรับวิทยากรจากเกมภาคพื้นดินด้วยเช่นกัน

สำหรับ SiGMA Group การเป็นหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์นี้ควรเสริมความแข็งแกร่งให้กับพันธมิตรที่มีอยู่แล้วทั้งสองแห่ง ซึ่งก็คือ ICE Asia และ AIBC Summit กับ SiGMA ในทางตรงกันข้าม การเป็นหุ้นส่วนนี้จะช่วยสร้าง MGS ให้เป็นงานที่ต้องเข้าร่วมโดยเฉพาะในหมู่ชุมชนเกมในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และยุโรป ซึ่งเป็นสองภูมิภาคที่กลุ่ม SiGMA มีการเข้าถึงที่แข็งแกร่ง

งาน SiGMA มะนิลาซึ่งได้รับการจัดกำหนดการใหม่เป็นวันที่ 27-28 พฤษภาคม พ.ศ. 2564 ที่ศูนย์การประชุม SMX จะให้บริการแก่ภาคเกมภาคพื้นดินและออนไลน์ โดยนำซัพพลายเออร์ ผู้ดำเนินการ บริษัทในเครือ ผู้กำกับดูแล และธุรกิจบล็อคเชนมารวมกัน

MGS Entertainment Show (17-19 พฤศจิกายน 2020) จะมีบทบาทสำคัญในการดึงดูดผู้บริหารจากภาคพื้นดินมาที่ฟิลิปปินส์เพื่อเข้าร่วมงาน SiGMA มะนิลาในเดือนพฤษภาคม 2564 และหลังจากนั้น ในทางตรงกันข้าม SiGMA Group จะอัดฉีดเลือดใหม่ให้กับ MGS กับบริษัทเทคโนโลยีเกมที่ล้ำสมัย ตลอดจนสร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นระหว่าง MGS และผู้ให้บริการจากเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และยุโรป มีข้อเสนอทางธุรกิจที่มั่นคงที่ต้องทำทั่วเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ดังนั้นจึงไม่มีข้อสงสัยเล็กน้อยว่าชุมชนบนบกจะกระตือรือร้นที่จะเข้าร่วมงานนี้

ด้วยจำนวนประชากร 4.5 พันล้านคน เอเชียยังคงอยู่ในระดับแนวหน้าในแง่ของศักยภาพ GGR สำหรับอุตสาหกรรมเกม – ทั้งบนบกและทางออนไลน์ งานดังกล่าวจะให้ข้อมูลเชิงลึกใหม่ๆ แก่ผู้เข้าร่วมเกี่ยวกับเงื่อนไขด้านกฎระเบียบในตลาดเอเชีย วิธีการประมวลผลการชำระเงิน และการบูรณาการเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ เช่น บล็อกเชน

ในคำพูดของ Eman Pulis ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ SiGMA Group “MGS Entertainment Show เป็นงานแสดงชั้นนำในมาเก๊า เมกกะรุ่นหนาที่ไม่มีปัญหาสำหรับการเล่นเกมบนบก

“เนื่องจากมะนิลากำลังกลายเป็นจุดหมายปลายทางชั้นนำในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ด้วยรีสอร์ทแบบบูรณาการ และเนื่องจากการแสดงในมาเก๊าอยู่ห่างจากเราในกรุงมะนิลาหกเดือน เรารู้สึกว่าเราสามารถทำงานร่วมกันและสนับสนุนซึ่งกันและกันได้มากกว่าหนึ่งวิธี

“ผมตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับผู้จัดงานที่อยู่เบื้องหลัง MGS และไม่ต้องสงสัยเลยว่าการเข้าถึงของพวกเขาในมาเก๊าและการเข้าถึงของเราในฟิลิปปินส์และยุโรปจะทำให้ข้อเสนอของกันและกันแข็งแกร่งขึ้น”

เขากล่าวต่อไปว่า “เราไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องเลื่อนกำหนดการเปิดตัว 2020 SiGMA Manila เป็นเดือนพฤษภาคม 2021 โชคดีที่ทำให้เรามีเวลาเพิ่มอีก 11 เดือนในการดูแลการแสดงที่ยอดเยี่ยม ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์นี้จะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อถึงเวลาที่เราได้รับ ดังนั้นฉันจึงมั่นใจว่าจะมีสิ่งดีมากมายที่จะออกมาจากสถานการณ์ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนสำหรับทั้งสองฝ่าย”

“MGS จะมีขึ้นในวันที่ 17 – 19 พฤศจิกายน 2563 ตามกำหนด แม้ว่าโรคระบาดจะสร้างผลกระทบอย่างมากต่ออุตสาหกรรมเกมของเรา แต่เราเชื่อว่างานแสดงสินค้าและการรวมตัวของอุตสาหกรรมหลังจากนั้นจำเป็นต้องกระตุ้นอุตสาหกรรมเกมให้ “ส่องแสง” อีกครั้ง – การอยู่รอด, การระงับ, การผันแปร, นิพพานและวิวัฒนาการ “ประธาน MGEMA Jay Chun กล่าว

เขากล่าวเสริมว่า “โอกาสสำหรับการเติบโตในเอเชียเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณปีต่อปี และเวลาเหมาะสมที่จะประสานความสัมพันธ์ใหม่และที่มีอยู่ระหว่างอุตสาหกรรมเกมทั้งในภาคตะวันออกและตะวันตก

“ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนสำหรับสองเหตุการณ์ที่จัดตั้งขึ้นเช่นนี้เพื่อร่วมมือกันในรูปแบบนี้ในเอเชีย ดังนั้นกิจกรรมในปฏิทินเหล่านี้จะต้องเข้าร่วมในเอเชียในอนาคต – พฤษภาคมสำหรับ SiGMA มะนิลาและเดือนพฤศจิกายนสำหรับ MGS Entertainment Show”

บันทึกวันที่:

SiGMA มะนิลาจะมีขึ้นในวันที่ 27-28 พฤษภาคม พ.ศ. 2564: www.sigma.ph

SiGMA Manila Digital Summit จะจัดขึ้นในวันที่ 8 -10 มิถุนายน 2020 ลงทะเบียนเข้าร่วมงานที่นี่

MGS Entertainment Show จะจัดขึ้นในวันที่ 17-19 พฤศจิกายน 2020: www.mgsentertainmentshow.com/หากมีสิ่งหนึ่งที่ทำให้ผู้เล่น Fortnite ขุ่นเคือง เป็นไปได้ว่าก่อนที่เกมจะเริ่มต้นและรถประจัญบานเตรียมที่จะนำผู้โดยสารออกจากเกาะ Battle Royale ผู้เล่นบางคนมีข้อได้เปรียบที่ไม่เป็นธรรม

เป้าหมายช่วย nerfed โดยผู้เล่น พลัง fortnite ทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อบันทึกเกมความสมบูรณ์แนวคิดทั้งหมดของเกมขึ้นอยู่กับความเท่าเทียมกัน ไม่มีสกินใดให้ผู้เล่นหนึ่งคนเข้าถึงเป้าหมายได้น้อยลง ไม่ว่า Brutus ของ Chapter 2 Season 2 จะดูใหญ่โตเพียงใด ไม่มีอาวุธใดในมือของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งที่ควรมีอาวุธร้ายแรงกว่าอาวุธอื่น แต่ก็เป็นภัยคุกคามที่ในสัปดาห์นี้ได้เห็นพลังของผู้เล่นมีอิทธิพลต่อ Esport ที่ได้รับความนิยมในแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน

แม้จะมีองค์ประกอบ ‘สนามเด็กเล่นระดับ’ สำหรับ Fortnite แต่ก็ยังมีหลายวิธีที่จะได้เปรียบเหนือผู้เล่นคนอื่นๆ เราทุกคนจำ ‘นักเล่นบอล’ ของบทที่ 1 ตอนปลายได้ ใครเล่าจะลืมเครื่องบินหายนะที่มักจะบินวนไปมาอยู่แถวๆ ผู้เล่นห้าอันดับแรกในโซโลจนถูกไฟไหม้? แต่แถว ‘Aim Assist’ ล่าสุดในโลกแห่งเกม Fortnite ระดับมืออาชีพนั้นเป็นอย่างอื่น

พูดง่ายๆ ก็คือ ผู้เล่นเพียงคนเดียวที่ได้เปรียบคือนักเล่นเกมพีซีที่ใช้ตัวควบคุมปลั๊กอินภายนอกเพื่อรับความช่วยเหลือในการเล็งที่ช่วยให้พวกเขาค้นหาเป้าหมายได้ ไม่ใช่ด้วยทักษะของตนเอง แต่ด้วยความช่วยเหลือจากภายนอก

มันเหมือนกับการเตะฟุตบอล โดยรู้ว่าเมื่อไปถึงเป้าหมาย ลูกบอลจะร้อนเข้าหามุมบน มันไม่สนุกเลยที่จะเป็นผู้รักษาประตูในสถานการณ์นั้น

ผู้เล่นที่ต่อต้านความคลาดเคลื่อนนี้เป็นดาวเด่นของเกมเช่น ‘Ninja’ หรือที่รู้จักว่า Tyler Blevins, ‘Aydan’ และ ‘Tfue’ ที่หยุดเล่น Fortnite มา 2 วันเต็มๆ – เกมเมอร์ตัวจริงตลอดชีวิต – หลังจาก เขาออกจาก FNCS Invitational ล่าสุด

ตามแรงกดดันจากผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดของพวกเขา Fortnite ถูกบังคับให้ทำอะไรบางอย่าง อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเกมอยู่ในช่วงกลางของกิจกรรมการเชิญดังกล่าว พวกเขาไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในทันที

ความจริงที่ว่า Epic Games ซึ่งเป็นบริษัทพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Fortnite ได้ก้าวเข้าสู่ปัญหานี้แล้วก็ไม่น่าแปลกใจ ในแต่ละสัปดาห์ การอัปเดตเกมจะปรับเปลี่ยนทุกอย่างตั้งแต่ความเร็วของพายุไปจนถึงความเสียหายของอาวุธ ตั้งแต่ข้อบกพร่องในเกมไปจนถึงอาวุธที่ถือว่า ‘OP’ (เกินกำลัง) โดยผู้เล่นทั่วไปที่ใช้โซเชียลมีเดียเพื่อระบายม้าม

ด้วยสถิติที่ยอดเยี่ยมในการรับฟังผู้เล่นของพวกเขา Epic Games ได้ให้คำมั่นสัญญาอีกครั้งถึงการเปลี่ยนแปลง ทำให้จิตใจของเหล่าดาราดังอย่าง Tfue สงบนิ่งโดยไม่ทำให้ผู้อื่นโกรธ ผู้เล่นส่วนใหญ่พอใจกับการตัดสินใจนี้:

ด้วยชัยชนะ FNCS Invitational ล่าสุดของ ‘benjyfishy’ ที่ได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในผู้เล่น Fortnite ที่ดีที่สุดในโลกเท่าที่เคยพบเห็น มีมากมายสำหรับแฟน Esports – และการเดิมพันกีฬา – ที่จะตื่นเต้น การดำเนินการไปพร้อมกับการเดิมพันเมื่อมีเหตุการณ์ใหญ่เกิดขึ้นที่ Fortnite:

เมาส์และคีย์บอร์ด หน้าจอโทรศัพท์มือถือ หรือคอนโทรลเลอร์? ไม่มีวิธีใดในการกำกับภาพแทนตัวบนหน้าจอของคุณที่จะได้เปรียบเหนือสิ่งอื่นใด

ไม่ว่าคุณจะชอบอะไรก็ตาม เป็นเรื่องดีที่จะรู้ว่าหากคุณใช้หนังสือกีฬาใดๆ ในการเดิมพัน Esports สนามนั้นจะมีระดับตามเวลาที่การแข่งขัน Fortnite World Cup ครั้งต่อไปมาถึง… เว้นแต่พวกเขาจะนำ ‘นักบอล’ กลับมา นั่นคือ!

มีบางครั้งที่การแข่งขันชิงแชมป์แห่งชาติของสหราชอาณาจักรดูแปลกตาเกินกว่าจะรวมไว้ในปฏิทินเทนนิส Tim Henman ถอนตัวออกไป ความกระหายในการแข่งขันเริ่มลดลง และเมื่อ 18 ปีที่แล้วLTA ก็ดึงปลั๊กออก

ระดับชาติ-แชมป์-เปิดตัวใหม่,-แอนดี้-เมอร์เรย์-เปลี่ยน-33-&-ฮอสซัม-ห้าม-สำหรับ-ชีวิตเทนนิสได้หายไปนานหลายเดือนและด้วยความหวังเพียงเล็กน้อยของ Grand Slams ในปฏิทิน ATP หรือ WTA ในปีนี้ แผนการต่างๆ กำลังดำเนินไปเพื่อนำ The National Championships กลับมา ซึ่งเป็นงานเฉลิมฉลองพรสวรรค์ที่ดีที่สุดของสหราชอาณาจักรในนักกีฬาชาย หญิง รุ่นจูเนียร์ และวีลแชร์ ส่วนต่างๆ ของเกม

ด้วยแผนเริ่มต้นที่จะจัดการแข่งขันชิงแชมป์ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงที่จะถึงนี้ การตัดสินใจใดๆ ก็ตามจะถูกยึดถือตามข้อจำกัดของไวรัสโคโรน่าในขณะนั้น แต่การแข่งขันในร่มที่มีกฎเกณฑ์การเว้นระยะห่างและการทดสอบที่จำเป็นเพื่อให้สภาพแวดล้อมปลอดภัยคือแนวคิด

โอกาสที่แอนดี้ เมอร์เรย์จะกลับมาฟิตอีกครั้งในการเผชิญหน้ากับผู้แสร้งทำเป็นหนุ่มหลังจากบัลลังก์ของเขา เช่น แดน อีแวนส์ หรือไคล์ เอ็ดมันด์ นั้นช่างน่ารับประทาน

คำสั่ง LTA ได้ประกาศดังต่อไปนี้

“ LTA มุ่งมั่นที่จะสร้างความมั่นใจว่าเหตุการณ์ใดก็ตามที่จัดขึ้น พวกเขานำเทนนิสไปสู่ผู้ชมที่กว้างที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และมุ่งเน้นไปที่การตอบสนองความต้องการของผู้เล่นการแสดงของเรา นอกจากนี้เรายังจะทำให้แน่ใจว่าพวกเขามีความยั่งยืนสำหรับการเติบโตของเทนนิสในระยะยาว และในที่สุด สอดคล้องกับความรับผิดชอบของเราในฐานะหน่วยงานกำกับดูแลกีฬาของเรา พวกเขาปฏิบัติตามโปรโตคอลทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับสถานการณ์ปัจจุบัน”

สิ่งที่น่าสนใจเรามั่นใจว่าคุณจะเห็นด้วย ด้วยความพยายามใด ๆ ที่จะกลับมาดำเนินต่อมีแนวโน้มที่จะเป็นส่วนหนึ่งของความจำเป็นในการรักษารากหญ้าของกีฬาให้แข็งแรง ศูนย์เทนนิสแห่งชาติได้เปิดขึ้นอีกครั้ง

ครั้งแรกผ่านประตูของมัน? A. Murray คนหนึ่ง เมื่ออายุครบ 33 ปีเมื่อวันก่อน อดีตแชมป์วิมเบิลดันสองสมัยและแชมป์ยูเอส โอเพ่น แกรนด์สแลม เมอร์เรย์ มีความสุขกับการชกที่โรแฮมป์ตันในวันศุกร์ ขณะที่เขาตอกย้ำเวลาอีกหนึ่งปีบนเซอร์กิต โดยขณะนี้ได้รับการฟื้นฟูอย่างเต็มที่ จากอาการบาดเจ็บ

ด้วยผู้เล่นเพียงสองคนที่ได้รับอนุญาตให้ลงสนาม เช่นเดียวกับตัวแทนหนึ่งคนที่ช่วยพวกเขา แอนดี้จึงเชิญเจมี่น้องชายมาร่วมพูดคุยในศาล โดยมีเจมี่ เดลกาโดโค้ชเทนนิสชาวอังกฤษคอยช่วยเหลือในทุกวิถีทางที่เขาทำได้

อาชีพของ Murray ได้สร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำมากมายจนแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเรียกร้องมากขึ้น แต่เป็นการดีที่จะได้เห็นชาวสก็อตแข่งขันกันเพื่อชิงรางวัลสูงสุดอีกครั้งและสร้างช็อตที่คาดหวังเช่นนี้เป็นประจำ:


ตั้งแต่ข่าวดีไปจนถึงข่าวร้าย เนื่องจากผู้เล่นชาวอียิปต์อย่าง Youssef Hossam ถูกสั่งห้ามไม่ให้เล่นเทนนิสเพื่อการแข่งขันอีกต่อไป หลังจากที่ถูกพบว่ามีความผิดในการแก้ไขแมตช์โดย Tennis Integrity Unit ผู้เล่นอายุ 21 ปีทำผิดกฎ 21 ครั้งระหว่างปี 2015 ถึง 2019

ครั้งหนึ่งเคยสูงเป็นอันดับ 291 ของโลกเมื่อสองปีครึ่งที่ผ่านมา พบว่า Hossam มีการแข่งขันคงที่แปดครั้ง อำนวยความสะดวกในการเดิมพันครึ่งโหล และชักชวนผู้อื่นให้ลดระดับความพยายามลง – การทุจริตที่เลวร้ายที่สุดใน กีฬาที่ต้องการความโปร่งใสอย่างแท้จริง

Hossam ซึ่งล้มเหลวในการรายงานแนวทางที่ผิดกฎหมายกับเขา ถูกสั่งห้ามตลอดชีวิตในแถลงการณ์ของ TIU:

“จากความเชื่อมั่นของเขา ตอนนี้นาย Hossam ถูกกีดกันอย่างถาวรจากการแข่งขันในหรือเข้าร่วมการแข่งขันเทนนิสใด ๆ ที่ถูกลงโทษซึ่งจัดหรือได้รับการยอมรับจากหน่วยงานกำกับดูแลของกีฬา”

สิ่งที่น่าเศร้าที่สุดคือการที่ Karim Hossam พี่ชายของ Hossam ก็ถูกสั่งห้ามไม่ให้เล่นเทนนิสตลอดชีวิตเนื่องจากความผิดเกี่ยวกับการแข่งขันซีรีส์ซึ่งได้รับการพิสูจน์เมื่อสองปีที่แล้ว

เมื่อเทนนิสอยู่ภายใต้กล้องจุลทรรศน์มากขึ้นกว่าเดิม ความโปร่งใสดังกล่าวสามารถช่วยด้านการเดิมพันกีฬาของเกมเท่านั้น ซึ่งมีความสำคัญต่อการฟื้นตัวหลังโควิด-19 ในแง่เศรษฐกิจ และหลีกเลี่ยงข้อกล่าวหา ‘Kafelnikov’ ที่อาจทำลายเกมได้ อื่น ๆ สำหรับปีต่อ ๆ ไปแฟน Esports สามารถเดิมพัน FIFAและ NBA2K ได้ที่ Luckbox หลังจากเพิ่มเกมใหม่ลงในแพลตฟอร์มแล้ว

Rocket League และ Rainbow Six Siege ถูกเพิ่มเข้ามาในไซต์ด้วย ทำให้จำนวนเกมทั้งหมดที่ Luckbox มีให้ถึง 13 เกม

ด้วยการระบาดของ COVID-19 ที่ยกเลิกกีฬาแบบดั้งเดิม ทำให้จำนวนแฟน ๆ ที่ต้องการเดิมพัน FIFA และ NBA2K เพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงต้นปี 2020

ปริมาณการเดิมพันอีสปอร์ตเพิ่มขึ้น 20 เท่าในช่วงล็อกดาวน์ โดย FIFA และ NBA2K คิดเป็น 85% ของการเติบโตนั้น

Metodi Zaburtov หัวหน้า Luckbox ของ Esportsbook กล่าวว่า “การขาดกีฬาแบบดั้งเดิมในช่วงวิกฤตในปัจจุบันทำให้แฟน ๆ มองหาความบันเทิงที่อื่นอย่างชัดเจน

“มันสมเหตุสมผลแล้วที่พวกเขาสนใจเกมที่พวกเขาคุ้นเคยมากที่สุด – ซิมกีฬา เช่น FIFA และ NBA2K นี่คือเกมที่พวกเขาเข้าใจกฎ พวกเขารู้จักทีม และพวกเขาคุ้นเคยกับตลาดการเดิมพัน

“ทั่วทั้งอุตสาหกรรม มีปริมาณการเดิมพันเพิ่มขึ้นอย่างมากใน FIFA และ NBA2K และในขณะที่เกมเหล่านี้ไม่ได้เป็นที่ยอมรับของ esports เช่น CS:GO หรือ Dota พวกเขาสามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็นประตูที่ยอดเยี่ยมในการแนะนำแฟนกีฬาให้รู้จัก โลกแห่งการเดิมพันอีสปอร์ต”

อุตสาหกรรมอีสปอร์ตเป็นหนึ่งในไม่กี่แห่งที่เติบโตได้ในช่วงล็อกดาวน์ โดย Luckbox จะรายงานผลลัพธ์ที่เพิ่มขึ้นอย่างมากโดยเฉพาะ

Luckbox มีการเดิมพันเพิ่มขึ้น 500% ตั้งแต่เริ่มล็อกดาวน์ มูลค่าการซื้อขายเพิ่มขึ้นเกือบ 13 เท่าในเดือนพฤศจิกายน 2019 ในขณะที่เงินฝากเพิ่มขึ้น 10 เท่าตั้งแต่นั้นมา

ได้เร่งแผนการของ Luckbox ที่จะเผยแพร่สู่สาธารณะ และบริษัทกำลังเตรียมที่จะแสดงรายชื่อใน TSX-V ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

เกี่ยวกับ Luckbox

Luckbox เสนอการเดิมพันด้วยเงินจริงที่ถูกกฎหมาย สตรีมสด และสถิติใน 13 อีสปอร์ต Luckbox สร้างขึ้นโดยทีมงานที่ผสมผสานประสบการณ์มากมายในอุตสาหกรรมเกม iging และความหลงใหลในกีฬาเพื่อเสนอให้ผู้เล่นได้เดิมพัน CS:GO ที่ไม่ซ้ำใครและถูกกฎหมาย การเดิมพัน Dota 2 และ League of Legends Real Time Games Holding Limited – บริษัทที่อยู่เบื้องหลังแบรนด์ Luckbox – ถือใบอนุญาตเต็มรูปแบบภายใต้พระราชบัญญัติการควบคุมการพนันออนไลน์ (OGRA) ที่ออกโดยคณะกรรมการกำกับดูแลการเล่นเกม Luckbox มุ่งมั่นที่จะสนับสนุนการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ

วันอังคารที่ 26 พฤษภาคม 2020 – Racing Post ได้ประกาศในวันนี้ว่าจะกลับมาตีพิมพ์และจำหน่ายหนังสือพิมพ์ทั่วประเทศในวันที่ 1 มิถุนายน เพื่อให้ตรงกับการเริ่มต้นการแข่งขันของอังกฤษ ตามด้วยการแข่งขันไอริชในวันที่ 8 มิถุนายน

การเข้าร่วมสิ่งพิมพ์รายวันในการกลับมาจะเป็นสิ่งพิมพ์รายสัปดาห์ของ Racing Post, Racing Post Weekender และ Racing and Football Outlook

การผลิตหนังสือพิมพ์ต้องถูกระงับชั่วคราวเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ในเดือนมีนาคม หลังจากที่กีฬาระดับโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งการแข่งม้า ถูกระงับเนื่องจากการระบาดของโคโรนาไวรัส ในช่วงที่หยุดทำงาน Racing Post ได้ผลิตหนังสือพิมพ์ฉบับดิจิทัลที่ลดขนาดลงทางออนไลน์ซึ่งครอบคลุมถึงแผนการล่มสลายและการเริ่มต้นใหม่ ควบคู่ไปกับรายงานเกี่ยวกับการแข่งรถและกีฬาระดับโลกที่สามารถดำเนินต่อไปได้

การแข่งม้าในสหราชอาณาจักรมีกำหนดจะกลับมาที่นิวคาสเซิลในวันจันทร์ที่ 1 มิถุนายน ตามกำหนดการเริ่มต้นของ BHA สำหรับการเริ่มเล่นกีฬาใหม่ ในขณะที่ Naas จะเป็นเจ้าภาพการแข่งขันคัมแบ็กในไอร์แลนด์เมื่อกีฬาดังกล่าวกลับมาในวันที่ 8 มิถุนายน

การแข่งรถคุณภาพสูงสุดจะกลับมาพร้อมกับ British Classics สี่รายการและ Royal Ascot บนเวทีในเดือนมิถุนายนในสหราชอาณาจักรโดย Tattersalls Irish 2,000 และ 1,000 Guineas ถูกจัดกำหนดการใหม่สำหรับวันศุกร์ที่ 12 มิถุนายนและวันเสาร์ที่ 13 มิถุนายนในตารางการแก้ไขของ Horse Racing Ireland กิจกรรมทั้งหมดจะอยู่หลังประตูปิดและอยู่ภายใต้คำแนะนำของรัฐบาลที่เข้มงวดเกี่ยวกับข้อกำหนดด้านระยะห่างทางสังคมและสุขอนามัย

Racing Post จะครอบคลุมทุกการแข่งขันในทุกการประชุมตั้งแต่ตารางที่แก้ไขใหม่ ตลอดจนบทสัมภาษณ์เชิงลึกเกี่ยวกับบรรดานักแข่งชื่อดัง การให้ทิปจากนักพนันชื่อดังอย่าง Paul Kealy และ Tom Segal และเรื่องราวการเริ่มต้นใหม่โดยนักเขียนรางวัล Alastair Down และ ลี มอตเตอร์เฮด.

ทอม เคอร์ บรรณาธิการกล่าวถึงการกลับมาของ Racing Post ว่า: “เป็นเวลาสองเดือนที่ยากลำบากอย่างเหลือเชื่อสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องกับการแข่งรถบนชายฝั่งเหล่านี้ การหยุดผลิตหนังสือพิมพ์ชั่วคราวในเดือนมีนาคมเป็นสิ่งที่ไม่มีใครสามารถคาดการณ์ได้เมื่อต้นปีนี้ แต่ฉันดีใจที่จะบอกว่าเราจะกลับมาดีกว่าเดิม ทีมงานที่ Racing Post เตรียมพร้อมสำหรับการเริ่มการแข่งขันอีกครั้ง และถึงแม้จะอยู่ในโลกใหม่ที่เราทิ้งไว้เบื้องหลัง เราก็รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของมัน

“รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับทีมงานที่มีความสามารถในแผนการนำหนังสือพิมพ์ฉบับพิมพ์กลับมา ซึ่งไม่ใช่งานเล็ก ๆ ภายใต้สถานการณ์ปัจจุบัน และผมแทบรอไม่ไหวที่จะได้ลงมือพิมพ์ฉบับพิมพ์ครั้งแรก เราทุกคนรักหนังสือพิมพ์ และเรารู้ว่าสำหรับลูกค้าจำนวนมากของเรา ไม่มีความรู้สึกและประสบการณ์ของ Racing Post ที่พิมพ์ออกมาเป็นแนวทางประจำวันสำหรับกีฬาที่ยอดเยี่ยมนี้”

มีรายงานว่า ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาDraftKingsกำลังตกปลาเพื่อรับพอร์ทัลสื่อกีฬาBleacher Reportเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ชมที่เป็นเชลยสำหรับการเดิมพันมา

เมื่อวันอังคารที่ผ่านมาMichael McCarthy แห่ง Front Office Sports รายงานว่า DraftKings ได้ “สำรวจที่อาจได้มา” Bleacher Report โดยอ้างถึง ‘แหล่งอุตสาหกรรม’ โฆษกของ DraftKings เสนอให้ McCarthy ปฏิเสธมาตรฐานที่ไม่ปฏิเสธว่าบริษัท “พูดคุยกับบริษัทต่างๆ เกี่ยวกับเรื่องต่างๆ ในการดำเนินธุรกิจตามปกติ” แต่จะไม่พูดคุยถึงรายละเอียดเฉพาะของการอภิปรายใดๆ เหล่านี้

Turner Sportsซึ่งได้รับ Bleacher Report ในปี 2555 ด้วยมูลค่า 175 ล้านดอลลาร์ มีความเฉพาะเจาะจงมากกว่าเล็กน้อย โดยกล่าวว่า Bleacher Report “ไม่ได้มีไว้สำหรับขาย และไม่มีความจริงใด ๆ ในการเก็งกำไรที่เข้าใจผิดนี้” อย่างไรก็ตาม McCarthy แนะนำว่า AT&T ซึ่งเป็นผู้ปกครองของ Turner สามารถแทนที่การละเลยของ Turner เพื่อช่วยให้บรรลุเป้าหมายของ AT&T ในการขายสินทรัพย์มูลค่า 10 พันล้านดอลลาร์ในปีนี้เพื่อช่วยลดภาระหนี้จำนวน 147 พันล้านดอลลาร์

รูปแบบที่ชัดเจนสำหรับความสนใจของ DraftKings ใน Bleacher Report คือผู้ดำเนินการคาสิโน Penn National Gaming เข้าซื้อหุ้น36% ใน Barstool Sports คู่แข่งของ Bleacher ข้อตกลงนั้นมีค่าใช้จ่าย PNG เป็นเงินสดและหุ้นจำนวน 163 ล้านดอลลาร์ แต่ PNG ซึ่งกำลังพัฒนาแอพเดิมพันตามสั่งซึ่งจะมีแบรนด์ Barstool กำลังวางเดิมพันมหาศาลในการขายผู้ชมของ Barstool เกี่ยวกับความมหัศจรรย์ของการเดิมพันทางกฎหมาย

ศักยภาพของรูปแบบสื่อการเดิมพันนั้นแสดงอย่างเต็มที่กับผู้ให้บริการ Sky Betting & Gaming ในสหราชอาณาจักร ซึ่งประสบความสำเร็จในการใช้ประโยชน์จากผู้ชมกีฬาของพันธมิตรการออกอากาศ BSkyB ในที่สุด Sky Bet ก็ถูกซื้อกิจการโดย The Stars Groupซึ่งพยายามเลียนแบบความสำเร็จในสหราชอาณาจักรโดย ทำ ข้อตกลงกับ FOX Sports คู่แข่ง อย่าง William Hillและ บริษัทร่วมทุน BetMGMได้ทำข้อตกลงกับสื่อในสหรัฐอเมริกาของพวกเขาเอง แม้ว่ามูลค่าของข้อตกลงทั้งหมดเหล่านี้ยังคงเป็นการเก็งกำไรในขั้นต้น

หุ้นของ DraftKings ร่วงหล่นหลังจากเปิดตัวในตลาด Nasdaq เมื่อปลายเดือนเมษายนและราคาหุ้นของบริษัทก็เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องแม้ว่าจะมีตัวเลขผลประกอบการไตรมาสแรกที่อยู่ในระดับปานกลางก็ตาม ปฏิทินกีฬาค่อนข้างว่างเปล่าในปัจจุบันเนื่องจาก COVID-19 และ DraftKings อาจเพียงแค่กระตือรือร้นที่จะหาวิธีรักษามูลค่าที่สูงเกินจริง