สมัครรอยัลสล็อต BIMobject®

สมัครรอยัลสล็อต นับตั้งแต่ก่อตั้งบริษัทในปี 2528 บริษัท IDC AG มุ่งเน้นในการทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดกับผู้ผลิตที่มีชื่อเสียงและมีผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายด้วยวัตถุ/ส่วนประกอบของแบรนด์ที่เป็นที่รู้จัก เช่น

air-lux, RUFALEX และ Belux เป็นต้น จากประสบการณ์นี้ IDC AG ได้ก่อตั้ง ไลบรารีวัตถุที่เติบโตอย่างต่อเนื่องสำหรับ ArchiCAD เพื่อให้ผู้ใช้มีอิสระมากขึ้นในการสร้างและออกแบบอาคาร

ด้วยการเป็นหุ้นส่วนนี้ BIMobject® จะชนะพันธมิตรที่มีประสบการณ์อีกรายซึ่งจะเติมเต็มการสนับสนุนอย่างมืออาชีพของ BIMobject® ในตลาดสวิส กิจกรรมการขายส่วนใหญ่จะดำเนินการโดยลุค เดสเซอริช และแฟรงก์ อาร์เน็ต หุ้นส่วนทั้งสองราย ส่วนใหญ่อยู่ทั่วภูมิภาคที่พูดภาษาเยอรมันของสวิตเซอร์แลนด์

“ความหลงใหลในสถาปัตยกรรมที่สร้างขึ้นมาอย่างดีและความกระตือรือร้นในเทคโนโลยีสารสนเทศที่มีความหมายนั้นเป็นความหลงใหลในทีมงาน IDC ทั้งหมดมาโดยตลอด การเชื่อมโยงอย่าง

ลึกซึ้งของเราในเครือข่ายสถาปนิกและอุตสาหกรรมการก่อสร้างในสวิตเซอร์แลนด์เป็นโอกาสที่ดีในการขยายสายงานบริการของเราโดย การทำงานกับ BIMobject®” Frank Arnet, IDC AG กล่าว

John Reischböck COO ของ BIMobject AB และ CEO ของ BIMobject Germany GmbH เชื่อมั่นว่าการเป็นพันธมิตรกับ IDC AG นั้นมีมูลค่ามหาศาล และจะรับประกันการพัฒนาที่ทำกำไรและมีแนวโน้มของทั้งสองฝ่ายในตลาดสวิส

เนื่องจากประสบการณ์อันยาวนานในอุตสาหกรรมสถาปัตยกรรมและการก่อสร้างและการบริการที่แพร่หลาย (เวิร์กช็อป การฝึกอบรมรายบุคคล คู่มือการฝึกอบรม) IDC AG จึงสามารถยืนยัน

ตำแหน่งของตนในฐานะศูนย์ให้คำปรึกษาและฝึกอบรม ArchiCAD ที่มีชื่อเสียง ในประเทศสวิตเซอร์แลนด์. สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในซาร์เนิน/สวิตเซอร์แลนด์ตอนกลาง นอกจากนี้ IDC AG ยังมีสำนักงานท้องถิ่นในซูริก, อุสเตอร์, เบิร์น และเซนต์กาลเลิน

BIMobject® เป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับอุตสาหกรรมการก่อสร้างทั่วโลกด้วยพอร์ทัลบนคลาวด์ที่นำเสนอการพัฒนา บำรุงรักษา และการเผยแพร่แบบจำลองดิจิทัล – วัตถุ BIM – ของผลิตภัณฑ์ก่อสร้างและตกแต่งภายใน

บริการด้านการตลาดและก่อนการขายที่เกี่ยวข้องกับพอร์ทัลมีช่องทางและบูรณาการผ่านซอฟต์แวร์เฉพาะทาง ลงในแอปพลิเคชัน CAD/BIM เพื่อสร้างการสื่อสารระหว่างธุรกิจกับธุรกิจทั่วโลก

ผู้ผลิตใช้ BIMobject® เพื่อโปรโมตและส่งมอบผลิตภัณฑ์ของตนโดยตรงไปยังกระบวนการ BIM ทำให้สามารถเลือกผลิตภัณฑ์ของตนและสร้างยอดขายที่ดีขึ้นได้อย่างแท้จริง http://bimobject.com/

BIMobject® – ผู้ชนะรางวัล Red Herring Europe Top 100 Award 2013 ผู้ชนะรางวัล Red Herring 100 Global Award 2013 และผู้ชนะรางวัล IAIR EUROPEAN AWARDS 2013!

ซานฟรานซิสโก, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 2 เมษายน 2014) – Unity Technologies ได้เริ่ม Call for Speakers for Unite 2014 ซึ่งจัดขึ้นที่ซีแอตเทิลในวันที่ 20-22 สิงหาคม สามารถส่งผลงานได้ถึงวันที่ 16 เมษายน

การประชุม Unite ที่พาดหัวข่าวของ Unity ดึงดูดนักพัฒนาจากทั่วโลกให้มาเรียนรู้ สร้างเครือข่าย และปาร์ตี้ในสภาพแวดล้อมที่สร้างสรรค์และเต็มไปด้วยพลัง ซึ่งเต็มไปด้วยนักพัฒนาที่มี

ความคิดเหมือนกันซึ่งหลงใหลในงานฝีมือของพวกเขา นอกจากการประชุมเชิงปฏิบัติการและการบรรยายจากนักพัฒนาของ Unity แล้ว การประชุมยังเชิญผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมมาแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกและความรู้เชิงปฏิบัติสำหรับการใช้ Unity อย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผล ขณะนี้ Unity เปิดรับการส่งสำหรับเซสชันเหล่านี้

ผู้ที่สนใจจะเป็นวิทยากรที่ Unite สามารถส่งข้อเสนอการนำเสนอเพื่อตรวจสอบได้ ผลงานที่ส่งมาจะได้รับการประเมินตามความเกี่ยวข้องและศักยภาพในการสอน โดยพิจารณาจากเทคนิคและวิธีการพัฒนาใหม่ๆ ที่น่าตื่นเต้น วิทยากรจะได้รับบัตรผ่านฟรีเพื่อเข้าชมการแสดงและการเปิดรับที่ยอดเยี่ยมสำหรับตัวเองและบริษัทของพวกเขา

สามารถส่งวิทยากรสำหรับ Unite 2014 ได้จนถึงวันที่ 16 เมษายน 2014 ผู้ที่สนใจจะเป็นวิทยากรสามารถเริ่มต้นกระบวนการส่งได้โดยไปที่http://unite2014.unityproposals.com/

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Unite 2014 และซื้อบัตรเข้าชมการประชุม โปรดไปที่http://unity3d.com/unite/unite2014 ส่วนลดการลงทะเบียนล่วงหน้ามีให้บริการแล้ว

Unity Technologies เป็นผู้สร้าง Unity ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการพัฒนาที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพสูง ซึ่งใช้ในการสร้างประสบการณ์ 3D และ 2D เชิงโต้ตอบที่สร้างสรรค์และชาญฉลาด

ความสามารถ “เขียนครั้งเดียว ปรับใช้ได้ทุกที่” ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเผยแพร่ไปยังแพลตฟอร์มยอดนิยมทั้งหมดได้ Unity Technologies ภูมิใจนำเสนอชุมชนที่เจริญรุ่งเรืองของนัก

พัฒนากว่า 2.5 ล้านคน รวมถึงผู้เผยแพร่รายใหญ่ สตูดิโออินดี้ นักศึกษา และผู้ที่ชอบทำงานอดิเรก เพื่อคงอยู่ในระดับแนวหน้าของนวัตกรรม Unity Technologies ลงทุนซ้ำ ๆ อย่าง

ไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยในเครื่องมือการพัฒนา 3D และ 2D ที่ได้รับรางวัลและการริเริ่มด้านประชาธิปไตย เช่น ตลาดเนื้อหาดิจิทัลของ Asset Store บริการ Unity Cloud และแผนกเผย

แพร่และจัดจำหน่าย Unity Games Unity Technologies มีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโกและมีสำนักงานอยู่ทั่วโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่:http://unity3d.com

บอสตัน, แมสซาชูเซตส์–(Marketwired – 2 เม.ย. 2014) – Fiksu , Inc. ( www.fiksu.com ) ผู้พัฒนาเทคโนโลยีการตลาดแอปที่ได้รับรางวัล ได้แชร์ความสำเร็จกับ

SimplePrints แอปที่ให้บริการรวดเร็วและง่ายดาย วิธีเปลี่ยนภาพถ่ายของคุณให้เป็นสมุดภาพที่พิมพ์ออกมา ด้วยการใช้เทคโนโลยีแบบเป็นโปรแกรมของ Fiksu และโฆษณาเพื่อการติดตั้งแอพมือถือของ Facebook ทำให้ SimplePrints มีการเติบโตอย่างมาก โดยได้ผู้ใช้คุณภาพสูงจำนวนมากในช่วงวันหยุดยาว

มองหาการขยายฐานผู้ใช้อย่างคุ้มค่า SimplePrints ได้ทดสอบเครือข่ายโฆษณาหลายแห่งในพื้นที่ และพบว่า Facebook ซึ่งมีความสามารถในการแบ่งกลุ่มผู้ชมที่หลากหลาย เป็นช่อง

ทางการตลาดที่มีประสิทธิผลมากที่สุด อย่างไรก็ตาม การรักษาโมเมนตัมไว้กลายเป็นความท้าทาย แต่ด้วยการทำงานร่วมกับ Fiksu ซึ่งเป็นพาร์ทเนอร์ของ Facebook Ads API

SimplePrints ไม่เพียงแต่ได้รับแรงฉุดกลับมาเท่านั้น แต่ยังอยู่ภายในเป้าหมายด้านต้นทุนอีกด้วย ในการทำเช่นนี้ Fiksu ใช้เครื่องมือทางการตลาดเฉพาะเพื่อสร้างชุดของแคมเปญที่กำหนดเป้าหมายซึ่งใช้ประโยชน์จากการแบ่งกลุ่มประชากรของ Facebook และด้วยเหตุนี้จึงมีผู้ใช้ใหม่จำนวนมาก ในขณะที่ลดต้นทุนโดยรวมต่อการติดตั้งลงอย่างมาก

“แคมเปญโฆษณาออนไลน์ต้องการการบำรุงรักษาและการเพิ่มประสิทธิภาพเพื่อที่จะปรับขนาดและประสบความสำเร็จ แต่ต้องใช้เวลา เรามองหาพันธมิตรที่สามารถช่วยเราทำให้กระบวนการนี้

เป็นไปโดยอัตโนมัติ” Alex Oliveira หัวหน้าฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ SimplePrints กล่าว “ด้วย Fiksu ตอนนี้ เราสามารถปรับขนาดตามความจำเป็นและปรับปรุงผลลัพธ์ของ

Facebook ได้เร็วและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในขณะที่ยังคงรักษาค่าโฆษณาของเราให้คงที่ ความมั่นใจของเราใน Fiksu ช่วยให้เราสามารถจัดสรรเวลาที่ใช้ไปกับการตลาดใหม่เพื่อมุ่งเน้นที่การสร้างธุรกิจของเรามากขึ้น ”

เนื่องจากยอดขายของ สมัครรอยัลสล็อต ได้รับผลกระทบจากการซื้อตามฤดูกาล การเพิ่มผู้ใช้แอปให้สูงสุดในช่วงเวลาหนึ่งของปี เช่น วันวาเลนไทน์และวันหยุดสิ้นปี มีความสำคัญต่อความ

สำเร็จของแอป Fiksu ช่วยให้แน่ใจว่าจะบรรลุเป้าหมายตามฤดูกาล โดยเห็น Conversion เพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวในช่วงวันหยุดเดือนธันวาคมและปริมาณผู้ซื้อที่เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในช่วงสัปดาห์ที่นำไปสู่วันวาเลนไทน์

“การปรับแคมเปญบน Facebook ให้เหมาะสมยังคงพิสูจน์วิธีการที่มีกำไรและคุ้มทุนมากที่สุดสำหรับการซื้อผู้ใช้แอพมือถือ” Craig Palli หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ของ Fiksu กล่าว

“ไม่น่าแปลกใจเลยที่เราเห็นลูกค้าอย่าง SimplePrints มาหาเรามากขึ้นเรื่อยๆ เพื่อหาแหล่งข้อมูลด้านเทคโนโลยีและคำแนะนำในการใช้ประโยชน์จากสื่อการตลาดแอปอันทรงพลังนี้ให้เกิดประโยชน์สูงสุด ด้วยความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Facebook และทีมนักการตลาดและวิศวกรระดับโลกของเรา มุ่งมั่นที่จะมอบความสามารถและทรัพยากรด้านเทคโนโลยีที่ดีที่สุด”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความสำเร็จของ SimplePrints กับ Fiksu โปรดไปที่: http://www.fiksu.com/resources/case-studies-and-quotes/simpleprints

Fiksu เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านผลิตภัณฑ์การตลาดแอพมือถือที่ช่วยให้นักการตลาดแอพและเกมบรรลุเป้าหมายการได้มาซึ่งผู้ใช้ แพลตฟอร์ม Programmatic Mobile Demand

Platform ที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรของบริษัทใช้เทคโนโลยีอัจฉริยะกับข้อมูลขนาดใหญ่ที่เป็นกรรมสิทธิ์เพื่อควบคุมความท้าทายทั้งหมดของการโฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ซึ่งรวมถึงการ

ติดตาม การเพิ่มประสิทธิภาพ การซื้อสื่อ และการผสานรวม แนวทางที่เหนียวแน่นนี้ครอบคลุมระบบนิเวศของอุปกรณ์เคลื่อนที่ทั้งหมดและส่งมอบประสิทธิภาพทางการตลาดที่ดีที่สุดในที่สุด

นอกจากนี้ Fiksu ยังเสนอ FreeMyApps® ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการค้นพบแอปที่ใหญ่ที่สุดในโลกที่มอบรางวัลให้ผู้ใช้ Fiksu ตั้งอยู่ในเมืองบอสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์ โดยได้รับการสนับสนุนจาก Qualcomm Ventures และ Charles River Ventures เพิ่มเติมได้ที่www.fiksu.com , @Fiksuและในบล็อกของ Fiksu

PITTSBURG, Calif., April 2, 2014 (GLOBE NEWSWIRE) — Earth Day ไม่ได้เป็นเพียงวันหยุดปีละครั้งสำหรับMt. Diablo Recycling (MDR) ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ

Garaventa Enterprises บริษัทรีไซเคิลและกู้คืนทรัพยากร แม้ว่าจะเน้นที่ เหตุผลในการเฉลิมฉลองกับชุมชน Contra Costa County การเฉลิมฉลองวันคุ้มครองโลกประจำปี ครั้งที่ 2

ของ MDR ในวันที่ 26 เมษายน มอบความสนุกสนานสำหรับครอบครัวฟรี และจะมีการประกาศผู้ชนะระดับประถมศึกษา มัธยมต้น และมัธยมปลายในการประกวดรีไซเคิลครั้งแรกของพวกเขา

การเฉลิมฉลองวันคุ้มครองโลกของครอบครัวประกอบด้วยการเลือกระหว่างสองช่วงสองชั่วโมงที่แยกจากกัน (10:00 ถึง 12:00 น. และ 13:00 น. ถึง 15:00 น.) ฟรีที่โรงงาน MDR ซึ่ง

ตั้งอยู่ที่ 1300 ถนนเลิฟริดจ์ในพิตต์สเบิร์ก แคลิฟอร์เนีย แต่ละครั้ง รวมการเยี่ยมชมโรงงานรีไซเคิลขนาด 90,000 ตารางฟุตของ MDR ซึ่งผู้เข้าร่วมจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องรีไซเคิล “Big

Blue” และ “Big Wall-e” บทเรียนการศึกษาเชิงโต้ตอบเกี่ยวกับ 5 R’s (Reduce-Reuse-Recycle-Respect-Recover ) เกมรีไซเคิล และงานฝีมือกลับบ้าน ครอบครัวสามารถถ่ายรูปกับ Recycling Guy และรถบรรทุกรีไซเคิลได้

หากต้องการจองพื้นที่วันนี้ ทั้งสองช่วง โปรดติดต่อ Adriana Medina ที่หมายเลข 925-771-2721 หรือที่Adriana.Medina@Garaventaent.com รับจำนวนจำกัด 50 คนต่อครั้ง

ก่อนเริ่มเซสชันที่สอง จะมีการประกาศผู้ชนะการแข่งขันรีไซเคิลครั้งแรกของ MDR ผู้ชนะอันดับที่หนึ่ง สอง และสามในแต่ละหมวดหมู่จะได้รับรางวัลเงินสดตั้งแต่ $50 ถึง $500 สดที่ MDR และโครงการที่ชนะจะถูกแสดง

“ไม่มีเวลาใดจะดีไปกว่าวันคุ้มครองโลกที่จะแบ่งปันความหลงใหลในการรีไซเคิลและการกู้คืนของเรากับชุมชนทั้งหมด” โจเซฟ การาเวนตา ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ MDR กล่าว “ในปี

2014 เรากำลังขยายความพยายามด้านการศึกษาในหมู่เยาวชนในพื้นที่เพื่อจุดประกายพฤติกรรมการรีไซเคิลและการกู้คืนข้อมูลทั่วเทศมณฑลคอนทรา คอสตา การเข้าร่วมในการเฉลิมฉลองวันคุ้มครองโลกเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับครอบครัวในการสำรวจวิธีการต่างๆ ที่พวกเขาสามารถทำได้ ความแตกต่างอย่างแท้จริงในคุณภาพของสภาพแวดล้อมของเรา”

Mt. Diablo Recycling เป็นศูนย์รีไซเคิลที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งในแคลิฟอร์เนียตอนเหนือ เป็นส่วนหนึ่งของ Garaventa Enterprises บริษัทรีไซเคิลและกู้คืนทรัพยากรที่เก่าแก่ที่สุดใน

พื้นที่ East Bay Garaventa Enterprises นำเสนอสิ่งอำนวยความสะดวกด้านการรีไซเคิลและการกู้คืนทรัพยากรที่ล้ำสมัย และปัจจุบันให้บริการในพื้นที่ Concord, Pittsburg, Brentwood, Discovery Bay, Oakley และ Rio Vista

โคลัมบัส รัฐโอไฮโอ–(Marketwired – 2 เม.ย. 2014) – ไม่จำเป็นต้องระวังคำพูดที่ว่า “ถ้าคุณพัง คุณก็ซื้อ” อีกต่อไป ค่อนข้างเพียงแค่แก้ไข Instant Krazy Glue® กาว

สำเร็จรูปอันดับ 1 ของอเมริกา ได้ซ่อมแซมสถานการณ์ฉุกเฉินเล็กๆ น้อยๆ ของชีวิตมาตั้งแต่ปี 1973 ด้วยแรงบันดาลใจจากวิธีอันชาญฉลาดที่ผลิตภัณฑ์ของบริษัทถูกนำมาใช้เพื่อช่วยชีวิต Krazy Glue ได้เปิดตัวThe Krazy Big Fix Contestในปี 2013 และเชิญผู้คนให้เข้าร่วม ส่ง “การแก้ไขครั้งใหญ่อย่างบ้าคลั่ง” เพื่อลุ้นรับรางวัล $40,000

ระหว่างเดือนมีนาคมถึงธันวาคม 2013 มีการส่งการแก้ไขที่ไม่ซ้ำกัน 199,350 รายการไปยัง KrazyBigFix.com ซึ่งเท่ากับการส่งหนึ่งครั้งทุกๆ สองนาทีโดยประมาณ ตั้งแต่การ

ซ่อมแซมเฟอร์นิเจอร์ ไปจนถึงการช่วยชีวิตเครื่องประดับในวันหยุด การดูแลรักษากลางแจ้ง ไปจนถึงการประหยัดโทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ตที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี ไปจนถึง “บ้าๆ

บอๆ” อย่างแท้จริง เช่น กางเกงขาสั้นที่ทำจากขนมปังปิ้ง ชาวอเมริกันได้แสดงให้เห็นว่าแบรนด์ที่เป็นสัญลักษณ์นี้ช่วยประหยัด จากเหตุร้ายในชีวิตและเหตุฉุกเฉินได้ในทันที

การซ่อมแซมของใช้ในครัวเรือน การดูแลส่วนบุคคล เช่น แว่นตาและรองเท้าที่ชำรุด และการซ่อมแซมเพื่อความสวยงามในยานยนต์ เป็นสามประเภทแรกที่ส่งเข้ามา

Clyde A. แห่งเดนมาร์ก วิสคอนซิน คว้ารางวัลใหญ่มูลค่า 40,000 ดอลลาร์ในปี 2013 กลับบ้าน Clyde ซ่อมแซมกรอบแว่นตาที่แตกร้าว ยืนยันอีกครั้งว่าKrazy Glueสามารถเชื่อถือได้

สำหรับการแก้ไขที่ละเอียดอ่อนและสำคัญที่สุดในชีวิตของคุณเดือนเมษายนผู้ชนะบันทึกวันแดดเมื่อเธอคงแตกในสระว่ายน้ำของเธอกับ Krazy กาวผู้ชนะ ของ Mayใช้ Krazy Glue เพื่อติดแผ่นทีวีของเธอก่อนจะเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ และประกาศว่า “Krazy Glue แข็งแกร่งกว่าสว่านไฟฟ้าของฉันเสียอีก!”

Krazy Glue นำผู้ชนะของเดือนกรกฎาคมกลับมาทำธุรกิจอีกครั้งและแสดงความแม่นยำที่ไม่มีใครเทียบได้ของเครื่องมือของ Krazy Glue “ฉันเป็นช่างตัดเสื้อมืออาชีพและมักจะทำงานเป็น

เวลานาน คืนหนึ่งในขณะที่เย็บเร็ว ฉันหักเข็มคู่ที่หายากและนำเข้าซึ่งจำเป็นสำหรับโครงการของฉัน ให้เสร็จสมบูรณ์ Krazy Glue ไม่กี่หยดและชิ้นส่วนเล็กๆ จำนวนมากก็กลับเข้าที่ และความผิดพลาดก็ไม่มีอีกแล้ว!”

ธันวาคมชนะอีวานพิสูจน์ให้เห็นว่าที่ใดก็ตามที่ชีวิตจะพาคุณ, Krazy กาวเป็นประโยชน์อาวุธเพียงในกรณีของคุณเพื่อจัดการซ่อมแซมแม้ในขณะที่คุณอยู่ในระหว่างการเดินทางโดยการซ่อมแซมแว่นตากันแดดหลานสาวของเขาขณะที่พวกเขาที่ไมอามี่ดอลฟิ vs ใหม่ เกมอังกฤษรักชาติ

การแข่งขัน Krazy Big Fix ประจำปี 2014 มีกำหนดจะเริ่มขึ้นในวันที่13เมษายน ผู้ชนะรางวัลรายเดือนจะถูกสุ่มเลือก และเงินรางวัลใหญ่ $40,000 จะมอบให้กับผู้โชคดีหนึ่งคน ผู้เข้าร่วม

สามารถส่งการแก้ไขได้มากเท่าที่ต้องการ บ่อยเท่าที่ต้องการ เพื่อเพิ่มโอกาสในการชนะ เริ่มตั้งแต่วันที่ 13 เมษายนสามารถส่งผลงานผ่านช่องทางดิจิทัลและโซเชียลต่างๆ รวมถึงทางออนไลน์ที่www.krazybigfix.com การอัปโหลดไปยังInstagramหรือทวีตพร้อมแฮชแท็ก #KrazyBigFix พร้อมรูปถ่ายและรายละเอียดสั้นๆ เกี่ยวกับการแก้ไข

สูตรเฉพาะของ Krazy Glue และเครื่องทาที่แม่นยำเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างการยึดติดที่แน่นหนาที่สุดแม้กระทั่งงานที่ละเอียดอ่อนที่สุด การซ่อมแซมต้องใช้เพียงเล็กน้อย และติดแน่นกับพื้นผิวใดๆ ในทันทีด้วยการสัมผัสเบาๆ โดยไม่ต้องใช้สารเคมี แคลมป์ หรือแหล่งความร้อนอื่นๆ

ขนาดเล็กและพกพาได้พอที่จะเก็บไว้ในกระเป๋าเงิน ช่องเก็บของหรือลิ้นชักขยะ Krazy Glue มอบความเหนียวแน่นและเหนียวแน่นสำหรับความท้าทายที่ยากที่สุดของคุณ Krazy Glue มีจำหน่ายในเจ็ดขนาด สูตรเฉพาะ 6 สูตร และหัวแปรง 6 ชิ้น รวมทั้งปลายแบบใช้ครั้งเดียวและแบบแม่นยำ Krazy Glue มีโซลูชันกาวสำเร็จรูปสำหรับการซ่อมแซมใดๆ:

โตรอนโต, 2 เมษายน 2014 (GLOBE NEWSWIRE) — Epcylon Technologies, Inc. (OTCBB:PRFC) (“Epcylon” หรือ “บริษัท”) ยินดีที่จะประกาศว่าคณะกรรมการบริษัทได้แต่งตั้ง Peter George เป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารและ กรรมการบริษัทมีผลทันที

Todd Halpern ประธานคณะกรรมการบริหารของ Epcylon กล่าวว่า “ในช่วงเวลาแห่งนวัตกรรม การเปลี่ยนแปลง และการเติบโตในอนาคตของบริษัท ไม่มีใครที่จะเป็นผู้นำของ

Epcylon ได้ดีไปกว่า Peter George” “Peter เป็นผู้นำที่ได้รับการพิสูจน์แล้วด้วยทักษะด้านการขายและการตลาดกว่า 20 ปี มีวิสัยทัศน์ทางธุรกิจที่เฉียบแหลมและมีจุดแข็งในการนำ

ลูกค้าและโอกาสมารวมกัน วิสัยทัศน์ของเขาสำหรับการนำเทคโนโลยีของ Epcylon ไปใช้และมีประสบการณ์ทั่วโลกคือสิ่งที่ Epcylon ความต้องการในขณะที่บริษัทเข้าสู่บทต่อไป”

ประธานกล่าวต่อว่า “มีความสำคัญต่อทุกบริษัท ไม่ว่านวัตกรรมและการขายจะเป็นนวัตกรรมเพียงใด หากปราศจากสิ่งนี้ บริษัทต่างๆ ก็จะไม่มีประสิทธิภาพ Epcylon พร้อมสำหรับสิ่งดีๆ ที่จะ

ตามมา และการมี Peter เป็นผู้นำเราเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นมาก ฉันรู้ว่า Peter’s ความหลงใหลและความกระหายในความสำเร็จของเขาจะแข็งแกร่งขึ้นภายใต้การดำรงตำแหน่งของเขาเท่านั้น”

“Epcylon เป็นบริษัทหายากที่กำลังปฏิวัติอุตสาหกรรมเกมบนมือถือและเปลี่ยนแปลงตลาดการเงินทั่วโลกอย่างมากมายผ่านซอฟต์แวร์เกมและการซื้อขายปัญญาประดิษฐ์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรา

การขับเคลื่อนและเป็นผู้นำโลกด้วยเทคโนโลยีของเราและมีที่นั่งด้านหน้า ฉันไม่สามารถมากไปกว่านี้แล้ว รู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับเลือกให้เป็นผู้ดูแลบริษัท” ปีเตอร์กล่าว “โอกาสข้างหน้าสำหรับ

Epcylon นั้นกว้างใหญ่และไร้ขีดจำกัด แต่เราต้องระวังด้วยเลเซอร์โฟกัสที่ชัดเจน เคลื่อนที่ให้เร็วขึ้น และพัฒนาต่อไป ส่วนที่ใหญ่ที่สุดในงานของฉันคือการทำตลาดและขายชุดผลิตภัณฑ์

และบริการที่ยอดเยี่ยมของเราออกสู่ตลาดและ ลูกค้าอย่างรวดเร็ว มีประสิทธิภาพ และที่สำคัญที่สุด คือ มีกำไร นี่คือบริษัทที่ฉันเชื่อมั่นและรู้ว่าจะประสบความสำเร็จอย่างแท้จริง ความเชื่อมั่นของฉันแน่วแน่ว่าค่าตอบแทนรายปีของฉันจะเท่ากับ $1

“เห็นได้ชัดว่า Peter เป็นคนที่ดีที่สุดในการเป็นผู้นำ Epcylon และเขาได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นเอกฉันท์จากคณะกรรมการของเรา” Douglas McKay กล่าว “ตามที่คณะกรรมการควรปฏิบัติ แนวทางของเราคือใช้มุมมองระยะยาวที่ผู้ถือหุ้น ลูกค้า หุ้นส่วน และพนักงานของเราคาดหวังและสมควรได้รับ”

Epcylon (OTCBB:PRFC) เป็นผู้ริเริ่มในด้านซอฟต์แวร์ปัญญาประดิษฐ์ เกมบนมือถือ และบริการและโซลูชันที่ช่วยให้ผู้คน องค์กรการกุศล และธุรกิจตระหนักถึงศักยภาพสูงสุดของพวกเขา

คุณไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควรในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน คำต่างๆ

เช่น “จะ” “คาดการณ์” “เชื่อ” “วางแผน” “เป้าหมาย” “คาดหวัง” “อนาคต” “ตั้งใจ” และสำนวนที่คล้ายกันนี้ใช้เพื่อระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ ผลลัพธ์ที่แท้จริง

อาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ ด้วยเหตุผลหลายประการ รวมถึงความเสี่ยงที่เราเผชิญตามที่อธิบายไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Epcylon Technologies Inc. โปรดดูที่เว็บไซต์ของ บริษัท ที่http://www.epcylon.com

โคลัมบัส รัฐโอไฮโอ–(Marketwired – 2 เม.ย. 2014) – การประชุมMid-America Gaming Congressครั้งแรก ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 8-9 เมษายน ที่ Hyatt Regency

Columbus ได้รับการอนุมัติ 4.75 Continuing Legal Education Credits (“CLE”) โดยศาลฎีกาแห่งโอไฮโอ เน้นย้ำถึงความสำคัญของมันเป็นงานที่ต้องไปสำหรับทนายความและมืออาชีพที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมทั้งหมด

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่การประชุมจะให้เครดิต CLE ของ Ohio” Robert Stocker II สมาชิกของ Dickinson Wright PLLC ผู้ร่วมจัดงานและผู้ร่วมผลิตงานกล่าว “การอนุมัตินี้เป็น

เครื่องพิสูจน์ถึงคุณภาพของ Mid-America Gaming Congress ทั้งในฐานะแหล่งการศึกษาสำหรับมืออาชีพด้านการเล่นเกมและในฐานะการประชุมที่สำคัญสำหรับบรรดาผู้ในอุตสาหกรรมเกม”

การประชุมการเล่นเกมกลางอเมริกาเริ่มต้นและจบลงด้วยงานเลี้ยงต้อนรับตอนเย็นที่สถานที่เล่นเกมสองแห่งในโคลัมบัส, ฮอลลีวูดคาสิโนโคลัมบัสในวันที่ 8 เมษายน และ Scioto Downs

Racino ในวันที่ 9 เมษายน ระหว่างงานเลี้ยงรับรองทั้งสองนี้ MAGC จัดให้มีการอภิปรายที่กระตุ้นความคิดตลอดทั้งวัน ผู้ประกอบการเกม หน่วยงานกำกับดูแล สมาชิกสภานิติบัญญัติ ทนายความ นักวิเคราะห์ และผู้เชี่ยวชาญอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับเกม

โปรแกรมการประชุมจะเปิดในวันที่ 9 เมษายน โดยมีคำปราศรัยสำคัญจาก Jo Ann Davidson ประธานคณะกรรมการควบคุมคาสิโนโอไฮโอ Timothy J. Wilmott ประธานเจ้าหน้าที่

บริหารของ Penn National Gaming Inc. จะจัดส่งคำปราศรัยสำคัญสำหรับมื้อกลางวัน พวกเขาเป็นหนึ่งใน 30 วิทยากรที่ได้รับการยืนยันในโครงการ MAGC ซึ่งจะนำเสนอการอภิปรายที่ครอบคลุมแนวการแข่งขันในมิดเวสต์ มุมมองของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต สถานะของรูปแบบทางเลือกของการพนัน แนวโน้มด้านกฎระเบียบ และมุมมองจากวอลล์สตรีท

Mid-America Gaming Congressจัดขึ้นร่วมกันและผลิตโดย Dickinson Wright และ Spectrum Gaming Group ผู้เข้าร่วมประชุมจะรวมถึงผู้บริหารองค์กร ผู้ดำเนินการเกม เจ้าหน้าที่

ที่ได้รับการเลือกตั้ง หน่วยงานกำกับดูแล ผู้ขาย นักพัฒนา นักลงทุน และนักวิเคราะห์จากทั่วสหรัฐอเมริกา สำหรับระเบียบวาระการประชุมฉบับสมบูรณ์และการลงทะเบียน โปรดไป

ที่www.midamericagamingcongress.com หากต้องการเป็นผู้สนับสนุนการประชุม โปรดติดต่อ Korbi Carrison ที่kcarrison@spectrumgaming.com โปรดส่งอีเมล ไปที่ events@midamericagamingcongress.comเพื่อเพิ่มไปยังรายชื่อส่งเมลเพื่อรับการอัปเดต

Spectrum Gaming Group ( www.spectrumgaming.com ) เป็นบริษัทอิสระด้านการวิจัยเกมระดับโลกและบริการระดับมืออาชีพที่ให้บริการลูกค้าทั้งภาครัฐและเอกชนในห้าทวีป

Spectrum ได้ทำการวิจัยและวิเคราะห์เกมออนไลน์สำหรับสมาคมเกมแห่งชาติของอินเดียรวมถึงรัฐบาลชนเผ่าหลายแห่งทั่วสหรัฐอเมริกา ได้ให้การเป็นพยานสองครั้งก่อนคณะกรรมการกิจการ

วุฒิสภาอินเดียของสหรัฐฯ และเป็นผู้นำในการพัฒนานโยบายเกมออนไลน์มานานกว่า ทศวรรษ. Spectrum สร้างการประชุมหลายครั้งและด้วย Fantini Research จะเผยแพร่ SPECTRUMETRIX™ ซึ่งเป็นชุดรายงานบนเว็บที่ครอบคลุมและไดนามิก

Dickinson Wright PLLC (www.dickinson-wright.com) is a full-service law firm with more than 40 practice areas. Founded in 1878, Dickinson

Wright PLLC has more than 350 lawyers in offices located in Detroit, Troy, Grand Rapids, Ann Arbor, Lansing, and Saginaw, Mich.; Columbus,

Ohio; Las Vegas, Nev.; Nashville, Tenn.; Phoenix, Ariz. (operating as Dickinson Wright/Mariscal Weeks) and Washington, D.C. Dickinson Wright LLP has over 35 lawyers in Toronto, Canada.

ชิคาโก, 2 เมษายน 2014 (GLOBE NEWSWIRE) — Jackbox Games ผู้พัฒนาอิสระประกาศในวันนี้ว่าเกมสองเกมของสตูดิโอ – YOU DON’T KNOW JACK Party และ Fibbage™ ใหม่ล่าสุด – จะเปิดตัวบน Amazon Fire TV

Fibbage เป็นเกมปาร์ตี้เรื่องไม่สำคัญใหม่ล่าสุดของสตูดิโอ ถึง 8 ผู้เล่นสามารถเล่นด้วยกันในทีวีของพวกเขาได้ง่ายๆโดยการใช้โทรศัพท์มือถือของพวกเขาหรือแท็บเล็ตเป็นตัวควบคุม เกมท้าให้ผู้เล่นหลอกเพื่อนด้วยคำโกหก หลีกเลี่ยงการเลือกคำโกหกของเพื่อน และค้นหาความจริง

ตัวอย่างเช่น หากถามคำถาม: “นายกเทศมนตรีของ Rabbit Hash รัฐเคนตักกี้คือ _____” ผู้เล่นสามารถโกหกได้เช่น “ทารก” “กระต่าย” หรือ “แซนวิชแฮม” ผู้เล่นสามารถ

สร้างสรรค์ได้ตามต้องการ หรือใช้คำแนะนำหากติดขัด เกมดังกล่าวเป็นเจ้าภาพโดยเจ้าภาพ Cookie Masterson ที่ทำงานหนักเกินไปและไม่ได้รับการบูชา (ตามที่เขากล่าว)

“สิ่งที่เราเชื่อเสมอมาว่าเราทำได้ดีที่สุดคือการสร้างเกมที่ทำให้กลุ่มคนนั่งหัวเราะกันผ่านการเล่นเกมและแตกร้าวซึ่งกันและกัน” ไมค์ บิลเดอร์ ผู้จัดการทั่วไปของ Jackbox Games กล่าว “Fibbage เป็นเกมประเภทหนึ่งที่คุณสนุกเมื่อคุณตอบคำถามถูก สนุกเมื่อคุณหลอกเพื่อน และสนุกแม้ว่าคุณจะโดนหลอกก็ตาม”

เกม Fibbage แต่ละเกมมีความยาวเจ็ดคำถามและรวมถึงคำถามพิเศษ เช่น ทวีตคนดัง และ Road Trip และแน่นอน เกมจบลงด้วยคำถามสุดท้ายที่มีเดิมพันสูง: The Final Fibbage

“เราดูทีละกลุ่มๆ เล่น Fibbage แล้วถามว่าพวกเขาจะเล่นอีกรอบได้ไหม อีกสักรอบ ถึงจุดที่เราต้องตัดขาดเหมือนคนขี้เมาตอน 3:59 น.” สตีฟกล่าว ไฮน์ริช ผู้กำกับเกม “เมื่อเราได้ยินเสียงหัวเราะในทุกเซสชั่นการเล่น นั่นทำให้เราค่อนข้างมั่นใจว่าเรามีบางสิ่งที่พิเศษ”

Fibbage เสนอเวอร์ชันฟรีพร้อมคำถามสำหรับผู้เริ่มต้นจำนวนหนึ่ง ตลอดจนการอัปเกรด Fibbage แบบเต็มแบบชำระเงินเพื่อรับเนื้อหาปาร์ตี้เกมเป็นเวลาหลายชั่วโมง เนื้อหาเพิ่มเติมที่เป็น DLC มีการวางแผนในอนาคตอันใกล้นี้

Fibbage ติดตามการเปิดตัว YOU DON’T KNOW JACK Party เมื่อฤดูใบไม้ร่วงปีที่แล้ว เกมแรกที่สร้างขึ้นเฉพาะสำหรับประเภทการเล่นแบบปาร์ตี้ เกมทั้งสองเกมใช้อุปกรณ์พกพาเป็นตัวควบคุม ขจัดจุดเสียเปรียบที่สำคัญสำหรับการเล่นเกมสดกับกลุ่มใหญ่

Jackbox Games กำลังทำงานอย่างแข็งขันเพื่อนำทั้ง Fibbage และ YOU DON’T KNOW JACK Party มาสู่แพลตฟอร์มอื่น ๆ โดยอิงจากเทคโนโลยีที่สนับสนุนและความต้องการของตลาดJackbox Games เดิมชื่อ Jellyvision Games เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมบนแพลตฟอร์มเกมสำหรับผู้บริโภคชั้นนำ บริษัทตั้งอยู่ในเมืองชิคาโก รัฐอิลลินอยส์

เว็บพนันฟุตบอล Strongco

เว็บพนันฟุตบอล “ในไตรมาสที่สาม Strongco ขยายสถิติการเติบโตของรายได้ที่แข็งแกร่งผ่านส่วนแบ่งการตลาดที่เพิ่มขึ้นในอุปกรณ์ก่อสร้าง แม้ว่าตลาดหลักของเราจะลดลง รวมถึงยอดขายเครนที่เพิ่มขึ้น

อย่างมาก ประสิทธิภาพการขายที่เพิ่มขึ้นของเราเป็นผลมาจากการอัพเกรดล่าสุด กับโครงสร้างพื้นฐานของสาขาและองค์กรการขายที่เพิ่มขึ้นของเรา” โรเบิร์ต ดรายเบิร์ก ประธานและประธาน

เจ้าหน้าที่บริหารกล่าว “โดยรวมแล้ว ความต้องการในตลาดเครื่องจักรกลหนักได้รับผลกระทบจากความต้องการที่ลดลงอย่างมากในควิเบก จังหวัดในมหาสมุทรแอตแลนติก และนิวอิงแลนด์ แม้ว่าตลาดจะอ่อนตัวลง แต่เราเชื่อว่าบริษัทจะยังคงได้รับประโยชน์จากการลงทุนขององค์กรที่เราสร้างขึ้นเพื่อให้ได้รับรายได้ที่สูงขึ้น และส่วนแบ่งการตลาดที่เพิ่มขึ้นทั่วประเทศ

“เมื่อมองไปข้างหน้าถึงไตรมาสที่สี่ ยอดขายในมือของ Strongco และระดับของสัญญาเช่าที่มีตัวเลือกการซื้อ (RPO) นั้นแข็งแกร่ง ซึ่งบ่งชี้ว่าความต้องการเครื่องจักรกลหนักยังคงดำเนินต่อไป ดังนั้นเราจึงยังคงมองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวังสำหรับยอดดุลของปี

“เรายังมุ่งเน้นอย่างมากในการลดหนี้แบบแปลนอาคารด้วยการลดสินค้าคงคลัง ในไตรมาสที่สาม บันทึกอุปกรณ์ลดลง 8 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากสินค้าคงคลังอุปกรณ์ลดลงประมาณ 8 ล้าน

ดอลลาร์จากไตรมาสที่สอง และต่ำกว่าช่วงเวลาเดียวกันที่แล้ว 10 ล้านดอลลาร์ สินค้าคงคลังที่ผูกมัดต่อ RPO เพิ่มขึ้นเล็กน้อยโดยมีความล่าช้าของการแปลงบางส่วนในไตรมาสที่ 4 ด้วยระดับยอดขายที่คาดการณ์ไว้ของเรารวมกับการแปลง RPO ที่คาดการณ์ไว้ในไตรมาสที่สี่ เราหวังว่าจะลดสินค้าคงคลังลงอย่างมากภายในสิ้น ปี”

รายได้รวมในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2556 อยู่ที่ 131.7 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 10.5% จากไตรมาส 3 ของปี 2555 ยอดขายอุปกรณ์เพิ่มขึ้น 16% จากปีที่แล้วเป็น 87.8

ล้านดอลลาร์ รายรับจากการเช่าอยู่ที่ 8.5 ล้านดอลลาร์ ลดลง 19% จาก 10.5 ล้านดอลลาร์ และรายได้จากการสนับสนุนผลิตภัณฑ์รวม 35.4 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 8% จาก 32.7 ล้านดอลลาร์จากช่วงเดียวกันของปีก่อน

อัตรากำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 1.7 ล้านดอลลาร์เป็น 24.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่สามของปี 2556 สำหรับอัตราร้อยละของรายได้ อัตรากำไรขั้นต้นโดยรวมอยู่ที่ 18.3% ลดลงเล็กน้อยจาก 18.9% ในปีที่แล้วอันเนื่องมาจากอัตรากำไรขั้นต้นที่ลดลงจากการขายอุปกรณ์และการเพิ่มขึ้นเล็กน้อย สัดส่วนการขายอุปกรณ์ที่สูงขึ้น

ค่าใช้จ่ายในการบริหาร การจัดจำหน่าย และการขายในไตรมาสที่สามของปี 2556 อยู่ที่ 19.8 ล้านดอลลาร์ หรือ 15.0% ของรายรับ เทียบกับ 17.1 ล้านดอลลาร์ หรือ 14.3% ของ

รายรับในปี 2555 ค่าใช้จ่ายในไตรมาสนี้เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบปีต่อปีโดยส่วนใหญ่มาจาก การปรับปรุงในไตรมาสที่สามของปี 2555 เพื่อลดเงินคงค้างสำหรับแรงจูงใจในการบริหาร ก่อนการ

ปรับปรุงนั้น ค่าใช้จ่ายในไตรมาสที่สามของปี 2555 อยู่ที่ 18.1 ล้านดอลลาร์หรือ 15.2% ของรายรับ ค่าใช้จ่ายในไตรมาสที่สามของปี 2556 ก็สูงกว่าปีก่อนเช่นกัน เนื่องจากการลงทุนในปี

2555 ในสาขาใหม่ในเมือง Edmonton, Baie-Comeau และ Trois-Rivières รวมถึงค่าพนักงานและการฝึกอบรมเพิ่มเติมในปี 2556 เพื่อรองรับการเติบโต ปรับปรุงการบริการลูกค้า และเตรียมเปิดสาขา Fort McMurray ในเดือนมกราคมนี้

รายได้จากการดำเนินงานก่อนหักดอกเบี้ยและภาษี เพิ่มขึ้นเป็น 5.7 ล้านดอลลาร์ หรือ 4.4% ของรายรับ จาก 5.6 ล้านดอลลาร์ หรือ 4.7% ของรายรับ ในไตรมาสที่สามของปี 2555

ซึ่งรวมอยู่ในรายได้จากการดำเนินงานในไตรมาสนี้ โดยเพิ่มขึ้น 1.5 ล้านดอลลาร์จาก การขายและการเช่ากลับของสาขาของบริษัทใน Acheson, AlbertaEBITDA สำหรับไตรมาสที่สามลดลงเล็กน้อยเป็น 13.8 ล้านดอลลาร์ (10.5% ของรายรับ) ลดลงจาก 15.1 ล้านดอลลาร์ (12.7% ของรายรับ) ในปีก่อนหน้า

รายรับสุทธิของ Strongco ในไตรมาสที่สามของปี 2556 อยู่ที่ 2.0 ล้านดอลลาร์ (0.15 ดอลลาร์ต่อหุ้น) เทียบกับ 2.4 ล้านดอลลาร์ (0.18 ดอลลาร์ต่อหุ้น) ในไตรมาสที่สามของปี 2555

“ตลาดเครื่องจักรกลหนักชะลอตัวในปี 2556 ความต้องการอุปกรณ์โดยรวมยังคงทรงตัวโดยลดลงเล็กน้อยจากปีที่แล้วสำหรับแคนาดาโดยรวม โดยที่ควิเบกและจังหวัดในมหาสมุทรแอตแลนติก

ลดลงอย่างมาก” นายดรายเบิร์กกล่าว “การคาดการณ์ทางเศรษฐกิจยังคงคาดการณ์การเติบโตเล็กน้อยในแคนาดาโดยรวมในปี 2556 และกิจกรรมการก่อสร้างคาดว่าจะทรงตัวสำหรับยอดดุลของปี ยกเว้นในควิเบก

“ก้าวไปข้างหน้า Strongco ยังคงทำการลงทุนเชิงกลยุทธ์เพิ่มเติมในเครือข่ายสาขาของตนเพื่อเพิ่มการมองเห็นในตลาดของเรา ให้บริการลูกค้าได้ดียิ่งขึ้น และขับเคลื่อนการเติบโตของธุรกิจ

ในภูมิภาค ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของความคิดริเริ่มนี้สำหรับภาคเหนือของอัลเบอร์ตา สาขาใหม่ของเราใน Fort McMurray ซึ่งปัจจุบันอยู่ภายใต้ การก่อสร้างจะเปิดให้บริการในไตรมาสแรกของปี 2557” เขากล่าวเสริม

ในอัลเบอร์ตา การใช้รถรางที่เพิ่มขึ้นในการขนส่งน้ำมันดิบที่ไม่ธรรมดาของอัลเบอร์ตาไปยังโรงกลั่นบนชายฝั่งอ่าวสหรัฐและชายฝั่งตะวันตกได้บรรเทาปัญหาคอขวดของท่อส่งน้ำมันบางส่วน ร่วม

กับการพัฒนาล่าสุดอื่นๆ ส่งผลให้ราคาน้ำมันที่ผลิตในอัลเบอร์ตาฟื้นตัวและยกความไม่แน่นอนบางประการในจังหวัด กิจกรรมในทรายน้ำมันได้กลับมาดำเนินต่อแล้ว แต่มีการควบคุมที่เร็วขึ้น

และแนวโน้มสำหรับไตรมาสที่สี่และแนวโน้มระยะยาวสำหรับอัลเบอร์ตาเป็นไปในเชิงบวก ในสภาพแวดล้อมนี้ ความต้องการเครื่องจักรกลหนักในอัลเบอร์ตาโดยรวมในช่วงเก้าเดือนแรกของปีโดยพื้นฐานแล้วทรงตัวลดลงเล็กน้อยในอุปกรณ์เอนกประสงค์ (GPE) และอุปกรณ์ถนน โดยมีการเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในอุปกรณ์ขนาดกะทัดรัด แนวโน้มนี้จะดำเนินต่อไปในไตรมาสที่สี่

ตลาดการก่อสร้างในออนแทรีโอกำลังฟื้นตัวอย่างช้าๆหลังจากภาวะเศรษฐกิจถดถอย แต่ยังขาดการมองโลกในแง่ดีและความไม่แน่นอนเกี่ยวกับเศรษฐกิจโดยทั่วไป ในขณะที่กิจกรรมการ

ก่อสร้างคาดว่าจะดำเนินต่อไปในบางพื้นที่และรอบโครงการขนาดใหญ่ (เช่น การขุดและการป่าไม้ในออนแทรีโอตอนเหนือและเกม Pan-Am) โดยทั่วไปคาดว่าตลาดการก่อสร้างในออนแทรีโอจะทรงตัวและลดลงเล็กน้อยในระยะใกล้ ภาคเรียน.

กิจกรรมการก่อสร้างในควิเบกลดลงอย่างมากในปี 2556 และความต้องการเครื่องจักรกลหนักในภูมิภาคนี้ลดลงอย่างมากในช่วงเก้าเดือนแรกของปี และคาดว่าจะยังคงตกต่ำในช่วงยอดคงเหลือ

ของปี แม้ว่าจะมีแรงกดดันทางการเมืองเพิ่มขึ้นในการกลับมาใช้จ่ายเพื่อซ่อมแซมและเปลี่ยนโครงสร้างพื้นฐานที่ทรุดโทรมอย่างรุนแรงในจังหวัดนี้ แต่ตลาดคาดว่าจะยังคงอ่อนแอสำหรับยอดดุลของปี ซึ่งจะส่งผลกระทบในทางลบต่อรายได้ของ Strongco ต่อไป

ด้วยระดับยอดขายที่คาดการณ์ไว้ในไตรมาสที่สี่และยอดขายในมือของ Strongco และระดับของสัญญาเช่าที่มีตัวเลือกการซื้อ (“RPO”) ฝ่ายบริหารยังคงมองโลกในแง่ดีอย่างระมัดระวังสำหรับยอดดุลของปี

Strongco จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ในวันพฤหัสบดีที่ 31 ตุลาคม 2556 เวลา 10.00 น. ET เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสที่สาม นักวิเคราะห์และนักลงทุนสามารถเข้าร่วม

ได้โดยกด1-800-319-4610หรือ+1-604-638-9010นอกแคนาดาและสหรัฐอเมริกา การบันทึกเสียงที่เก็บถาวรจะใช้ได้จนถึงเที่ยงคืนของวันที่ 22 พฤศจิกายน 2556 หากต้องการเข้าถึง ให้กด1-800-319-6413หรือ+1-604-638-9010และป้อนรหัสผ่าน 4689#

Strongco Corporation เป็นตัวแทนจำหน่ายอุปกรณ์เคลื่อนที่หลายสายรายใหญ่ที่มีการดำเนินงานอยู่ทั่วแคนาดาและในสหรัฐอเมริกา Strongco ขาย ให้เช่า และบริการอุปกรณ์ที่ใช้ใน

ภาคส่วนต่างๆ เช่น การก่อสร้าง โครงสร้างพื้นฐาน เหมืองแร่ น้ำมันและก๊าซ สาธารณูปโภค เทศบาล การจัดการของเสีย และป่าไม้ บริษัทมีพนักงานประมาณ 690 คนให้บริการลูกค้าจาก

27 สาขาในแคนาดา และห้าแห่งในสหรัฐอเมริกา ซึ่งดำเนินงานภายใต้ Chadwick-BaRoss Strongco เป็นตัวแทนของผู้ผลิตอุปกรณ์ชั้นนำที่มีแบรนด์ที่เป็นที่ยอมรับทั่วโลก รวมถึง Volvo

Construction Equipment, Case Construction, The Manitowoc Company, National, Grove, Terex Cedarapids, Terex Finlay, Ponsse, Fassi, Allied

Construction, Taylor, ESCO, Dressta, Sennebogen, Jekko, Takeuchi , ลิงค์เบลท์ และ คาวาซากิ. Strongco จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์โตรอนโตภายใต้สัญลักษณ์ SQP

ลาสเวกัส, Oct. 30, 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — Galaxy Gaming, Inc. (OTC:GLXZ) ประกาศว่าการส่งเกมโต๊ะ High Card Flush ที่ได้รับรางวัลนั้นได้รับการอนุมัติจาก

Mississippi Gaming Commission เพื่อจำหน่ายทั่วทั้งรัฐ . ตำแหน่งเริ่มต้นของ High Card Flush มีกำหนดสำหรับคาสิโนที่ตั้งอยู่ใน Biloxi, Vicksburg และ Tunica Galaxy Gaming ได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมาธิการหลังจากกระบวนการทดลองใช้งานภาคสนาม 90 วันที่ประสบความสำเร็จที่ Hard Rock Casino ของ Biloxi

“รัฐมิสซิสซิปปี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผลิตภัณฑ์นี้ และเรามีภาระผูกพันเพิ่มเติมในรัฐที่เรากำลังดำเนินการอยู่” Bob Pietrosanto ผู้เชี่ยวชาญด้านการขายอาวุโสของ Galaxy Gaming กล่าว “ผู้อุปถัมภ์กำลังเดินเข้าไปในคาสิโนและขอ High Card Flush ด้วยชื่อ”

ในปี 2013 Casino Enterprise Managementได้ยกให้ High Card Flush เป็น “เกมโต๊ะแบบดั้งเดิมที่ดีที่สุด” โดยอธิบายว่า “เข้าใจง่าย เล่นสนุก และมีการจ่ายเงินที่ถูกใจผู้

อุปถัมภ์” นอกจากนี้ยังได้รับการเสนอชื่อให้เป็น “เกมบนโต๊ะใหม่ที่ดีที่สุด” โดยCasino Journalในปี 2555 และเป็นนักแสดงนำของงาน Global Gaming Expo 2012 ที่ลาสเวกัส High Card Flush เป็นเกมบนโต๊ะที่ไม่ใช่แบล็กแจ็กเพียงเกมเดียวที่ “อิงตามชุด” ไม่ใช่เกมโป๊กเกอร์ มันไม่ต้องการความรู้ของโป๊กเกอร์

Gary A. Vecchiarelli หัวหน้าฝ่ายการเงินของ Galaxy Gaming กล่าวว่า “เกมนี้มีทั้งความสำเร็จระดับแนวหน้าและผลงานระดับล่างสำหรับบริษัทของเรา “แบรนด์ Galaxy นั้นน่าดึงดูดเพราะผลิตภัณฑ์ที่ตรงไปตรงมาและเป็นนวัตกรรมของเราช่วยเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่นในเชิงบวก”

“เราภูมิใจในสิ่งที่เราประสบความสำเร็จในมิสซิสซิปปี้” Robert Saucier ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Galaxy Gaming กล่าว “มิสซิสซิปปี้เป็นหนึ่งในตลาดที่เราเคยมองข้ามไปในอดีต ดังนั้นการตอบสนองที่เราได้รับจากผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงานจึงเป็นแรงบันดาลใจ”

สำนักงานใหญ่ในลาสเวกัส, Galaxy Gaming (www.galaxygaming.com ) พัฒนา ผลิต และจัดจำหน่ายเกมบนโต๊ะที่เป็นกรรมสิทธิ์ของนวัตกรรม แพลตฟอร์มการเดิมพันอิเล็กทรอนิกส์

ที่ล้ำสมัย และระบบโบนัสที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับภาคพื้นดิน เรือล่องแม่น้ำ เรือสำราญ และคาสิโนออนไลน์ทั่วโลก ผ่านพันธมิตร iGaming, Games Marketing, Ltd. Galaxy Gaming อนุญาตให้ใช้เกมบนโต๊ะที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนแก่อุตสาหกรรมเกมออนไลน์

HUNTINGTON BEACH, Calif., Oct. 30, 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — “ดูเหมือนว่าเกมโป๊กเกอร์ที่จริงจังกำลังจะล่มสลาย” Joel Parkinson มีหนวดมีเคราเต็มตัว กำลังยิ้ม แต่

รู้สึกแปลกใจเล็กน้อยที่การแพร่กระจาย แม้จะค่อนข้างเร็ว แต่ดูเหมือนว่าเกมเดิมพันสูงบางประเภทจะเล่นที่นี่ที่ St. Regis Hotel ใน Dana Point และมันก็เป็น อย่างน้อยก็ในมุมเล็กๆ ของเราในจักรวาล

มีโต๊ะกลมสี่ฟุตโดดเดี่ยวอยู่กลางห้องบอลรูมเปล่าขนาด 100×100 ฟุต เก้าอี้สี่ตัว น้ำสี่แก้ว ไฟแพนเค้กห้อยอยู่เหนือศีรษะ สิ่งเดียวที่ในห้องคือพื้นที่ A/V เล็กๆ ที่ปิดล้อมด้วยม่านสีเข้ม ป้ายทางออกจะดับสนิท

มีรางวิ่งอยู่รอบโต๊ะประมาณแปดฟุตพร้อมตุ๊กตาและช่างกล้อง และชายคนหนึ่งผลักช่างกล้องดังกล่าวไปรอบๆ วงกลมช้าๆ ทุกครั้งที่เปิดประตู เราคาดหวังให้ Tony Soprano เข้ามาครึ่งหนึ่ง ประมาณ 9:15 น. ประตูจะเปิดอีกครั้ง และแทนที่จะเป็นนายโซปราโน เคลลี่ก็เดินเข้าไปดูโทรศัพท์ของเขา (เขามักจะดูโทรศัพท์ของเขา)

ปาร์โก มิกค์ ซีเจ เคลลี่ ทุกคนอยู่ที่นี่แล้ว แชมป์โลกศตวรรษที่ 21 (มีซันนี่ ที่ออกทริปโต้คลื่น และแอนดี้ แต่เช้าที่ผ่านไป ชัดเจนว่าเขาอยู่ที่นี่ด้วยจิตวิญญาณ แน่นอนในเรื่องราว โดยเฉพาะในเรื่องต่างๆ)

ให้ชัดเจน: ปริมาณสื่อที่คนเหล่านี้ทำ ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาจะเติมเต็มการดู YouTube อย่างต่อเนื่องตลอดทั้งเดือน แต่นี่แตกต่างกันเล็กน้อย เป้าหมายคือไม่ให้ผู้สัมภาษณ์/ผู้สัมภาษณ์มี

พลวัตแบบตัวต่อตัว – เห็นและทำเป็นล้านครั้ง – แต่เพื่อให้พวกเขานั่งลงและพูดคุยกัน ตรงไปตรงมาถ้าเป็นไปได้ เราแนะนำหัวข้อ ถามคำถาม แล้วออกไปให้พ้นทาง เป้าหมาย: เป็นแมลงวันบนกำแพงในขณะที่คนเหล่านี้นั่งคุยกันสองสามชั่วโมงที่ค่อนข้างอิสระ

เพราะนี่คือสิ่งที่: แม้จะมีนักเล่นฟรีเซิร์ฟที่กระตือรือร้นและการเดินทางที่แปลกใหม่และสิ่งแฟชั่นที่ไม่เกี่ยวข้องทั้งหมดที่เกิดขึ้นในการท่องเว็บ การเป็นแชมป์โลกก็มีความหมายบางอย่าง ระยะเวลา ความทุ่มเท ความสามารถ และการเสียสละที่คนเหล่านี้ได้ทำในอาชีพการงาน ทำให้พวกเขามีคุณสมบัติเฉพาะตัวในการพูดคุยเกี่ยวกับกีฬาชนิดนี้ ซึ่งเป็นสิ่งที่เกิดขึ้น

ตลอดเซสชั่น บทสนทนามีตั้งแต่ Andy ถึง Dane จากการเพิ่มขึ้นของการฝึกสอน ไปจนถึงความต้องการตำแหน่งระดับโลก จากที่เคยยากกว่าในการออกทัวร์ ไปจนถึงความทรงจำในการ

แข่งขันที่ชื่นชอบ ในบางครั้ง สิ่งต่างๆ ก็ค่อยๆ เลือนหายไป และใช่ เราถามคำถามโง่ๆ สองสามข้อ แต่โดยพื้นฐานแล้ว ผู้ชายสี่คนนี้ – ซึ่งน่าจะไม่ได้นั่งที่โต๊ะด้วยกันเป็นเวลานานมาก – พูดคุยในแบบที่คุณหวังว่าแชมป์โลกกลุ่มหนึ่งจะพูดคุยกัน ฉลาด. ตลก. มีความรู้ และรุนแรงบ้างเป็นบางครั้ง

MISSION, แคนซัส–(Marketwired – 31 ต.ค. 2013) – (คุณลักษณะสำหรับครอบครัว) ฤดูใบไม้ร่วงนำใบไม้หลากสีสันและสภาพอากาศที่สมบูรณ์แบบสำหรับความบันเทิงในบ้าน

และนอกบ้าน ในขณะที่คุณวางแผนการชุมนุมในช่วงฤดูใบไม้ร่วง ให้ลองแวะที่ตลาดเกษตรกรในท้องถิ่นของคุณเพื่อเลือกส่วนผสมทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการเตรียมอาหารรสเลิศที่ปรุงเองที่บ้านซึ่งจะต้องถูกใจใครก็ตาม ดูว่าแรงบันดาลใจในท้องถิ่นและส่วนผสมที่สดใหม่ทำให้เชฟ Tim Love ผู้มีชื่อเสียงสร้างสรรค์สูตรอาหารล่าสุดของเขาได้อย่างไร

ทุกฤดูใบไม้ร่วง Chef Love จะนำแรงบันดาลใจจากช่วงปลายฤดูเก็บเกี่ยวมาสร้างสรรค์เมนูที่ไม่เหมือนใคร เช่น สูตรล่าสุดของเขาสำหรับ Balsamic Turkey Meatloaf กับ

Balsamic Mayonnaise ผักในฤดูใบไม้ร่วงเป็นแรงบันดาลใจให้กับต้นขาไก่ย่างกับสลัดมันเทศ-บัลซามิกและกะหล่ำปลีย่างกับมายองเนสบัลซามิก ทั้งสามสูตรประกอบด้วย Hellmann’s® Creamy Balsamic Mayonnaise Dressing ซึ่งผสมผสานรสชาติอันเข้มข้นของ Hellmann’s® ที่คุณชื่นชอบเข้ากับน้ำส้มสายชูบัลซามิกรสหวาน

ไม่ว่าคุณจะจัดงานตอนเย็นแบบสบายๆ กับเพื่อนๆ หรือทั้งครอบครัวมาพักผ่อนในบ่ายวันอาทิตย์ที่ผ่อนคลาย สูตรอาหารง่ายๆ เหล่านี้เหมาะสำหรับทุกโอกาส จับคู่อาหารกับการตกแต่งโต๊ะ

ที่สะอาดและเครื่องดื่มที่คุณโปรดปรานเพื่อความบันเทิงยามเย็นที่ง่ายดาย นำธีมดั้งเดิมไปวางบนโต๊ะอาหารโดยใช้จาน ช้อนส้อม และแก้วที่ไม่ตรงกัน มัดผ้าเช็ดปากและช้อนส้อมเข้าด้วยกันด้วยเกลียว จากนั้นหยิบสมุนไพรสดช่อเล็กๆ จากสวนเพื่อเพิ่มสีสันและความดีงามของพื้นบ้าน

สำหรับการสังสรรค์ในช่วงกลางวัน ให้นั่งโต๊ะรับประทานอาหารข้างนอกเพื่อเพลิดเพลินกับอากาศที่สวยงามของฤดูใบไม้ร่วงและสัปดาห์สุดท้ายของฤดูกาลปิ้งย่าง ปูผ้าห่มให้เด็กๆ ไปปิกนิก

และเพิ่มเกมอีกสองสามเกมเพื่อให้พวกเขาเพลิดเพลิน ดื่มด่ำกับฤดูกาลด้วยการเพลิดเพลินกับอาหารมื้ออร่อยและความทรงจำอันยาวนานร่วมกับคนที่คุณรัก ดูสูตรอาหารเพิ่มเติมได้ที่www.Hellmanns.com

เนื้อหาเกี่ยวกับ อาหารและไลฟ์สไตล์อื่นๆ สามารถดูได้ที่www.editors.familyfeatures.com Family Features เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านเนื้อหาเกี่ยวกับอาหารและไลฟ์สไตล์ฟรี

สำหรับใช้ในสิ่งพิมพ์และสิ่งพิมพ์ออนไลน์ ลงทะเบียนโดยไม่มีข้อผูกมัดในการเข้าถึงคุณลักษณะต่างๆ ที่จัดรูปแบบและไม่ได้จัดรูปแบบ รูปภาพประกอบ และอัปเดตโซลูชันเนื้อหาเว็บโดยอัตโนมัติ

นิวเดลี อินเดีย–(Marketwired – 31 ต.ค. 2556) – Cisco (NASDAQ:คสช) ประกาศในวันนี้ว่า Tata Sky หนึ่งในผู้สร้างสรรค์นวัตกรรมชั้นนำในพื้นที่ Direct-to-home (DTH)

ในประเทศได้ปรับใช้โซลูชัน Videoscape Video Everywhere ของซิสโก้ ซึ่งเป็นแอปพลิเคชันอินเทอร์เฟซผู้ใช้แบบ Thin-client ที่ช่วยให้เกิดประสบการณ์แบบหลายหน้าจอใหม่ๆ

กล่องท้าย. Tata Sky เป็นแพลตฟอร์มแรกในเอเชียที่ปรับใช้โซลูชันนี้ เปิดตัวครั้งแรกบน iOS และเร็วๆ นี้บนแพลตฟอร์ม Android บริการสตรีมมิงแบบสดนี้สามารถเพลิดเพลินได้บนอุปกรณ์พกพาหลายประเภท เช่น สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต เช่น iPad

โซลูชัน Videoscape Video Everywhere เป็นส่วนหนึ่งของ Cisco Videoscape Unity ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่มอบและสร้างรายได้จากประสบการณ์วิดีโอที่น่าสนใจและแตกต่าง เจเนอ

เรชันใหม่ ซึ่งปรับให้เหมาะกับแต่ละบุคคล ซิงโครไนซ์ และใช้งานในโซเชียล นำเสนอการจัดการเนื้อหาที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันและความสามารถของอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ยอดเยี่ยม เพื่อเปิดใช้

งานประสบการณ์ที่สอดคล้องกันและซิงโครไนซ์ในอุปกรณ์ของสมาชิกทั้งหมด รวมถึงทีวี แท็บเล็ต พีซี อุปกรณ์มือถือ และคอนโซลเกม นอกจากนี้ยังนำเสนอเทคโนโลยีการรักษาความ

ปลอดภัยแบบหลายแพลตฟอร์มชั้นนำของอุตสาหกรรมเพื่อมอบการปกป้องเนื้อหาแบบ end-to-end ที่สำคัญซึ่งจำเป็นต่อการสร้างรายได้จากเนื้อหาและบริการระดับพรีเมียม ด้วยการค้นหาขั้น

สูงและคุณสมบัติการค้นพบเนื้อหาอื่นๆ สมาชิกจะสามารถเพลิดเพลินไปกับความยืดหยุ่นที่ไม่เคยมีมาก่อนในการค้นหาเนื้อหาที่พวกเขาชื่นชอบและเนื้อหาใหม่ที่น่าสนใจอย่างรวดเร็วและง่ายดาย

ซู เทย์เลอร์ รองประธานฝ่ายขาย ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์วิดีโอโซลูชันของซิสโก้ในเอเชียแปซิฟิก: “บริการวิดีโอไม่เคยได้รับความนิยมหรือมีคุณค่ามากเท่านี้มาก่อน วิดีโอได้ก้าวไปไกลกว่าทีวี

และเพื่อสร้างความแตกต่างให้กับข้อเสนอของพวกเขา ผู้ให้บริการวิดีโอต้องนำประสบการณ์แบบหลายหน้าจอไปสู่อีกระดับ ระดับ — นำเสนอวิดีโอในรูปแบบที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วมมากขึ้น

เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับ Tata Sky ในการเดินทางครั้งนี้เพื่อมอบประสบการณ์รุ่นต่อไปให้กับสมาชิก ด้วยโซลูชันนี้ พวกเขาอาจสามารถรับชมแบบสดได้ตามความต้องการ และ

ติดตามเนื้อหาวิดีโอบนอุปกรณ์ iOS และ Android ทุกที่ทุกเวลา นอกจากนี้ Tata Sky จะสามารถปรับปรุงความภักดีของสมาชิก เร่งเวลาออกสู่ตลาดของบริการใหม่ ๆ และการปรับปรุงบริการตลอดจนรับประกันคุณภาพสูงแม้จะไม่มีการจัดการ เครือข่ายและอุปกรณ์”

Vikram Mehra ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Tata Sky: “เรามุ่งมั่นที่จะให้บริการที่เหนือชั้นและประสบการณ์ที่เหนือกว่าแก่ผู้บริโภคของเราเสมอ สมาชิกของเราจะสามารถนำ

ประสบการณ์วิดีโอไปพร้อมกับพวกเขาได้ในขณะเดินทาง ด้วยเหตุนี้จึงเปลี่ยนอุปกรณ์พกพาของพวกเขาให้กลายเป็นอุปกรณ์พกพาที่สมบูรณ์ -หน้าจอทีวีที่ใช้งานได้จริงพร้อมอินเทอร์เฟซที่

สะอาด เรียบง่าย และใช้งานง่าย ประสบการณ์ระดับโลกและความเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีของ Cisco จะช่วยให้เราปลดปล่อยประสบการณ์วิดีโอรุ่นใหม่สำหรับผู้ชมของเราและในขณะเดียวกันก็เสริมความแข็งแกร่งในการแข่งขันของเราด้วย”

เปิดตัวในปี 2549 ทาทา สกายเป็นบริษัทร่วมทุนระหว่างทาทากรุ๊ปและสตาร์ บริษัทได้ลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัลที่ล้ำสมัย โดยร่วมมือกับผู้นำระดับโลกในการจัดหาเทคโนโลยีที่เหนือกว่าและตั้งค่าคอลเซ็นเตอร์ระดับไฮเอนด์ได้ตลอด 24 ชั่วโมงทั่วประเทศโดยพนักงานบริการลูกค้าที่พูดได้หลายภาษา

แบรนด์ Tata Sky ประสบความสำเร็จในเหตุการณ์สำคัญ ได้รับการยกย่องในอุตสาหกรรม และได้รับการจัดอันดับให้เป็นแบรนด์ No 1 DTH จากการสำรวจแบรนด์ที่น่าเชื่อถือที่สุดของ ET

Brand Equity 2012 เมื่อเร็วๆ นี้ Tata Sky+ HD ได้รับการจัดอันดับให้เป็น ‘ผลิตภัณฑ์แห่งปี’ ปี 2013 ในหมวด DTH บริษัทมีสำนักงานอยู่ในกว่า 19,000 เมือง โดยมีฐานสมาชิกที่เชื่อมต่อมากกว่า 11.5 ล้านครั้ง ในเดือนเมษายน 2013

โก้ ซิสโก้ (NASDAQ:คสช) เป็นผู้นำระดับโลกด้านไอทีที่ช่วยให้บริษัทต่างๆ คว้าโอกาสแห่งอนาคตด้วยการพิสูจน์ว่าสิ่งมหัศจรรย์สามารถเกิดขึ้นได้เมื่อคุณเชื่อมโยงสิ่งที่ไม่เคยเชื่อมต่อมาก่อน สำหรับข่าวต่อเนื่อง โปรดไปที่http://thenetwork.cisco.com

Cisco และโลโก้ Cisco เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Cisco และ/หรือบริษัทในเครือในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ สามารถดูรายการเครื่องหมายการค้า

ของ Cisco ได้ที่www.cisco.com/go/trademarks เครื่องหมายการค้าของบุคคลที่สามที่กล่าวถึงเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง การใช้คำว่า partner ไม่ได้หมายความถึงความสัมพันธ์แบบหุ้นส่วนระหว่าง Cisco และบริษัทอื่นๆ

เอดิสัน นิวเจอร์ซี–(Marketwired – 31 ต.ค. 2556) – Majesco Entertainment Company (NASDAQ:เย็น) ผู้ให้บริการวิดีโอเกมนวัตกรรมใหม่สำหรับตลาดมวลชน ประกาศเปิด

ตัว เว็บพนันฟุตบอล เกมป้องกันปราสาทแบบคลื่นไม่มีที่สิ้นสุดบนมือถือตัวใหม่ เกมดังกล่าวให้บริการฟรีสำหรับอุปกรณ์ iOS และ Android บนiTunes App Store , Google PlayและAmazon Appstore

ในภาษาโรมันจากดาวอังคารผู้เล่นจะต้องปกป้องปราสาทของพวกเขาจากการรุกรานของกองทัพดาวอังคารที่นำโดยเทพเจ้าแห่งสงครามดาวอังคาร เกมดังกล่าวนำมุมมองใหม่ที่สดใหม่มาสู่ประเภทเกมยอดนิยมโดยเปลี่ยนมุมมองของผู้เล่นเป็นมุมมองบุคคลที่ 1 และแนะนำพวกเขาให้รู้จักกับตำนานโรมันในรูปแบบใหม่ทั้งหมด

“ประสบการณ์การเล่นเกมบนมือถือนำเสนอวิธีการที่ไม่เหมือนใครในการสร้างสรรค์และเชื่อมต่อกับผู้เล่น” Stephen Saiz, GM, Mobile, Majesco Entertainment กล่าว ชาวโรมันจาก

ดาวอังคารให้นิยามใหม่ของประเภทคลื่นที่ไม่มีที่สิ้นสุด นำผู้เล่นเข้าสู่การเล่นเกมและโลกมากขึ้นด้วยการแสดงบุคลิกที่ตลกขบขันของ 11 ประเภทศัตรูบนดาวอังคารที่แตกต่างกัน เราตั้งตารอที่จะขยายโลกในขณะที่เรายังคงบอกเล่าเรื่องราวของชาวโรมันมาร์เชียน ”

เพื่อเอาชีวิตรอดและเติบโตในโรมันจากดาวอังคารผู้เล่นซึ่งเป็นทหารโรมันผู้ต่ำต้อยต้องเอาชนะคลื่นหลังจากคลื่นของดาวอังคาร นอกเหนือจาก ballista หน้าไม้ที่อัพเกรดได้ของผู้เล่นแล้ว

Jupiter, King of the Gods ยังได้มอบพลังธาตุอันทรงพลังแก่ผู้เล่นอย่าง Fire, Ice, Earth และ Lightning การควบคุมทำได้ง่ายเพียงแค่แตะครั้งเดียวเพื่อยิงลูกศร และการปัดหนึ่ง สอง หรือสามนิ้วเพื่อปลดปล่อยพลังธาตุร้ายแรง

Romans from Marsสามารถใช้ได้กับอุปกรณ์ iOS และ Android ในiTunes App Store , Google PlayและAmazon Appstore แอปเล่นได้ฟรีด้วยการซื้อในแอปที่มีให้เพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกม

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่Twitter.com/MarsNeedsYouและFacebook.com/RomansFromMars หากต้องการดาวน์โหลดเนื้อหา รวมถึงภาพหน้าจอ ตัวอย่าง โลโก้เกม และไอคอน โปรดไปที่http://bit.ly/18fsMBB

Majesco Entertainment เป็นผู้ให้บริการวิดีโอเกมสำหรับตลาดมวลชน ด้วยประวัติการดำเนินงานมากว่า 20 ปี บริษัทมุ่งเน้นที่การพัฒนาและเผยแพร่วิดีโอเกมแบบเล่น ๆ และเหมาะ

สำหรับครอบครัวบนคอนโซลและแพลตฟอร์มมือถือชั้นนำทั้งหมด ตลอดจนอุปกรณ์มือถือ ไฮไลท์ ของผลิตภัณฑ์ ได้แก่Zumba ® Fitness and Cooking Mama™ Majesco มีสำนักงาน

ใหญ่ในเมือง Edison รัฐนิวเจอร์ซีย์ และหุ้นของบริษัทมีการซื้อขายในตลาดหุ้น Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์: COOL ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ทางออนไลน์ที่majescoent.comหรือบน Twitter ที่twitter.com/majesco

สก็อตส์เดล แอริโซนา–(Marketwired – 31 ต.ค. 2556) – Beamz Interactive, Inc. (OTCQB:BZIC) บริษัทเทคโนโลยีที่กำลังเติบโตซึ่งเพิ่งเติบโตซึ่งเชี่ยวชาญด้าน

ผลิตภัณฑ์เพลงอินเทอร์แอคทีฟที่ล้ำสมัย ประกาศเปิดตัวการทดสอบเชิงพาณิชย์ใหม่ล่าสุดทางเคเบิลทีวีระดับประเทศ โดยมี Flo Rida ศิลปินฮิปฮอปติดชาร์ตเพลงปัจจุบัน โฆษณาที่อัปเดตจะปรากฏบนwww.BeamzbyFlo.comและ/หรือช่องอินเทอร์เน็ตบางช่อง

การทดสอบเชิงพาณิชย์ล่าสุดนำเสนอ Flo Rida แสดงให้เห็นถึง สายผลิตภัณฑ์ Beamz by Floในข้อเสนอโดยตรงต่อผู้บริโภค ซึ่งช่วยให้ผู้ชมซื้ออุปกรณ์ดนตรีและเทคโนโลยีเชิงโต้ตอบ

ที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้ ซึ่งพร้อมสำหรับการจัดส่งแล้ว โฆษณาใหม่และที่ได้รับการปรับปรุงนี้คาดว่าจะเข้าถึงได้สำหรับผู้ดูหลายล้านคน โดยเปิดตัวบนเครือข่ายต่างๆ เช่น MTV, VH1, Bounce และ Comedy Central โดยเริ่มด้วยโปรแกรมทดสอบที่เริ่มในสุดสัปดาห์นี้

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เปิดตัวโฆษณาทางทีวีล่าสุดของเราที่มีดาราฮิปฮอป Flo Rida” Charlie Mollo ซีอีโอของ Beamz Interactive กล่าว “Beamz by Flo เป็นผลิตภัณฑ์ใน

อุดมคติสำหรับแคมเปญการรับรู้ในวงกว้างประเภทนี้ การแสดงผลิตภัณฑ์ของเราบนเครือข่ายเช่น MTV, VH1 และ Comedy Central เป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายอายุ

18-35 ปี รวมทั้งตนเอง แฟนเพลงอธิบาย เรากำลังตั้งตารอที่จะสนับสนุนให้ผู้ชื่นชอบดนตรีรุ่นใหม่ได้สัมผัสกับเทรนด์ล่าสุดของเทคโนโลยีดนตรีเชิงโต้ตอบในเมืองต่างๆ ทั่วอเมริกา”

ด้วยสมาชิกมากกว่า 100 ล้านคนบนMTVและVH1เพียงอย่างเดียว บริษัท เชื่อว่ากำลังตั้งเป้าหมายเครือข่ายความบันเทิงทางดนตรีในอุดมคติเพื่อโปรโมต Beamz โดย Flo นอกจากนี้ ผู้

บริหารคาดว่า Bounce และComedy Centralจะออกอากาศโฆษณาล่าสุดสำหรับสิ่งที่คาดว่าจะเป็นการเปิดตัวที่น่าตื่นเต้นบนเครือข่ายเคเบิลทีวีที่มีผู้ชมมากที่สุด จากผลการทดสอบโปรแกรมล่าสุด Beamz จะทำการปรับเปลี่ยนเพื่อส่งเสริมการตลาดและการริเริ่มการรับรู้เชิงกลยุทธ์ก่อนที่จะเปิดตัวโฆษณาทางทีวีครั้งสุดท้ายใกล้กับเทศกาลวันหยุดปี 2013

ด้วยความร่วมมือระหว่างบริษัทกับ Flo Rida กลุ่มผลิตภัณฑ์ “Beamz by Flo” จึงนำเสนอเพลงล่าสุดของ Flo Rida และเพลงฮิตติดชาร์ต Flo Ridaเพิ่งได้รับการเสนอชื่อให้เป็น

Billboard Top 100 Artist สำหรับปี 2012 และเป็นศิลปินฮิปฮอปดิจิทัลที่ขายดีที่สุดในโลก โดยมีการดูวิดีโอมากกว่า 600 ล้านครั้งบน YouTube ซิงเกิ้ลล่าสุดของเขา “Can’t Believe It” นำเสนอ Pitbull และได้รับการจัดอันดับสูงในชาร์ต iTunes hip-hop ระดับนานาชาติ

การจัดส่งพร้อมให้ใช้งานแล้วสำหรับผู้เล่น Beamz ใหม่ล่าสุด และทุกคนสามารถสั่งซื้อ Beamz by Flo ได้ ซึ่งมาพร้อมกับแอป Beamz เพลงติดชาร์ตกว่า 20 เพลง และเพลงใหม่ล่าสุดของ Flo Rida “Laser Light Show” ที่: www. beamzbyflo.com

อยู่ใน Scottsdale, AZ, Beamz Interactive, Inc. (OTCQB:BZIC) ได้สร้างเทคโนโลยีตัวควบคุมเลเซอร์แบบโต้ตอบที่ล้ำสมัยซึ่งสามารถนำไปใช้เพื่อพัฒนาโอกาสทางการตลาด

ใหม่ๆ ในด้านดนตรี การศึกษา การดูแลสุขภาพ เกม และแอพพลิเคชั่นสำหรับผู้บริโภค ในแอปพลิเคชันแรก บริษัทได้พัฒนาเทคโนโลยีดนตรีและการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรม

ใหม่ที่นำเพลงมาสู่ทุกคนอย่างแท้จริงในแบบที่ไม่เคยทำมาก่อน Beamz ช่วยให้ผู้ที่ไม่มีพื้นฐานทางดนตรีหรือไม่มีการฝึกหัดเล่นและเพลิดเพลินกับเสียงเพลงได้ภายในไม่กี่นาที แต่ก็มีความ

ลึกในการช่วยให้ดีเจ ศิลปิน และนักดนตรีที่ประสบความสำเร็จสามารถแสดง เรียบเรียง และสร้างดนตรีเชิงโต้ตอบที่มีความซับซ้อนสูงได้ พอร์ตโฟลิโอเทคโนโลยีของ Beamz

Interactive ประกอบด้วยสิทธิบัตรหลายฉบับ สิทธิบัตรที่รอดำเนินการ และความลับทางการค้าที่ครอบคลุมดนตรีเชิงโต้ตอบ ซอฟต์แวร์ ตัวควบคุมแบบเลเซอร์ แอพพลิเคชั่นเกมและการออกแบบและอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Beamz กรุณาเยี่ยมชม:www.thebeamz.comครับ

สำหรับเอกสารข้อมูลนักลงทุนสัมพันธ์ที่ครอบคลุม รวมถึงเอกสารข้อเท็จจริง แหล่งข้อมูลมัลติมีเดีย และวิดีโอเกี่ยวกับ Beamz โปรดไปที่ลิงก์ที่เหมาะสม: Investor Portal , วิดีโอผลิตภัณฑ์ Beamzและเอกสารข้อมูลนักลงทุน

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งสะท้อนถึงความคาดหวังและการคาดการณ์ในปัจจุบันของบริษัทเกี่ยวกับผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน โอกาสและโอกาสใน

อนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อิงตามข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันของบริษัท และอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่าง

มากจากที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ อันเป็นผลมาจากปัจจัยหลายประการ รวมถึงที่กล่าวถึงในรายงานประจำของบริษัทที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลัก

ทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์และมีอยู่ในเว็บไซต์ของตน ( www. sec.gov). ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับบริษัทหรือบุคคลที่กระทำการในนามของบริษัทมีคุณสมบัติครบถ้วนโดยชัดแจ้งจากปัจจัยเหล่านี้ นอกเหนือจากที่กฎหมายกำหนด บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงต่อสาธารณะหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

รายงานนี้วิเคราะห์ตลาดทั่วโลกสำหรับของเล่นและเกมในมูลค่า US$ ล้านตามหมวดหมู่/กลุ่มผลิตภัณฑ์ต่อไปนี้: ของเล่นแบบดั้งเดิม (เกมและปริศนา ทารกและเด็กก่อนวัยเรียน ของเล่น

สำหรับกิจกรรมและการก่อสร้าง ตุ๊กตาและหุ่นจำลอง ของเล่นสำหรับยานพาหนะและรถนั่งเล่น ของเล่นนุ่ม/ผ้ากำมะหยี่ และของเล่นและเกมอื่นๆ) และวิดีโอเกม รายงานนี้มีการวิเคราะห์ที่

ครอบคลุมแยกต่างหากสำหรับสหรัฐอเมริกา แคนาดา ญี่ปุ่น ยุโรป เอเชียแปซิฟิก ละตินอเมริกา และตะวันออกกลางและแอฟริกา มีการจัดเตรียมการประมาณการและการคาดการณ์ประจำปีสำหรับช่วงปี 2010 ถึง 2018 นอกจากนี้ยังมีการวิเคราะห์ประวัติศาสตร์ 6 ปีสำหรับตลาดเหล่านี้

พันโอ๊คส์ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 31 ต.ค. 2556) – Xirrus ผู้นำด้าน เครือข่ายไร้สาย ประสิทธิภาพสูงได้ประกาศผลการสำรวจ “2013 State of the Stadium

Technology Survey” ที่เผยแพร่โดย Mobile Sports Report (MSR) ร่วมกับ Sports & Entertainment Alliance in Technology (SEAT) Consortium ที่ให้ภาพรวม

เชิงลึกของวิธีการที่ทีมกีฬาและสนามกีฬา ปรับใช้เทคโนโลยี รายงานรวบรวมคำตอบจากมากกว่า 50 สนามกีฬาที่เป็นเจ้าภาพทีมลีกอาชีพชั้นนำ ได้แก่ NFL, เมเจอร์ลีกเบสบอล, NBA,

NHL รวมถึงสิ่งอำนวยความสะดวกชั้นนำของมหาวิทยาลัยสำหรับบาสเก็ตบอลและฟุตบอล ทีมฟุตบอลมืออาชีพของยุโรปและสหรัฐอเมริกา มืออาชีพ สนามกอล์ฟ และสนามแข่งรถ ผลการวิจัยของรายงานยืนยันการยืนยันของ Xirrus ว่าเทคโนโลยีขั้นสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับการสื่อสารไร้สาย

บรูซ มิลเลอร์ รองประธานฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์ที่ Xirrus กล่าวว่า “การสำรวจเทคโนโลยี ‘2013 State of the Stadium Technology’ ตระหนักดีว่าการแข่งขันกีฬาและ

คอนเสิร์ตไม่ใช่แค่การเติมเต็มที่นั่งอีกต่อไป “สนามกีฬาต่างคาดหวังและตอบสนองต่อความคาดหวังของแฟน ๆ ในการสตรีมวิดีโอสดโดยตรงจากพื้นคอนเสิร์ต ตรวจสอบสถิติผู้เล่น หรือโพสต์

ความคิดเห็นบนหน้า Facebook ของพวกเขา ในฐานะบริษัท เรายังคงปรับปรุงประสบการณ์ของแฟนๆ อย่างต่อเนื่องด้วยประสิทธิภาพและต้นทุนสูงสุด- โซลูชัน Wi-Fi ที่มีประสิทธิภาพที่ทำให้แฟนๆ รู้สึกเหมือนเป็น VIP”

โซลูชันที่มีความหนาแน่นสูงและประสิทธิภาพสูงของ Xirrus ได้รับการปรับใช้ที่ Anfield Stadium (Liverpool Football Club), Sleep Train Arena (Sacramento

Kings), Bankers Life Fieldhouse (Indiana Pacers), Australian Turf Club, Arthur Ashe Stadium (US Open), Brands Hatch Race Track (อังกฤษ) และ

Zwolle Stadium (เนเธอร์แลนด์) เป็นต้น ที่สนามกีฬาแอนฟิลด์ Xirrus ประสบความสำเร็จในการติดตั้งเครือข่าย Wi-Fi ที่เสริมสร้างประสบการณ์การเล่นเกมของแฟนๆ ในแต่ละวัน โดยให้สิทธิ์เข้าถึงและแบ่งปันเนื้อหาระหว่างเกม และสื่อสารกับแฟนคนอื่นๆ แบบเรียลไทม์

การเชื่อมต่อกับแฟน ๆ และผู้ชมบนอุปกรณ์ของพวกเขาเองทำให้สนามกีฬาสามารถเข้าใจความต้องการของผู้ใช้ เปลี่ยนเส้นทางไปยังเนื้อหาที่เลือก และปรับแต่งบริการส่งเสริมการขายอื่น ๆ เพื่อให้พวกเขามีมุมมองที่เป็นส่วนตัวมากขึ้นของเหตุการณ์ ผู้สนับสนุนและพันธมิตรรายอื่นๆ สามารถเชื่อมต่อโดยตรงกับผู้ชมในแบบที่พวกเขาไม่เคยทำได้มาก่อน

รายงานกีฬาบนมือถือช่วยระบุผู้เข้าแข่งขันรายใหม่และรูปแบบธุรกิจใหม่ และเพื่อค้นหาผู้ชนะ ผู้แพ้ และเรื่องราวที่น่าสนใจไปพร้อมกัน สำหรับทีมและโรงเรียนที่พยายามทำความเข้าใปรากฏ

การณ์ทางสังคม/มือถือ/ท้องถิ่น สำหรับผู้ขาย ผู้พัฒนาแอปพลิเคชัน และนักการตลาดในพื้นที่นั้น รายงานกีฬาบนมือถือเป็นจุดหมายปลายทางที่ต้องอ่าน Mobile Sports Report

การเชื่อมต่อกับแฟน ๆ และผู้ชมบนอุปกรณ์ของพวกเขาเองทำให้สนามกีฬาสามารถเข้าใจความต้องการของผู้ใช้ เปลี่ยนเส้นทางไปยังเนื้อหาที่เลือก และปรับแต่งบริการส่งเสริมการขายอื่น ๆ เพื่อให้พวกเขามีมุมมองที่เป็นส่วนตัวมากขึ้นของเหตุการณ์ ผู้สนับสนุนและพันธมิตรรายอื่นๆ สามารถเชื่อมต่อโดยตรงกับผู้ชมในแบบที่พวกเขาไม่เคยทำได้มาก่อน

รายงานกีฬาบนมือถือช่วยระบุผู้เข้าแข่งขันรายใหม่และรูปแบบธุรกิจใหม่ และเพื่อค้นหาผู้ชนะ ผู้แพ้ และเรื่องราวที่น่าสนใจไปพร้อมกัน สำหรับทีมและโรงเรียนที่พยายามทำความเข้าใจ

ปรากฏการณ์ทางสังคม/มือถือ/ท้องถิ่น สำหรับผู้ขาย ผู้พัฒนาแอปพลิเคชัน และนักการตลาดในพื้นที่นั้น รายงานกีฬาบนมือถือเป็นจุดหมายปลายทางที่ต้องอ่าน Mobile Sports Report

เป็นข้อเสนอล่าสุดจาก Sidecut Productions ผู้สร้างไซต์วิเคราะห์และวิจัยในอุตสาหกรรมไร้สายของ Sidecut Reports ที่เป็นที่รู้จักและได้รับการยกย่องอย่างสูง นำโดย Paul

Kapustka บรรณาธิการและผู้ก่อตั้ง Sidecut Reports Mobile Sports Report เป็นสิ่งพิมพ์อิสระที่เน้นด้านบรรณาธิการซึ่งใช้วิธีการทางหนังสือพิมพ์แบบดั้งเดิมในการทำลายเรื่องราว นำเสนอข้อมูลที่ได้รับ และสะท้อนถึงแนวโน้มที่จุดตัดของเทคโนโลยีมือถือ โซเชียลมีเดีย และกีฬา ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.mobilesportsreport.com .

ภารกิจหลักของเราที่ SEATis คือการมอบโอกาสสำหรับผู้นำด้านกีฬาและความบันเทิงในเครือข่ายโดยตรงกับเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรม ผ่านฟอรัมและการประชุมเทคโนโลยีกีฬาและความบันเทิง SEAT อำนวยความสะดวกในการแบ่งปันความคิด ข้อมูลเชิงลึก ทรัพยากร และกลยุทธ์เพื่อสร้างพลังให้กับผู้นำธุรกิจจากสถานบันเทิงและกีฬาทั้งหมดทั่วประเทศ ที่ SEAT

เราเชื่อว่าการแบ่งปันนวัตกรรมทำให้เกิดนวัตกรรม Christine Stoffel ผู้บริหารเทคโนโลยีกีฬา 2 สมัยก่อนและ Chris Dill ผู้บริหารด้านกีฬาที่ได้รับการยอมรับอย่างสูงใน

อุตสาหกรรมและ CIO ก่อนหน้าของ Portland Trailblazers ได้ร่วมมือกันจัดการประชุมที่สร้างขึ้นโดยและสำหรับผู้นำด้านกีฬาและความบันเทิง เรามี 5 ปีแห่งความสำเร็จในการ

รวบรวมผู้นำระดับนานาชาติจากทุกลีก สถานที่และวิทยาลัยที่แบ่งปันโซลูชั่นเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมมากที่สุดในโลก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.seatconsortium.comและติดตามเราบน Twitter : @SEATconference

Xirrus เป็นผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สายประสิทธิภาพสูงชั้นนำ โซลูชันของ Xirrus ทำงานภายใต้สถานการณ์ที่มีความต้องการสูงที่สุด โดยให้ประสิทธิภาพ “แบบมีสาย” ที่สม่ำเสมอพร้อม

การครอบคลุมและความปลอดภัยที่เหนือกว่า ชุดโซลูชันที่เพิ่มประสิทธิภาพ Wi-Fi ของ Xirrus ได้แก่ อาร์เรย์ จุดเชื่อมต่อ บริการคลาวด์ และสวิตช์แบบมีสาย ให้การเชื่อมต่อที่ราบรื่น

และการจัดการแบบครบวงจรทั่วทั้งเครือข่าย Xirrus มอบข้อได้เปรียบทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญและโครงสร้างพื้นฐานด้านไอทีแก่อุตสาหกรรมที่พึ่งพาระบบไร้สายเพื่อใช้งานแอปพลิเคชัน

ที่มีความสำคัญต่อธุรกิจ ด้วยโซลูชันของลูกค้าหลายหมื่นรายการที่นำไปใช้ทั่วโลก Xirrus จึงสามารถรักษาการดำเนินงานและพันธมิตรทางธุรกิจได้ทั่วโลก Xirrus เป็นบริษัทเอกชนและมีสำนักงานใหญ่ในเมือง Thousand Oaks รัฐแคลิฟอร์เนีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชม:www.xirrus.comและติดตามเราบน Twitter : @Xirrus

ภารกิจหลักของเราที่ SEATis คือการมอบโอกาสสำหรับผู้นำด้านกีฬาและความบันเทิงในเครือข่ายโดยตรงกับเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรม ผ่านฟอรัมและการประชุมเทคโนโลยีกีฬาและความ

บันเทิง SEAT อำนวยความสะดวกในการแบ่งปันความคิด ข้อมูลเชิงลึก ทรัพยากร และกลยุทธ์เพื่อสร้างพลังให้กับผู้นำธุรกิจจากสถานบันเทิงและกีฬาทั้งหมดทั่วประเทศ ที่ SEAT เราเชื่อ

ว่าการแบ่งปันนวัตกรรมทำให้เกิดนวัตกรรม Christine Stoffel ผู้บริหารเทคโนโลยีกีฬา 2 สมัยก่อนและ Chris Dill ผู้บริหารด้านกีฬาที่ได้รับการยอมรับอย่างสูงในอุตสาหกรรมและ

CIO ก่อนหน้าของ Portland Trailblazers ได้ร่วมมือกันจัดการประชุมที่สร้างขึ้นโดยและสำหรับผู้นำด้านกีฬาและความบันเทิง เรามี 5 ปีแห่งความสำเร็จในการรวบรวมผู้นำระดับ

นานาชาติจากทุกลีก สถานที่และวิทยาลัยที่แบ่งปันโซลูชั่นเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมมากที่สุดในโลก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.seatconsortium.comและติดตามเราบน Twitter : @SEATconference

Xirrus เป็นผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สายประสิทธิภาพสูงชั้นนำ โซลูชันของ Xirrus ทำงานภายใต้สถานการณ์ที่มีความต้องการสูงที่สุด โดยให้ประสิทธิภาพ “แบบมีสาย” ที่สม่ำเสมอพร้อม

การครอบคลุมและความปลอดภัยที่เหนือกว่า ชุดโซลูชันที่เพิ่มประสิทธิภาพ Wi-Fi ของ Xirrus ได้แก่ อาร์เรย์ จุดเชื่อมต่อ บริการคลาวด์ และสวิตช์แบบมีสาย ให้การเชื่อมต่อที่ราบรื่น

และการจัดการแบบครบวงจรทั่วทั้งเครือข่าย Xirrus มอบข้อได้เปรียบทางธุรกิจเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญและโครงสร้างพื้นฐานด้านไอทีแก่อุตสาหกรรมที่พึ่งพาระบบไร้สายเพื่อใช้งานแอปพลิเคชัน

ที่มีความสำคัญต่อธุรกิจ ด้วยโซลูชันของลูกค้าหลายหมื่นรายการที่นำไปใช้ทั่วโลก Xirrus จึงสามารถรักษาการดำเนินงานและพันธมิตรทางธุรกิจได้ทั่วโลก Xirrus เป็นบริษัทเอกชนและมีสำนักงานใหญ่ในเมือง Thousand Oaks รัฐแคลิฟอร์เนีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชม:www.xirrus.comและติดตามเราบน Twitter : @Xirrus

Xirrus และ XR Series เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Xirrus ชื่อทางการค้าอื่น ๆ ที่ใช้ในเอกสารนี้เป็นหรืออาจเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

SABA SPORT GameTree(TM)

SABA SPORT เบอร์ลิน, เยอรมนี–(Marketwired – 5 กันยายน 2013) – TransGaming Inc. (TSX VENTURE:TNG) ผู้นำระดับโลกในการพัฒนาและมอบประสบการณ์วิดีโอเกมโซ

เชียลที่กำหนดแพลตฟอร์มให้กับผู้บริโภคทั่วโลก ประกาศเปิดตัว GameTree™ TV บนทีวีของ Philip ของ TP Vision GameTree TV สามารถเล่นได้บนสมาร์ททีวีปี 2013 ที่จัดแสดงที่ IFA

การเปิดตัวครั้งนี้ถือเป็นการปรับใช้ครั้งแรกกับผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิม (OEM) ของ GameTree TV ซึ่งเป็นบริการวิดีโอเกมออนดีมานด์รอบปฐมทัศน์ของ TransGaming สำหรับสมาร์ททีวี GameTree TV จะนำเสนอไลบรารีเนื้อหาแบรนด์พรีเมียมที่เติบโตอย่างรวดเร็วแก่ผู้บริโภคของ Philips Smart TV โดยเกมจะสร้างรายได้ผ่านโฆษณาวิดีโอที่ไม่เหมือนใคร

ข้อตกลงระดับโลกนี้ขยายส่วนแบ่งตลาด GameTree TV ที่เติบโตอย่างรวดเร็วโดยทันทีจากหลายล้านครัวเรือน นอกจากนี้ นี่เป็นการเปิดตัวครั้งแรกของ GameTree TV เวอร์ชัน HTML5 ซึ่ง

เป็นก้าวสำคัญทางเทคโนโลยีที่เร่งการขยายตัวของบริการ GameTree TV ทั่วโลกผ่านความเข้ากันได้ที่เพิ่มขึ้นในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคจำนวนมากและความสะดวกในการใช้งาน

“การเปิดตัวครั้งสำคัญบนทีวี Philips แสดงให้เห็นถึงการเติบโตอย่างรวดเร็วในหลากหลายแพลตฟอร์มของบริการวิดีโอเกมของเรา GameTree TV ของ TransGaming ไม่เพียงสร้างความ

พึงพอใจให้กับผู้ชมด้วยผู้ให้บริการเคเบิลทีวีและดาวเทียมเท่านั้น Vikas Gupta ซีอีโอและประธาน TransGaming “การผสมผสานของการขยายการเข้าถึง ร่วมกับกลยุทธ์ใหม่ที่สนับสนุนการโฆษณาของเรา หมายถึงรายได้ที่แข็งแกร่งและสม่ำเสมอซึ่งจะขยายได้ตามการใช้งานของเรา นี่เป็นหลักชัยที่สำคัญในกลยุทธ์การเจาะตลาดของเรา”

“กลุ่มผลิตภัณฑ์สมาร์ททีวี Philips ของเรามีตัวเลือกความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมมากมายสำหรับทีวี และทีวี GameTree ของ TransGaming เหมาะอย่างยิ่งกับเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับทั้ง

ครอบครัวฟรี เราไม่สงสัยเลยว่าบริการจะสร้างความพึงพอใจให้ผู้บริโภคของเรา” Albert Mombarg หัวหน้ากล่าว ของสมาร์ททีวี ทีพี วิชั่นGameTree TV เข้าร่วมกับแอป Smart TV อื่นๆ ใน Philips Smart TV เช่น Netflix, YouTube และ Skype เพื่อเข้าถึงโลกแห่งความบันเทิงออนไลน์บนทีวีของคุณ

TransGaming Inc. (TSX VENTURE:TNG) เป็นผู้นำระดับโลกในการพัฒนาและนำเสนอประสบการณ์วิดีโอเกมโซเชียลที่กำหนดแพลตฟอร์มให้กับผู้บริโภคทั่วโลก จากเทคโนโลยีที่จำเป็น

ด้านวิศวกรรมสำหรับบริษัทชั้นนำของโลก ไปจนถึงการมีส่วนร่วมของผู้ชมด้วยประสบการณ์เชิงโต้ตอบที่สมจริง TransGaming กระตุ้นนวัตกรรมที่ก่อกวนในเทคโนโลยีสำหรับผู้บริโภคทั้งหมด

ธุรกิจหลักของ TransGaming ครอบคลุมการจัดจำหน่ายเกมแบบดิจิทัลสำหรับสมาร์ททีวี กล่องรับสัญญาณรุ่นต่อไป และห้องนั่งเล่นที่เชื่อมต่อ ตลอดจนการออกใบอนุญาตเทคโนโลยีสำหรับการเปิดใช้งานเกมข้ามแพลตฟอร์ม ซอฟต์แวร์สร้างภาพกราฟิก 3 มิติ และการประมวลผลแบบขนาน เยี่ยมชมเราได้ที่http://transgaming.com

ทั้ง TSX Venture Exchange และผู้ให้บริการด้านกฎระเบียบ (ตามที่กำหนดไว้ในนโยบายของ TSX Venture Exchange) ไม่ยอมรับความรับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

เดนเวอร์, 5 กันยายน 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — Marley Coffee (OTCQB:JAMN), (www.marleycoffee.com ) บริษัทกาแฟรสเลิศที่เพาะปลูกอย่างมีจริยธรรมและมีการคั่ว

อย่างประณีต ได้สร้างความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับสโมสรฟุตบอล Denver Broncos (“Denver Broncos”) เพื่อเผยแพร่แบรนด์ Marley Coffee ในช่วงฤดูกาล NFL ปี 2013 และ 2014 .

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ Marley Coffee จะได้รับเวลาโฆษณาบนระบบป้ายอิเล็กทรอนิกส์ Stadium Vision ของ Denver Broncos ทั่ว Sports Authority Field ที่ Mile High ในทุกเกมในบ้านของ Broncos ก่อนและในฤดูกาลปกติ รวมถึงสปอตโฆษณา 15 วินาทีสองแห่งในช่วงหมดเวลาของเครือข่าย .

นอกจากนี้ ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือ Broncos จะนำเสนอ Marley Coffee RealCups ™ซึ่งเข้ากันได้กับเครื่อง Keurig ®แบบเสิร์ฟเดียวส่วนใหญ่ ภายในห้องสวีทที่

Sports Authority Field ที่ Mile High ระหว่างเกมในบ้านและระหว่างกิจกรรมอื่นๆ เมื่อห้องสวีท ระดับเปิดอยู่ Marley Coffee จะถูกสปอตไลต์บน DenverBroncos.com

ในGameDayหนังสือแนะนำจะแจกฟรีให้กับแฟน Broncos 45,000 คนในทุกเกมในบ้าน และในช่วงโฆษณาทางโทรทัศน์ 30 วินาทีในช่วงMile High Livingซึ่งเป็นโปรแกรมด้านสุขภาพและไลฟ์สไตล์ที่จัดทำขึ้นโดยความร่วมมือกับ Marley Coffee Broncos ที่ออกอากาศทุกสัปดาห์ทาง ABC-TV Channel 7 ของเดนเวอร์—สำหรับแต่ละสัปดาห์ที่ 14 ของฤดูกาล

Rohan Marley ผู้ก่อตั้งและประธาน Marley Coffee กล่าวว่า “การเป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ครั้งใหม่ของเรากับ Broncos ทำให้เราได้สัมผัสกับธุรกิจที่ใหญ่ที่สุดบางแห่งในเดนเวอร์ ซึ่ง

เรามีสำนักงานใหญ่แห่งใหม่นี้ หนึ่งในเหตุผลหลักที่เราเข้าซื้อกิจการ Black Rock Beverage Services ใน เดือนสิงหาคมคือการสร้างธุรกิจบริการกาแฟสำหรับสำนักงานในเขตเดนเวอร์ ฉันไม่สามารถคิดวิธีใดที่จะนำเสนอแบรนด์ Marley Coffee ต่อหน้าธุรกิจในเดนเวอร์ได้ดีไปกว่าการเป็นพันธมิตรกับทีมกีฬาอันเป็นที่รักของเดนเวอร์”

Marley Coffee (ชื่อบริษัท Jammin Java Corp.) เป็นบริษัทในสหรัฐฯ ที่ให้บริการกาแฟคั่วระดับพรีเมียมแก่ร้านขายของชำ ขายปลีก ออนไลน์ บริการ การต้อนรับ บริการกาแฟใน

สำนักงาน และอุตสาหกรรมร้านขายกล่องขนาดใหญ่ ภายใต้ข้อตกลงลิขสิทธิ์เฉพาะกับ 56 Hope Road บริษัทยังคงพัฒนาสายกาแฟภายใต้แบรนด์ Marley Coffee บริษัทเป็นบริษัทที่รายงานโดยสมบูรณ์ซึ่งอ้างอิงใน OTCQB ภายใต้สัญลักษณ์ “JAMN” เรียนรู้เพิ่มเติมที่www.MarleyCoffee.comหรือเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทได้ที่www.JamminJavaCorp.com .

เข้าร่วมกับเราบน Facebook ได้ที่http://www.facebook.com/MarleyCoffeeหรือติดตามเราบน Twitter ได้ที่http://twitter.com/marleycoffeeซึ่งเราโพสต์ข้อมูลที่เป็นรูปธรรมและไม่เป็นสาระสำคัญเกี่ยวกับบริษัท

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมและมาตรา 21E ของพระราช

บัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม (“พระราชบัญญัติ”) โดยเฉพาะอย่างยิ่ง คำว่า “เชื่อ” “อาจ” “อาจ” “ควร” “คาดหวัง” “คาดหวัง” “ประมาณการ”

“โครงการ” “เสนอ” “แผน” “ตั้งใจ” และ คำและสำนวนที่มีเงื่อนไขคล้ายคลึงกันมีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าและอยู่ภายใต้การรักษาความปลอดภัยที่สร้างขึ้น

โดยพระราชบัญญัติเหล่านี้ ข้อความใดๆ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เกี่ยวกับการดำเนินการ เหตุการณ์ หรือการพัฒนา ถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความดังกล่าวตั้งอยู่บนสมมติฐาน

ที่ว่าในอนาคตอาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง และมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่มีนัยสำคัญ ข้อความดังกล่าวอยู่ภายใต้สมมติฐาน ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนจำนวนหนึ่ง ซึ่งหลายข้ออยู่

นอกเหนือการควบคุมของบริษัท ความเสี่ยงเหล่านี้และอื่นๆ รวมอยู่ในเอกสารที่เรายื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (“SEC”) เป็นครั้ง

คราว ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง Form 10-Ks, Form 10-Qs และ Form 8-Ks ปัจจัยอื่นๆ ที่ไม่ทราบหรือคาดเดาไม่ได้ก็อาจมีผลกระทบร้ายแรงต่อผลลัพธ์ในอนาคตของเราเช่นกัน ดัง

นั้น คุณไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร แม้ว่าบริษัทจะเชื่อว่าการคาดการณ์ที่ปรากฏในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล ไม่สามารถรับประกันได้ว่า

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง นักลงทุนควรระมัดระวังว่าข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และผลลัพธ์หรือการพัฒนาที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจาก

ที่คาดการณ์ไว้ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าของตนเอง ยกเว้น

ตามที่กฎหมายกำหนดหรือที่จัดทำโดยบุคคลที่สามที่บริษัทไม่ได้ชำระเงิน สามารถยื่นเรื่องยื่นต่อ ก.ล.ต. ของบริษัทได้ที่ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้น ณ

วันที่ในที่นี้ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าของตนเอง ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนดหรือที่จัดทำโดยบุคคลที่สามที่บริษัทไม่ได้ชำระเงิน สามารถยื่น

เรื่องยื่นต่อ ก.ล.ต. ของบริษัทได้ที่ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าของตนเอง ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนดหรือที่จัดทำโดยบุคคลที่สามที่บริษัทไม่ได้ชำระเงิน สามารถยื่นเรื่องยื่นต่อ ก.ล.ต. ของบริษัทได้ที่http://www.sec.gov _

ซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 5 ก.ย. 2013) – VDS ( http://videodesignsoftware.com ) ผู้พัฒนาชั้นนำของซอฟต์แวร์การออกอากาศอัตโนมัติ การ

ออกแบบเนื้อหา และผลิตภัณฑ์ปลั๊กอิน และ mDialog ( www.mdialog.com ) ผู้นำในการจัดการสตรีมและการแทรกโฆษณาแบบไดนามิกบนอุปกรณ์ที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต กำลังร่วมมือกันเพื่อจัดหาโซลูชันอัตโนมัติแบบ end-to-end สำหรับเนื้อหาตามกฎและการแทนที่โฆษณาสำหรับการดำเนินการสตรีมมิงอินเทอร์เน็ตเชิงเส้นแบบสด

โซลูชันดังกล่าวนำแพลตฟอร์ม Smart Stream ของ mDialog และ Streamliner ของ VDS มาไว้ด้วยกัน เพื่อนำเสนอโฆษณาและการเปลี่ยนเนื้อหาที่แม่นยำของเฟรม ทำให้ผู้ให้

บริการเนื้อหาสื่อและผู้ให้บริการมีแนวทางที่สมบูรณ์สำหรับโฆษณาแบบไดนามิกและการเปลี่ยนเนื้อหาสำหรับการปรับใช้ทีวีเชิงเส้นทุกที่ (TVE) แบบสด . ความแม่นยำของเฟรมของระบบจะคงอยู่เมื่อใช้งานในโหมดถ่ายทอดสดหรือโหมดบันทึก และเมื่อเปลี่ยนจากสถานะหนึ่งเป็นอีกสถานะหนึ่ง ทำให้เป็นโซลูชั่นที่สมบูรณ์แบบสำหรับข่าวสดและกีฬา

ระบบเรียลไทม์ขยายเวิร์กโฟลว์วิศวกรรมการออกอากาศที่ได้รับการพิสูจน์แล้วเพื่อขับเคลื่อน TVE ไปยังอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อ IP รวมถึงโทรศัพท์ แท็บเล็ต สมาร์ททีวีและคอนโซลเกม ด้วย

VDS Streamliner mDialog จะรับสัญญาณ SCTE104/35 มาตรฐานอุตสาหกรรมที่แม่นยำและทันเวลา ทำให้สามารถเวิร์กโฟลว์เดียวสำหรับอุปกรณ์ใดๆ จากนั้นสัญญาณเหล่านี้จะถูกส่ง

ไปยังตัวเข้ารหัสการสตรีม ซึ่งจะกำหนดเงื่อนไขช่วงพักโฆษณาและให้ข้อมูลการส่งสัญญาณไปยัง mDialog สัญญาณได้รับการประมวลผลโดย mDialog และส่งผลให้เกิดการแทนที่โฆษณาที่แม่นยำของเฟรม การแทนที่เนื้อหา (การหยุดทำงาน) หรือโฆษณาเฮาส์แอ็ดตามกฎที่กำหนดไว้ล่วงหน้า การจำกัดทางภูมิศาสตร์ หรือการให้สิทธิ์ของผู้ดู

สำหรับการแทรกโฆษณา สัญญาณ SCTE104/35 ให้ข้อมูลที่สมบูรณ์เกี่ยวกับโอกาสในการวางและการเป็นเจ้าของช่วงพักโฆษณาทางทีวี โดยมีรายละเอียดที่ละเอียดเหมือนการออกอากาศ

เชิงเส้นดั้งเดิมและ/หรือกำหนดค่าผ่านกฎทางธุรกิจของ Streamliner ตัวอย่างเช่น อนุญาตให้แยกระหว่างผู้ออกอากาศและโฆษณาเคเบิลในพื้นที่หรือช่วงพัก และการจัดหมวดหมู่ย่อยของพ็อดโฆษณา เช่น จุดแลกเปลี่ยนหรือโปรโมชัน

เพื่อขยายเวิร์กโฟลว์ของผู้แพร่ภาพที่มีอยู่ต่อไป โอกาสในการวางตำแหน่งจะถูกแทนที่ด้วยโฆษณาที่ระบุที่อยู่ได้โดยไม่ซ้ำกันผ่านการแทรกโฆษณาของ mDialog และเทคโนโลยีเราเตอร์

โฆษณา mDialog จัดการการไหลของข้อมูลการกำหนดกลุ่มเป้าหมาย เช่น ข้อมูลสัญญาณการแทรกโฆษณา ข้อมูลเมตาของเนื้อหา และพารามิเตอร์การกำหนดเป้าหมายเฉพาะไคลเอ็นต์

เช่น ประเภทอุปกรณ์และตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ไปยัง Ad Decisioning Service ของผู้แพร่ภาพกระจายเสียง โดยใช้มาตรฐานอุตสาหกรรม เช่น IAB VAST 3.0 หรือ SCTE-130 .

ผ่านการแทรกโฆษณาด้านข้างบนคลาวด์และการวัดตามอุปกรณ์ เวิร์กโฟลว์แบบเบ็ดเสร็จนี้ให้ Linear TV แบบดั้งเดิมพร้อมโฆษณาที่สามารถระบุที่อยู่ได้อย่างมีเอกลักษณ์ และทำให้เกิดมาตรฐานการออกอากาศสำหรับโลกดิจิทัลอย่างแท้จริง

VDS (ซอฟต์แวร์ออกแบบวิดีโอ) มีเครื่องมือออกแบบอัตโนมัติและเนื้อหาสำหรับตลาดออกอากาศ เคเบิลทีวี OTV และตลาดหลังการผลิต www.videodesignsoftware.commDialog ( www.mdialog.com ) ทำงานร่วมกับบริษัทสื่อที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือเพื่อจัดการ ส่งมอบ และวัดผลโฆษณาวิดีโอในอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อ IP ซึ่งรวมถึง iPad, iPhone,

Android, GoogleTV, Apple TV, Roku และ Xbox แพลตฟอร์ม Smart Stream ของบริษัทนำเสนอโฆษณาที่สามารถระบุที่อยู่ได้เฉพาะในสตรีมแบบไดนามิกภายในโปรแกรมเชิงเส้น

แบบสด และแบบออนดีมานด์ การทำงานร่วมกับ mDialog จะทำให้ผู้ให้บริการเนื้อหาและผู้ให้บริการสามารถเพิ่มมูลค่าให้กับสตรีมวิดีโอของตนได้ ในขณะที่ใช้ประโยชน์จากการเข้ารหัส การเผยแพร่ และการลงทุนในการตัดสินใจโฆษณาที่มีอยู่ผ่าน Smart Stream Intelligence

CHICAGO, Sept. 5, 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — hybrisบริษัท SAP และผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการค้าที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก ประกาศกำหนดการฉบับสมบูรณ์และรายการวิทยากรสำหรับฟอรัม Game Plan B2B E-Commerce Forum ซึ่งจัดขึ้นที่ เมืองชิคาโก รัฐอิลลินอยส์ ตั้งแต่วัน ที่8 – 9 ต.ค. 2556

Game Plan เป็นฟอรัมเปิดที่ผู้บริหารด้านการผลิต การขายส่ง และการจัดจำหน่ายได้รับข้อมูลเชิงลึกจากผู้นำทางความคิดและเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรมเกี่ยวกับประสบการณ์ในการพัฒนา

กลยุทธ์อีคอมเมิร์ซสำหรับความต้องการของลูกค้า บริษัทที่นำเสนอในฟอรัม Game Plan ได้แก่ Airgas, American Tyre Distributors, Herman Miller, Johnstone Supply, MSA, OpenText™, Purchasing Power และ Stanley Black and Decker

ราม จรัญ ที่ปรึกษาธุรกิจที่มีชื่อเสียงระดับโลกและผู้แต่งหนังสือมากกว่า 15 เล่ม รวมถึง “การดำเนินการ: วินัยในการทำให้สิ่งต่างๆ สำเร็จ” และหนังสือเล่มล่าสุดของเขา “Global

Tilt: นำธุรกิจของคุณผ่านการเปลี่ยนแปลงอำนาจทางเศรษฐกิจครั้งใหญ่” เขาใช้เวลา 35 ปีที่ผ่านมาทำงานร่วมกับซีอีโอและผู้บริหารในบริษัทชั้นนำที่ดำเนินการเติบโตแบบ B2B ที่ Game Plan จรัญจะจัดเตรียมกรอบการทำงานเพื่อช่วยให้ผู้บริหารสร้างกลยุทธ์อีคอมเมิร์ซที่มีประสิทธิภาพสำหรับธุรกิจของตน

Andy Hoar นักวิเคราะห์ eBusiness อาวุโสของ Forrester Researchหนึ่งในผู้เชี่ยวชาญที่รู้จักกันอย่างแพร่หลายที่สุดในอีคอมเมิร์ซ B2B ที่ Game Plan Hoar จะเปิดตัวงานวิจัยล่าสุดของเขา ซึ่งเป็นการศึกษาเกี่ยวกับอีคอมเมิร์ซ B2B ที่ครอบคลุมมากที่สุดจนถึงปัจจุบัน

สตีเวน จอห์นสัน นักเขียนหนังสือขายดีด้านนวัตกรรมจะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกจากหนังสือเล่มล่าสุดของเขา “ไอเดียดีๆ มาจากไหน” โดยเฉพาะเกี่ยวกับวิธีที่นวัตกรรมเกิดขึ้นในองค์กร หนังสือเล่มนี้กล่าวถึงกระบวนการสร้างสรรค์ที่ช้าและค่อยเป็นค่อยไป และได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งในหนังสือที่ดีที่สุดของปี 2013 โดย The Economist

Steve Max ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด eBusiness ของ Airgasมีประสบการณ์ด้านการตลาดดิจิทัลและอีคอมเมิร์ซมากกว่า 15 ปี และมีส่วนร่วมในการออกแบบและใช้งานแพลตฟอร์ม

ดิจิทัลใหม่ของ SABA SPORT การนำเสนอของเขาจะสำรวจขั้นตอนต่างๆ มากมายที่องค์กร

B2B ขนาดใหญ่ควรทำเมื่อทำการประดิษฐ์ eBusiness ใหม่วิทยากรเพิ่มเติม ได้แก่ Bob Barr รองประธานอาวุโสของ Acquity Group; Brian Walker รองประธานอาวุโสฝ่ายกลยุทธ์ที่ hybris; Jack Keough บรรณาธิการร่วม

ที่Industrial Distribution Magazine; John Rossman กรรมการผู้จัดการของ Alvarez & Marsa; Kevin Cochrane หัวหน้าเจ้าหน้าที่การตลาดของ OpenText; และ Mark Jeffries ที่ปรึกษาด้านการสื่อสารระหว่างประเทศ

“Game Plan เป็นงานแรกและงานเดียวในประเภทนี้ที่ผู้ค้าส่ง ผู้ผลิต ผู้จัดจำหน่าย และผู้นำทางความคิดในอุตสาหกรรมมีโอกาสร่วมมือและหารือเกี่ยวกับผลกระทบที่อีคอมเมิร์ซจะมีต่อรูปแบบ

ธุรกิจ กลยุทธ์การบริการลูกค้า กระบวนการปฏิบัติงาน และโครงสร้างองค์กร ” ไบรอัน วอล์คเกอร์ รองประธานอาวุโสฝ่ายกลยุทธ์ของ hybris กล่าว “หลังจากกล่าวปาฐกถาพิเศษ คณะผู้

เชี่ยวชาญ และระบบเครือข่ายเป็นเวลา 2 วัน ผู้เข้าร่วมคาดว่าจะออกจากฟอรัมด้วยกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพในมือ เพื่อใช้ประโยชน์จากผลกระทบมหาศาลที่อีคอมเมิร์ซจะมีต่อภาคธุรกิจ B2B”

ในวันที่ 9 ต.ค. Forrester Researchจะเปิดเผยผลการศึกษาทั่วโลกที่ครอบคลุมมากที่สุดจนถึงปัจจุบัน โดยเน้นที่วิธีที่อีคอมเมิร์ซจะเปลี่ยนโฉมตลาด B2B การศึกษาจะตอบคำถามต่อไปนี้ซึ่งยังไม่เคยได้รับคำตอบในอุตสาหกรรมนี้:

อุตสาหกรรมใดจะได้รับผลกระทบมากที่สุดจากอีคอมเมิร์ซ B2B และอย่างไร?ความสัมพันธ์ระหว่างผู้ค้าปลีก ผู้ผลิต และผู้ค้าส่งจะเปลี่ยนไปอย่างไร?การเปลี่ยนแปลงใดที่บริษัทต่างๆ ควรคาดหวัง เช่น โมเดลธุรกิจจะเปลี่ยนไปอย่างไร?ตอนนี้ควรวางแผนอะไรเพื่อตอบสนองต่อแนวโน้ม?

การวิจัยเกี่ยวกับ ระบบไฮ บริดแสดงให้เห็นว่าในขณะที่ผู้ซื้อ B2B ร้อยละ 88 ต้องการซื้อสินค้าผ่านอีคอมเมิร์ซ ผู้ผลิต ผู้จัดจำหน่าย และซัพพลายเออร์ B2B ส่วนใหญ่ยังคงมีเว็บไซต์

อีคอมเมิร์ซที่จำกัดหรือไม่มีอยู่จริง” วอล์คเกอร์กล่าว “การศึกษาของ Forrester ที่ครอบคลุมนี้กล่าวถึงความท้าทายที่ซัพพลายเออร์แบบ B2B ต้องเผชิญกับการพัฒนากลยุทธ์อีคอมเมิร์ซและช่วยให้ธุรกิจของพวกเขาก้าวไปอีกระดับและตอบสนองความคาดหวังของลูกค้า”

Game Plan B2B E-Commerce Forum ยังเปิดโอกาสให้ผู้ผลิต B2B ผู้จัดจำหน่าย และอุตสาหกรรมอื่นๆ สร้างเครือข่ายและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับแนวโน้มอีคอมเมิร์ซในปัจจุบัน

และที่กำลังจะเกิดขึ้น hybris พร้อมด้วย Acquity Group, Crown Partners, OpenText และ SAP ผู้ร่วมก่อตั้ง ได้ก่อตั้งฟอรัมระดับโลกชุดใหม่สำหรับผู้ค้าส่ง ผู้ผลิต ผู้จัด

จำหน่าย และซัพพลายเออร์ B2B อื่นๆ ผู้สนับสนุนงานยังรวมถึงสิ่งพิมพ์ของ อุตสาหกรรม Industrial Distribution, Manufacturing Business Technology และManufacturing.net

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับรายชื่อวิทยากรจำนวนมากและลงทะเบียนสำหรับฟอรัมอีคอมเมิร์ซ hybris Game Plan B2B โปรดไปที่เว็บไซต์Game Planข้อมูลเกี่ยวกับวิทยากรแนะนำ พันธมิตร และข่าวแผนเกมอื่นๆ จะถูกแชร์บน Twitter ตั้งแต่วันนี้จนถึงฟอรัมที่# B2BGamePlan

hybris ช่วยให้ธุรกิจต่างๆ ทั่วโลกขายสินค้า บริการ และเนื้อหาดิจิทัลได้มากขึ้นผ่านทุกจุดสัมผัส ช่องทาง และอุปกรณ์ hybris นำเสนอ OmniCommerce™: การจัดการข้อมูลหลักที่ล้ำ

สมัยสำหรับกระบวนการการค้าและการค้าแบบครบวงจรที่ให้มุมมองทางธุรกิจเดียวเกี่ยวกับลูกค้า ผลิตภัณฑ์ และคำสั่งซื้อ และลูกค้าของธุรกิจในมุมมองเดียว ซอฟต์แวร์ omni-channel ของ

hybris สร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มเดียว บนพื้นฐานของมาตรฐานแบบเปิด ที่คล่องตัวเพื่อรองรับนวัตกรรมที่ไร้ขีดจำกัด มีประสิทธิภาพในการขับเคลื่อน TCO ที่ดีที่สุด และสามารถปรับขนาด

และขยายได้เพื่อให้เป็นบริษัทแพลตฟอร์มการค้าสุดท้ายที่บริษัทต้องการ บริษัทวิเคราะห์อุตสาหกรรมหลักทั้งสองแห่งจัดอันดับให้ hybris เป็น “ผู้นำ” และระบุแพลตฟอร์มการค้าของตนให้

อยู่ในกลุ่มสองหรือสามอันดับแรกในตลาด ซอฟต์แวร์เดียวกันนี้สามารถใช้ได้ทั้งแบบ on-premise, on-demand และ Managed ให้ผู้ค้าทุกขนาดมีความยืดหยุ่นสูงสุด บริษัทกว่า 500 แห่งได้เลือกไฮบริด รวมถึงเว็บไซต์ B2B ระดับโลก WWGrainger, Rexel, General Electric, Thomson Reuters และ 3M รวมถึงแบรนด์ผู้บริโภค Toys”R”Us, Metro,

Bridgestone, P&G, Levi’s, Nikon, Galeries Lafayette, Migros, Nespresso และลุฟท์ฮันซ่า ลูกผสมคืออนาคตของการค้า™ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.hybris.com .

ลาสเวกัส รัฐเนวาดา–(Marketwired – 5 กันยายน 2013) – Aristocrat Technologies Inc. ผู้จัดจำหน่ายเทคโนโลยีเกมบนบกและออนไลน์ชั้นนำ ได้รับการอนุมัติสำหรับ โซลูชันโบนัส nRich™ที่ได้รับรางวัล จาก Colorado Division of Gaming

ได้รับการอนุมัติหลังจากขุนนางเสร็จสิ้นการทดลองใช้ภาคสนามสี่สัปดาห์ที่ประสบความสำเร็จของ nRich ที่JP McGills Hotel and Casinoใน Cripple Creek, Colo ด้วยการอนุมัติ

ขุนนางสามารถขายผลิตภัณฑ์ nRich ได้ทั่วโคโลราโด ซึ่ง Aristocrat มีลูกค้า 27 รายที่ใช้ระบบการจัดการคาสิโนOasis 360™ที่เหนือชั้นทางเทคโนโลยีและได้รับรางวัลรวมถึงโคโลราโดด้วย ขณะนี้ nRich มีให้บริการในเขตอำนาจศาล 32 แห่งทั่วอเมริกาเหนือ

Kelly Shawรองประธานฝ่ายขายระบบและการตลาดของ Aristocrat กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับอนุมัติจากแผนกนี้ และเรารู้สึกขอบคุณ JP McGills สำหรับการเป็นเจ้าภาพในการ

ทดลองภาคสนามที่ประสบความสำเร็จนี้ nRich ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีข้อดีหลายประการแก่ผู้ปฏิบัติงาน รวมถึงการชนะที่เพิ่มขึ้นตามทฤษฎีรายวัน เวลาเล่นบนอุปกรณ์เพิ่มขึ้น รายได้จากทรัพย์สินที่เพิ่มขึ้น และการเติบโตผ่านระดับสิ่งจูงใจ และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ตอนนี้ได้รับการอนุมัติให้นำเทคโนโลยีนี้มาสู่โคโลราโด”

nRich เป็นโซลูชันโบนัสที่เน้นการให้รางวัลแก่ผู้เล่นแต่ละคนแบบไดนามิก แตกต่างจากโซลูชันโบนัสอื่น ๆ ที่ใช้เกณฑ์ทั่วไป/ไม่เฉพาะเจาะจงเพื่อเริ่มต้นกิจกรรมโบนัส nRich เป็นแบบ

ไดนามิกเพราะใช้การชนะตามทฤษฎีเฉลี่ยรายวันเฉพาะกับผู้มีอุปถัมภ์หรือกลุ่มผู้อุปถัมภ์เป็นพื้นฐานสำหรับโบนัส nRich จะแสดงมิเตอร์บนหน้าจอต่อหน้าผู้เล่น เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกว่าพวกเขาเข้าใกล้การได้รับโบนัสเพิ่มเติมมากเพียงใด ตัวบ่งชี้ที่มองเห็นได้ช่วยเพิ่มระดับความคาดหมายของผู้เล่น ดังนั้นจึงเพิ่มเวลาบนอุปกรณ์

Aristocrat Technologies Inc. เป็นบริษัทย่อยของ Aristocrat Leisure Limited (ASX:ทั้งหมด) ผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกด้านโซลูชั่นเกมบนบกและออนไลน์ บริษัทได้รับ

อนุญาตจากหน่วยงานกำกับดูแลมากกว่า 200 แห่ง และผลิตภัณฑ์และบริการของบริษัทมีจำหน่ายในกว่า 90 ประเทศทั่วโลก Aristocrat นำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการที่หลากหลายรวมถึงเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์และระบบการจัดการคาสิโน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทที่ www.aristocrat-us.com

พาโลอัลโต แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 5 กันยายน 2013) – Artillery การเริ่มต้นของ Silicon Valley ที่เปลี่ยนเว็บเบราว์เซอร์ที่ทันสมัยให้กลายเป็นเกมคอนโซลประกาศในวันนี้ว่า Sean “Day9” Plott บุคคลสำคัญในการเล่นเกมระดับโลกและ ชุมชน eSports ได้เข้าร่วม Artillery ในฐานะหัวหน้าฝ่ายเกม พร้อมด้วย Eric Burkhart ผู้ร่วมก่อตั้งเป็นหัวหน้าฝ่ายการเติบโต Plott และ Burkhart จะร่วมมือกับกลุ่มผู้มีความสามารถระดับโลกที่มีอยู่ของ Artillery รวมถึงอดีตพนักงาน Google และ Facebook จำนวนหนึ่งเพื่อช่วยดำเนินการตามวิสัยทัศน์ของ Artillery ในการเปลี่ยนเบราว์เซอร์ให้กลายเป็นเกมคอนโซล

Plott หรือที่รู้จักในชื่อ Day9 สำหรับผู้ติดตามในอุตสาหกรรม เป็นผู้มีอิทธิพลที่สำคัญและเป็นสมาชิกระดับสูงของชุมชนเกม eSports และ StarCraft ที่มีแฟนๆ ภักดีนับล้าน เขาเป็นอดีตผู้เล่น StarCraft มืออาชีพและยังคงทำหน้าที่เป็นผู้บรรยาย eSports ให้กับการแข่งขัน eSports ที่มีชื่อเสียงทั่วโลก

“เราตื่นเต้นมากที่ได้ฌอนและเอริคเข้าร่วม” อังกูร์ ปันซารี ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Artillery กล่าว “ฌอนเป็นผู้มีอิทธิพลหลักในชุมชน StarCraft และ eSports และเป็นสัญญาณยืนยันอย่างมากว่าเขากำลังเข้าร่วมทีมของเรา”

“ปืนใหญ่เป็นบริษัทเดียวที่สามารถนำเสนอเกมเพลย์ที่เน้นกราฟิกและเข้มข้นในเบราว์เซอร์” พล็อตต์กล่าว “ในฐานะผู้เล่นเกมวางแผนแบบเรียลไทม์มาเป็นเวลานาน นี่เป็นโอกาสอันยอดเยี่ยมที่จะได้เป็นส่วนหนึ่งของทีมที่สร้างประสบการณ์ที่เหลือเชื่อโดยใช้เทคโนโลยีที่ก้าวล้ำของ Artillery”

Plott จะให้ความเป็นผู้นำที่มีคุณค่าในการพัฒนาชื่อเกมแรกของ Artillery เช่นเดียวกับการให้ข้อมูลเชิงลึกที่สำคัญของชุมชน นอกจากนี้ เขายังจะมีบทบาทสำคัญในการขับเคลื่อนวิสัยทัศน์ของ Artillery ในการปลูกฝังแพลตฟอร์มสำหรับการเล่นเกม

Plott เป็นที่รู้จักใน แวดวง บันเทิง 30 Under 30 ของ Forbes และดึงดูดการดูมากกว่า 5 ล้านครั้งต่อเดือนให้กับวิดีโอรายวันของเขา The Day9 Daily ผ่านช่องทางการผลิตของเขา Day9TV

Day9TV เป็นบริษัทสื่อเชิงโต้ตอบที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2010 โดย Sean Plott และ Eric Burkhart และนำเสนอเนื้อหาในหัวข้อที่มีความสำคัญต่อนักเล่นเกมตัวยง รายการหลัก “Day9

Daily” เป็นรายการโทรทัศน์ทางอินเทอร์เน็ตที่สตรีมสดตั้งแต่วันจันทร์ถึงวันพฤหัสบดี พิธีกรรายการ Sean “Day9” Plott นำเสนอภาพสะท้อนส่วนตัวของเขาเกี่ยวกับกลยุทธ์การแข่งขัน StarCraft และฉาก eSports การแสดงมีผู้เข้าชมมากกว่า 5 ล้านครั้งต่อเดือน

Artillery เป็นทีมของนักเล่นเกมที่กระตือรือร้นที่จะเปลี่ยนเว็บเบราว์เซอร์ที่ทันสมัยให้กลายเป็นเกมคอนโซลโดยใช้เทคโนโลยี HTML5 ทีมงานระดับโลกของ Artillery ประกอบด้วย

ความไว้วางใจจากสมองของอดีตวิศวกรของ Google และ Facebook ที่มุ่งเน้นการแก้ปัญหาอุปสรรคการพัฒนาเกมที่ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้ และรวมถึงสมาชิกในชุมชนเกม eSports ระดับสูงที่มีมาอย่างยาวนาน บริษัทตั้งอยู่ในพาโลอัลโต แคลิฟอร์เนีย ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.artillery.com

FULLERTON, Calif., Sept. 5, 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — อดีต NFL Rams Mike Lansford และ Leroy Irvin จะเข้าร่วมกิจการเพื่อสังคม Swipe4TheKids ที่

Bourbon Street Bar and Grill เพื่อบริจาค 400 ดอลลาร์เพื่อการกุศลในวันแรกของฤดูกาล NFL ในวันอาทิตย์ วันที่ 8 กันยายน ระหว่างพักครึ่งของเกม Rams ที่คาดการณ์ไว้ประมาณ 14:30 น. ที่ร้านอาหาร California Cajun Bourbon Street Bar and Grill, 110 E. Commonwealth Ave. ในฟุลเลอร์ตัน

Lansford ซึ่งเป็น OC Hall of Famer ที่จบการแข่งขัน NFL ในฐานะผู้ทำประตูสูงสุดตลอดกาลของ Rams, กองหลัง Pro Bowl Irvin สองสมัยของ Rams และ Michelle de

Guzman ซีโอโอของ Swipe4TheKids จะมอบเงิน 400 ดอลลาร์ให้กับเจ้าของร่วมและผู้ก่อตั้ง Bourbon Street ของมูลนิธิฟูลเลอร์ตัน แคร์ส ออทิสติก ลาร์รี เฮาส์เซอร์ เพื่อเป็นการยอมรับเงินทุนที่ระดมได้ผ่านโปรแกรม Swipe4TheKids ซึ่งมีให้เฉพาะในฟุลเลอร์ตันที่ถนนเบอร์เบินเท่านั้น

ไม่เพียงแต่สำหรับการแข่งขัน NFL ฤดูกาลเท่านั้น แต่ยังมีให้บริการทุกวันที่ Bourbon Street เปอร์เซ็นต์ของเงินแต่ละดอลลาร์ที่ใช้จ่ายโดยตรงเพื่อผลประโยชน์ของเยาวชนในชุมชน

โดยตรงผ่านบริการประมวลผลบัตรเครดิตที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Swipe4TheKids โดยบริจาคกลับไปเพื่อการกุศลในท้องถิ่นด้วยการปัดแต่ละครั้ง โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ลูกค้าหรือผู้ค้า

สถานที่แห่งเดียวในฟุลเลอร์ตันที่ให้บริการนี้ คือ Bourbon Street ใช้ Swipe4TheKids ในการประมวลผลบัตรเครดิต และเงินที่ระดมจะมอบให้ Fullerton Cares เพื่อดำเนินโครงกา

รออทิสติกต่อไปทั่วฟุลเลอร์ตัน โปรแกรม Swipe4TheKids ที่คล้ายคลึงกันนั้นมีให้ทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา รวมถึงโปรแกรมที่เพิ่งเปิดตัวในกลุ่มพันธมิตร Fox News:http://www.youtube.com/watch?v=LKYb1m8ylQU&feature=youtu.be

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของโซลูชันในการสร้างการสนับสนุนจากชุมชนสำหรับโปรแกรมสำหรับเด็กในขณะที่ให้ประโยชน์กับธุรกิจในท้องถิ่น เรารู้ว่าผู้คนมีทางเลือกว่าพวกเขาจะใช้จ่ายเงินที่ใด การเลือกธุรกิจ Swipe4TheKids เป็นทางเลือกที่เท่าเทียมกัน วัดผล และ ผลประโยชน์ที่ยั่งยืนสำหรับทุกคน” Peter Riggio ซีอีโอของ Swipe4TheKids กล่าว

Larry Houser ผู้ก่อตั้ง Fullerton Cares และเจ้าของร่วมของ Bourbon Street กล่าวว่า “เรามีความสุขที่ได้เฉลิมฉลองวันเปิด NFL กับ Swipe4TheKids และเราขอขอบคุณพวกเขาสำหรับความเอื้ออาทรต่อครอบครัวของเราที่ได้รับผลกระทบจากออทิสติก”ผู้สนใจเข้าร่วมโปรแกรม Swipe4TheKids สามารถติดต่อได้ที่ info@swipe4thekids.com

เกี่ยวกับ FULLERTON Cares: การตระหนักรู้ การยอมรับ และการกระทำเป็นเสาหลักของ Fullerton Cares ซึ่งเผยแพร่ความตระหนักเกี่ยวกับออทิสติกไปทั่ว North OC และก่อตั้ง

โดย Lawrence Houser หลังจากได้รับแรงบันดาลใจจาก Boyd ลูกชายของเขาที่มีความหมกหมุ่น การระดมทุนเพื่อการกุศลและโครงการเกี่ยวกับออทิสติกในโรงเรียนฟุลเลอร์ตันผ่านการจัด

งานต่างๆ ฟุลเลอร์ตัน แคร์ส ก่อตั้งขึ้นในปี 2010 และได้ระดมทุนกว่า 53,000 ดอลลาร์สำหรับการริเริ่มด้านออทิสติกhttp://fullertoncares.com/ https://www.facebook.com/FullertonCaresAutismFoundation

เกี่ยวกับ SWIPE4THEKIDS: Swipe4TheKids เป็นแหล่งเงินทุนที่ยั่งยืนสำหรับโครงการพัฒนาเยาวชน เกิดขึ้นได้ด้วยความร่วมมือระหว่างธุรกิจในท้องถิ่นและแพลตฟอร์มการชำระเงินทางอิเล็กทรอนิกส์ Swipe4TheKids ช่วยให้โปรแกรมที่สำคัญเติบโตได้http://swipe4thekids.com https://www.facebook.com/Swipe4TheKids

นิวยอร์ก, นิวยอร์ก–(Marketwired – 5 ก.ย. 2013) – Questex Hospitality + Travel บริษัทสื่อข้ามชาติที่ใหญ่ที่สุดในโลก งานอีเวนต์ และอีคอมเมิร์ซที่ให้บริการ

อุตสาหกรรมการบริการและการท่องเที่ยวระดับโลก และHospitality Sales & Marketing Association International (HSMAI) )ประกาศในวันนี้ ถึงข้อตกลงเชิงกลยุทธ์สำหรับ Questex เพื่อจัดการงานอีเวนต์ชั้นนำของอุตสาหกรรมในซีรี ส์MEETของ HSMAI

งานแสดงสินค้า MEET (Meetings, Events, Education & Technology) ของ HSMAI ก่อตั้งขึ้นในปี 1990 เป็นงานแสดงสินค้าที่ออกแบบมาสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านการขายและ

การตลาดเพื่อนำเสนอที่พัก จุดหมายปลายทาง และบริการแก่นักวางแผนและผู้มีอำนาจตัดสินใจชั้นนำของอุตสาหกรรม การแสดงยังมีการฝึกอบรมระดับแนวหน้าสำหรับมืออาชีพด้านการประชุมและการวางแผนงาน

พันธมิตร Questex-HSMAI จะใช้ประโยชน์จากความรู้ในอุตสาหกรรมและประสบการณ์ทางการตลาดของทั้งองค์กร Questex จะใช้การจัดการงานอีเวนต์ระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรม

ความสามารถในการวิจัย และความรู้ในอุตสาหกรรมการบริการ และ HSMAI จะจัดให้มีช่วงการพัฒนาอย่างมืออาชีพและยังคงให้สิทธิประโยชน์แก่สมาชิกในการเข้าร่วมการแสดงต่อไป

Kerry Gumasประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Questex Media Group LLC กล่าวว่าความสัมพันธ์จะ “สมบูรณ์ยิ่งขึ้น” เนื่องจาก HSMAI มีส่วนเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับอุตสาหกรรมที่พักและการประชุม และความเชี่ยวชาญของ Questex ในการจัดการการประชุมที่เน้นการบริการมากกว่า 50 รายการ งานแสดงสินค้า และแบบตัวต่อตัว – หนึ่งเหตุการณ์ตามการนัดหมาย

Gumas กล่าวว่า “ประสบการณ์ที่ลึกซึ้งของเรามีมากกว่าการจัดการงานกิจกรรม “ความรู้และความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งในทุกระดับในอุตสาหกรรมการบริการและการประชุมเป็นกุญแจสำคัญในการวางตำแหน่งชุด MEET ของ HSMAI สำหรับการเติบโตในยุคต่อไป เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมมือกับ HSMAI เพื่อสร้างความนิยมที่พิสูจน์แล้วของการประชุมชุดนี้”

Gumas ตั้งข้อสังเกตว่างาน MEET ของ HSMAI จะช่วยเสริมGlobal Meeting & Incentive Travel Exchanges (GMITE) ของ Questex ซึ่งเป็นงานตามนัดหมายที่รับเฉพาะสำหรับ

ตลาดไมซ์เท่านั้น ซีรีส์ GMITE นำโดยIncentive Travel Exchange (ITE)ซึ่งเป็นเรือธง นำเสนอการประชุมแบบตัวต่อตัวแบบใกล้ชิดและเตรียมการล่วงหน้าที่เชื่อมโยงผู้ซื้อและซัพพลายเออร์ที่จูงใจ

Robert A. Gilbert ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร HSMAI , CHME, CHBA กล่าวว่า “การเป็นพันธมิตรกับ Questex ถือเป็นก้าวย่างที่ยิ่งใหญ่ ซึ่งตอกย้ำถึงความมุ่งมั่นของเราในการขยายธุรกิจให้กับโรงแรมและพันธมิตรของพวกเขาด้วยการขยายขอบเขตการเข้าถึงของเราไปยังผู้วางแผนการประชุม

งาน MEET ระดับชาติของ HSMAI ซึ่งสิ้นสุดในวันนี้ที่ศูนย์การประชุม Walter E. Washington ในวอชิงตัน เป็นเจ้าภาพผู้เชี่ยวชาญด้านการวางแผน 1,500 คนจากองค์กรทุกขนาดพร้อมผู้

แสดงสินค้า 200 ราย ซึ่งเป็นตัวแทนของโรงแรม รีสอร์ท โรงแรมขนาดเล็ก การประชุมและผู้เยี่ยมชม ซัพพลายเออร์เทคโนโลยี อาหาร และผู้ให้บริการอุปกรณ์ เป็นต้น วันที่และสถานที่แสดงปี 2014 จะได้รับการยืนยันในอีก 60 วันข้างหน้า

Questex Hospitality + Travel องค์กรมัลติมีเดียที่ใหญ่ที่สุดในโลกที่อุทิศให้กับการเดินทางและที่พัก ขับเคลื่อนรายได้ ผลิตภาพ และสร้างมูลค่าให้กับอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องเหล่านี้ผ่านฟอรัมการลงทุนเชิงกลยุทธ์และข้อตกลง เครื่องมือสร้างลูกค้าเป้าหมายที่ทรงพลัง โซลูชันธุรกิจออนไลน์แบบโต้ตอบ งานระดับโลกและสิ่งพิมพ์ชั้นนำของอุตสาหกรรม

Questex Travel Group ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของQuestex Hospitality + Travelให้บริการนักการตลาดด้านการเดินทางทั่วโลกผ่านพอร์ทัลออนไลน์ ของ TravelAgentCentral.com

, LuxuryTravelAdvisor.comและTravelAgentUniversity ดำเนินการเว็บไซต์จองการเดินทางที่หรูหราชั้นนำFiveStarAlliance.comเผยแพร่นิตยสารTravel AgentและLuxury

Travel Advisorและสร้างกิจกรรมยามว่าง: Luxury Travel Exchange International, ULTRA Luxury Exchange, Young Leaders Conference และ Hawaii Travel Exchange และกิจกรรม MICE: Global Meeting & Incentive การแลกเปลี่ยนการเดินทางและการประชุม CONFEC

Questex Hospitality + Travel ยังให้บริการด้านการพัฒนาธุรกิจ การตลาด และการฝึกอบรมแก่องค์กรการท่องเที่ยวแห่งชาติ สมาคมการตลาดปลายทาง โรงแรม เกม รีสอร์ท และ

บริษัทล่องเรือ ตัวแทนการท่องเที่ยวออนไลน์ และที่ปรึกษาการเดินทางทั่วโลก Questex Hospitality + Travel เป็นแผนกหนึ่งของ Questex Media Group LLC ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองนิวตัน รัฐแมสซาชูเซตส์ และมีสำนักงานอยู่ทั่วโลก

Hospitality Sales and Marketing Association International (HSMAI) มุ่งมั่นที่จะขยายธุรกิจให้กับโรงแรมและพันธมิตรของพวกเขา และเป็นผู้ให้การสนับสนุนชั้นนำของ

อุตสาหกรรมสำหรับการเติบโตของรายได้โรงแรมที่ชาญฉลาดและยั่งยืน สมาคมจัดหาเครื่องมือ ข้อมูลเชิงลึก และความเชี่ยวชาญให้กับมืออาชีพด้านโรงแรมและพันธมิตรเพื่อกระตุ้นยอดขาย

กระตุ้นการตลาด และเพิ่มรายได้ผ่านโปรแกรมต่างๆ ซึ่งรวมถึงMEET ของ HSMAIรางวัลAdrianและการประชุมกลยุทธ์การจัดการรายได้ HSMAI เป็นองค์กรสมาชิกรายบุคคลซึ่งประกอบด้วย

สมาชิกมากกว่า 7,000 คนทั่วโลก โดยมี 40 บทในภูมิภาคอเมริกา ติดต่อ HSMAI ได้ที่www.hsmai.org , www.facebook.com/hsmai , www.twitter.com/hsmaiและwww.youtube.com/hsmai1 _

แทงบอลเดี่ยว ‘Race, Rock ‘

แทงบอลเดี่ยว Los Angeles, Calif., June 25, 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — Petersen Automotive Museum จะจัดงานกาล่าหาทุนประจำปีในวันที่ 24 ตุลาคม 2013 และงานในปีนี้จะ

น่าตื่นเต้นที่สุดในประวัติศาสตร์ของพิพิธภัณฑ์ งานกาล่า “Race, Rock ‘n Rally” จะเป็นการเชิดชู 3 ดาราดัง ได้แก่ นักแสดงและนักแข่งรถที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Emmy

และ Golden Globe, Patrick Dempsey, นักกีตาร์และคนรักรถเจ้าของรางวัล Grammy, Jeff Beck และนักแข่ง World Rally Championship และอินเทอร์เน็ต ความรู้สึก เคน บล็อค

“งานกาล่าปีนี้ยังคงเป็นประเพณีอันยาวนานของการระดมทุนของ Petersen ที่โด่งดัง” Terry Karges กรรมการบริหารของ Petersen กล่าว “ปีที่แล้วเราได้ให้เกียรติแก่ John

Lasseter เจ้าของรางวัลออสการ์ 2 สมัย และนักแสดงตลก Adam Carolla ที่งาน ‘Comedy and Cars Gala’ งานในปีนี้สัญญาว่าจะยิ่งใหญ่ขึ้นเมื่อเราให้เกียรติสุภาพบุรุษสามคนที่มีความสนใจในยานยนต์และอาชีพที่หลากหลายพอๆ กับผู้ชมของเรา ความรักในรถยนต์เป็นหัวข้อทั่วไปที่นำพาพวกเราทุกคนมาพบกัน”

แพทริก เดมป์ซีย์ นักแข่งรถที่ทุ่มเทและมีความสามารถหลากหลาย ซึ่งบังเอิญเป็นนักแสดงที่ได้รับการเสนอชื่อชิงรางวัลเอ็มมี เป็นที่รู้จักจากบทบาทของเขาใน Grey’s Anatomy, Sweet

Home Alabama และ Transformers: Dark of the Moon Dempsey ได้เข้าแข่งขันในรายการที่มีชื่อเสียงมากมาย รวมถึง 24 Hours of Le Mans, Rolex 24 ที่ Daytona และ

Tecate SCORE Baja 1000 ก่อนหน้านี้เขาเป็นเจ้าของร่วมของทีม Vision Racing IndyCar Series ปัจจุบันเขาเป็นเจ้าของ Dempsey Racing ที่แข่งขันในรายการ American Le Mans ซีรีส์ในปอร์เช่ 911 GT3

เจฟฟ์ เบ็ค หนึ่งในนักกีตาร์ร็อคชาวอังกฤษที่เก่งที่สุดในโลก คว้ารางวัลแกรมมี่อวอร์ดถึง 7 สมัย และเป็นสมาชิกหอเกียรติยศร็อกแอนด์โรล เบ็คถูกจัดให้อยู่ในอันดับที่ 5 ในรายชื่อ

“100 มือกีต้าร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล” ของโรลลิงสโตน โดยนิตยสารดังกล่าวได้ยกย่องว่าเป็น “หนึ่งในลีดกีตาร์ที่ทรงอิทธิพลที่สุดในวงการเพลงร็อก” ความหลงใหลในรถยนต์ของเขาเกิดขึ้น

ตั้งแต่ยังเยาว์วัย เมื่อเขาตกหลุมรักฮอทร็อดและร็อกแอนด์โรลของอเมริกา คอลเลกชันของเขารวมถึงแบบจำลองของ Ford Deuce Coupe ปี 1932 ที่แสดงในภาพยนตร์ American Graffiti และ Corvette resto-mod ’59

Ken Block ผู้ร่วมก่อตั้งรองเท้า DC เป็นนักขับแรลลี่มืออาชีพที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงกับ Hoonigan Racing Division (เดิมชื่อ Monster World Rally Team) และเป็นที่รู้จัก

จากวิดีโอชุดGymkhana สุดพิเศษของเขาบนอินเทอร์เน็ต กว่าสี่พันล้านวิวทั้งหมด ได้รับการชื่นชมจากการเข้าถึงกลุ่มผู้ชื่นชอบยานยนต์รุ่นเยาว์ Block ได้ช่วยนำกีฬาแรลลี่มาสู่แผนที่และได้รับรางวัลจากสามในสี่เกม X ที่เขาเข้าแข่งขัน

งานกาล่าระดมทุน ซึ่งเป็นงานค็อกเทล อาหารค่ำ และความบันเทิงยามเย็น ขึ้นชื่อเรื่องการประมูลจำนวนมากที่ระดมเงินเพื่อสนับสนุนโครงการด้านการศึกษาของพิพิธภัณฑ์ พิพิธภัณฑ์แห่งนี้มี

เด็กนักเรียน 15,000 คนต่อปีในการทัศนศึกษา โครงการรถโรงเรียนฟรีของ Robert E. Petersen จ่ายค่ารถโดยสารให้กับโรงเรียนที่ด้อยโอกาส โอกาสหายากที่จะได้พบปะกับตำนานร็อค

นักแข่งรถระดับ A และดารานักแข่งรถผาดโผนคือสิ่งที่คุณไม่อยากพลาดรายละเอียดเกี่ยวกับราคาตั๋วและความบันเทิงจะออกเร็วๆ นี้ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.Petersen.orgหรือโทร 323-964-6370

มูลนิธิพิพิธภัณฑ์ยานยนต์ปีเตอร์เสนเป็นสถาบันการศึกษาที่ไม่แสวงหาผลกำไร 501(c)(3) พิพิธภัณฑ์ตั้งอยู่ที่ 6060 Wilshire Boulevard (ที่ Fairfax) ในลอสแองเจลิส รัฐ

แคลิฟอร์เนีย 90036 ค่าเข้าชมคือ 12 ดอลลาร์สำหรับผู้ใหญ่ที่รับเข้าเรียนทั่วไป, 8 ดอลลาร์สำหรับผู้สูงอายุ, 5 ดอลลาร์สำหรับนักเรียนที่มีบัตรประจำตัว, $3 สำหรับเด็กอายุ 5 ถึง 12

ปี ทหารที่มีบัตรประจำตัวและเด็กอายุต่ำกว่าห้าขวบเข้าฟรี ทัวร์ห้องนิรภัยมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม 25 เหรียญและให้บริการตามลำดับก่อนหลัง ที่จอดรถฟรีสำหรับ 30 นาทีแรก และ 2.00

ดอลลาร์ต่อครั้ง เพิ่มอีก 30 นาที ตรวจสอบความถูกต้องหนึ่งชั่วโมงด้วยการซื้อ $20 ขึ้นไปในร้านค้าพิพิธภัณฑ์หรือ Johnny Rockets ที่ตั้งอยู่ในล็อบบี้ของพิพิธภัณฑ์ เวลาทำการของ

พิพิธภัณฑ์คือวันอังคารถึงวันอาทิตย์เวลา 10.00 น. ถึง 18.00 น. สำหรับข้อมูลทั่วไปของพิพิธภัณฑ์ โทร 323/930-CARS หรือเยี่ยมชมเว็บไซต์ของพิพิธภัณฑ์ได้ที่:www.petersen.org

วันที่ 31 มีนาคม 2556 มูลค่าตามบัญชีอยู่ที่ 349.7 ล้านดอลลาร์หรือ 23.12 ดอลลาร์ต่อหุ้น เทียบกับ 22.41 ดอลลาร์ต่อหุ้น ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2555 และ 20.93 ดอลลาร์ต่อหุ้น

ณ วันที่ 31 มีนาคม 2555 เพิ่มขึ้น 2.19 ดอลลาร์ต่อหุ้นในช่วงสิบสองเดือนที่ผ่านมา เงินสดไม่จำกัดหรือใกล้เงินสดคิดเป็น 49.9% ของมูลค่าตามบัญชี 31 มีนาคม 2556 หรือ 11.54 ดอลลาร์ต่อหุ้น

รายได้สุทธิสำหรับไตรมาสและสำหรับปีอยู่ที่ 10.1 ล้านดอลลาร์หรือ 0.67 ดอลลาร์ต่อหุ้นและ 35.8 ล้านดอลลาร์หรือ 2.36 ดอลลาร์ต่อหุ้นตามลำดับClairvest และ CEP III ได้รับเงินรวมกัน 79.8 ล้านดอลลาร์จากการขาย PEER 1 ซึ่งเป็นผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐานด้านไอทีออนไลน์ระดับโลก โดยได้รับผลกำไร 54.6 ล้านดอลลาร์

Centaur Gaming เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ Indiana Grand Casino และสนามแข่ง Indiana Downs Clairvest, CEP IV, CEP IV-A และผู้ร่วมลงทุนลงทุน 30.4 ล้านเหรียญ

สหรัฐเพื่อสนับสนุนการซื้อกิจการ ร่วมกับการซื้อกิจการ Centaur Gaming ได้เสร็จสิ้นการจัดหาเงินทุนโดยที่ Clairvest, CEP IV, CEP IV-A และผู้ร่วมลงทุนได้รับเงินต้น 91.1 ล้าน

เหรียญสหรัฐในการชำระคืนเงินต้นClairvest, CEP IV และ CEP IV-A ลงทุนรวมกัน 39.5 ล้านดอลลาร์ใน CRS ซึ่งเป็นบริษัทให้เช่าอุปกรณ์ที่ตั้งอยู่ในเมืองออนแทรีโอ ประเทศแคนาดา

Clairvest, CEP IV และ CEP IV-A ลงทุนรวมกัน 7.0 ล้านเหรียญสหรัฐใน MAG ซึ่งเป็นผู้ให้บริการด้านการบินและข่าวกรอง การเฝ้าระวัง และการลาดตระเวนเฉพาะทางที่มีฐานอยู่ในสหรัฐฯ

ภายหลังสิ้นสุดไตรมาส Clairvest, CEP IV และ CEP IV-A ได้ลงทุนรวมกันเป็นจำนวนเงิน 15.0 ล้านเหรียญสหรัฐใน County Waste of Virginia ซึ่งเป็นบริษัทจัดการขยะมูลฝอยระดับภูมิภาคที่ตั้งอยู่ในเมืองเวสต์พอยต์ รัฐเวอร์จิเนีย

หลังสิ้นไตรมาส Clairvest ประกาศจ่ายเงินปันผลสามัญประจำปี 1.5 ล้านดอลลาร์หรือ 0.10 ดอลลาร์ต่อหุ้น และเงินปันผลพิเศษ 2.0 ล้านดอลลาร์หรือ 0.1312 ดอลลาร์ต่อหุ้น

มูลค่าตามบัญชีของ Clairvest อยู่ที่ 349.7 ล้านดอลลาร์หรือ 23.12 ดอลลาร์ต่อหุ้น ณ วันที่ 31 มีนาคม 2556 เทียบกับ 22.41 ดอลลาร์ต่อหุ้น ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2555

และ 20.93 ดอลลาร์ต่อหุ้น ณ วันที่ 31 มีนาคม 2555 การเพิ่มขึ้นของมูลค่าตามบัญชีต่อหุ้นมีสาเหตุหลักมาจากกำไรสุทธิสำหรับ ไตรมาสที่ 10.1 ล้านดอลลาร์หรือ 0.67 ดอลลาร์ต่อหุ้น รายได้สุทธิสำหรับปีอยู่ที่ 35.8 ล้านดอลลาร์หรือ 2.36 ดอลลาร์ต่อหุ้น

ตามที่ได้ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ ในช่วงไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2556 Clairvest และ CEP III ได้ขายผลประโยชน์ใน PEER 1 Network Enterprises Inc. (“PEER 1”)

เป็นบริษัทที่ซื้อขายต่อสาธารณะบน แทงบอลเดี่ยว ภายใต้สัญลักษณ์ PIX ในราคา เงินสด 3.85 ดอลลาร์ต่อหุ้น Clairvest และ CEP III ได้รับเงินสดจำนวน 79.8 ล้านดอลลาร์จากการ

ขาย ในการลงทุนรวมเริ่มต้นที่ 25.2 ล้านดอลลาร์ Clairvest และ CEP III สร้างผลตอบแทนก่อนหักภาษี 3.2 เท่าของเงินลงทุนหรือ IRR 40% ตลอดอายุของการลงทุนนี้ เมื่อปิด Clairvest ได้รับเงิน 19.9 ล้านดอลลาร์จากการลงทุน 6.3 ล้านดอลลาร์เพื่อผลกำไร 13.6 ล้านดอลลาร์ซึ่งเคยรับรู้มาก่อนแล้ว 13.5 ล้านดอลลาร์

ตามที่ได้ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ ในช่วงไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2013 Centaur Gaming ได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ Indiana Grand Casino และสนามแข่ง Indiana Downs

(“Indiana Grand”) ด้วยการซื้อกิจการ Centaur Gaming เป็นเจ้าของทั้ง Hoosier Park Racing & Casino และ Indiana Grand ซึ่งเป็นเพียงสอง racinos ในภูมิภาค

อินเดียแนโพลิส Clairvest, CEP IV, CEP IV-A และผู้ร่วมลงทุนรายอื่นๆ (“นักลงทุน”) ลงทุน 30.4 ล้านเหรียญสหรัฐเพื่อสนับสนุนการเข้าซื้อกิจการ Indiana Grand

ก่อนการลงทุนนี้ นักลงทุนมีการลงทุนรวมใน Centaur Gaming ที่ 112.6 ล้านเหรียญสหรัฐ ร่วมกับการทำธุรกรรมนี้ Centaur Gaming ได้เสร็จสิ้นการจัดหาเงินทุนซึ่งส่งผลให้มีการ

ชำระคืนเงินต้นให้กับนักลงทุน 91.0 ล้านเหรียญสหรัฐ นำการลงทุนสุทธิโดยนักลงทุนใน Centaur Gaming ณ วันที่ 31 มีนาคม 2013 เป็น 52.0 ล้านเหรียญสหรัฐ สอดคล้องกับ

ความเป็นเจ้าของ Clairvest มีการลงทุนใน Centaur Gaming ที่ 36.2 ล้านเหรียญสหรัฐ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2012 และลงทุนเพิ่มเติมอีก 8.4 ล้านเหรียญสหรัฐเพื่อสนับสนุนการเข้าซื้อกิจการ

Indiana Grand Clairvest ได้รับเงินต้นทั้งหมด 30.1 ล้านเหรียญสหรัฐจากการจัดหาเงินทุนโดยนำการลงทุนสุทธิของ Clairvest ในเกม Centaur Gaming ณ วันที่ 31 มีนาคม 2013 เป็น 14.5 ล้านเหรียญสหรัฐ

ตามที่ได้ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ ในช่วงไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2556 Clairvest, CEP IV และ CEP IV-A ได้ลงทุนรวมกัน 39.5 ล้านดอลลาร์เพื่อถือหุ้น 51.9% ใน CRS

Contractors Rental Supply Limited Partnership (“CRS”) ซึ่งเป็นผู้ให้บริการชั้นนำของ เช่าอุปกรณ์ก่อสร้างและสินค้าที่เกี่ยวข้องใน 21 แห่งในเมืองออนแทรีโอ ประเทศแคนาดา สัดส่วนการลงทุนของ Clairvest อยู่ที่ 10.6 ล้านดอลลาร์สำหรับสัดส่วนการถือหุ้น 13.9% ใน CRS

ในระหว่างไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2556 Clairvest, CEP IV และ CEP IV-A ได้ลงทุนรวมกัน 7.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เพื่อถือหุ้น 30.0% ใน MAG Defense Services

(“MAG”) ซึ่งเป็นหน่วยข่าวกรองและการบินเฉพาะทางในสหรัฐฯ และผู้ให้บริการสายตรวจ สัดส่วนการลงทุนของ Clairvest อยู่ที่ 1.9 ล้านดอลลาร์สำหรับสัดส่วนการถือหุ้น 8.0%

“นี่เป็นไตรมาสที่คึกคักมากสำหรับ Clairvest วิธีการลงทุนเชิงรุกของเราสร้างโอกาสใหม่สามโอกาส และใช้เงินทุนกว่า 90 ล้านดอลลาร์เพื่อการลงทุนใหม่และที่มีอยู่” Jeff Parr

ประธานเจ้าหน้าที่บริหารร่วมและกรรมการผู้จัดการของ Clairvest กล่าว “ผลตอบแทนที่ได้รับนั้นประสบความสำเร็จ จากการขาย PEER 1 ครั้งล่าสุดและความคืบหน้าอย่างต่อเนื่องของ

พอร์ตโฟลิโอเป็นเครื่องบรรณาการให้กับกลยุทธ์การลงทุนที่พิสูจน์แล้วของเราในการสร้างมูลค่าที่แท้จริงภายในบริษัทต่างๆ ของเรา เราพอใจกับการเติบโตของมูลค่าตามบัญชีในปีที่ผ่านมาและจะใช้ของเราต่อไป มาตรฐานที่เข้มงวดในการระบุ คัดเลือก และปิดโอกาสการลงทุนใหม่ๆ”

ภายหลังสิ้นสุดไตรมาส Clairvest, CEP IV และ CEP-IV-A ได้ลงทุนรวมกัน 15.0 ล้านเหรียญสหรัฐเพื่อถือหุ้น 46.9% ใน County Waste of Virginia, LLC (“County

Waste”) ซึ่งเป็นบริษัทจัดการขยะมูลฝอยระดับภูมิภาคที่ตั้งอยู่ใน เวสต์พอยต์ เวอร์จิเนีย สัดส่วนการลงทุนของ Clairvest อยู่ที่ 4.1 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับการเป็นเจ้าของ 12.5% ​​ใน County Waste

หลังสิ้นไตรมาส Clairvest ประกาศจ่ายเงินปันผลสามัญประจำปีที่ 0.10 ดอลลาร์ต่อหุ้นและเงินปันผลพิเศษ 0.1312 ดอลลาร์ต่อหุ้น โดยสรุปเงินปันผลคิดเป็น 1% ของมูลค่าตามบัญชี

วันที่ 31 มีนาคม 2556 เงินปันผลทั้งสองจะจ่ายในวันที่ 26 กรกฎาคม 2556 แก่ผู้ถือหุ้นสามัญที่มีสถิติ ณ วันที่ 9 กรกฎาคม 2556 และเป็นเงินปันผลที่เข้าเกณฑ์เพื่อวัตถุประสงค์ด้านภาษีเงินได้ของแคนาดา

Clairvest Group Inc. เป็นผู้ลงทุนในไพรเวทอิควิตี้ที่ลงทุนทุนของตนเองและของบุคคลที่สามผ่านห้างหุ้นส่วนจำกัด Clairvest Equity Partners (“CEP”) ในธุรกิจที่มีศักยภาพ

ในการสร้างผลตอบแทนที่เหนือกว่า นอกเหนือจากการจัดหาเงินทุนแล้ว Clairvest ยังให้ความเชี่ยวชาญเชิงกลยุทธ์และความสามารถในการดำเนินการเพื่อสนับสนุนการเติบโตและการพัฒนาของหุ้นส่วนผู้ได้รับการลงทุน Clairvest ตระหนักถึงคุณค่าผ่านผลตอบแทนจากการลงทุนและการจำหน่ายเงินลงทุนในที่สุด

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับ Clairvest Group Inc. บริษัทในเครือ ห้างหุ้นส่วนจำกัด CEP และการลงทุนของพวกเขา ข้อความ

เหล่านี้อิงตามการคาดการณ์ในปัจจุบันและขึ้นอยู่กับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่น ๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน หรือความสำเร็จที่แท้จริงของ

Clairvest บริษัทในเครือ ห้างหุ้นส่วนจำกัด CEP และการลงทุนของพวกเขาแตกต่างไปจากเดิมอย่างมีสาระสำคัญ ผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดย

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ปัจจัยดังกล่าวรวมถึงสภาพธุรกิจทั่วไปและเศรษฐกิจและความเสี่ยงด้านกฎระเบียบ Clairvest ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในที่นี้ หากข้อเท็จจริงที่สำคัญเปลี่ยนแปลงไปอันเนื่องมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคต หรืออย่างอื่น

Lemminkäinen ชนะสัญญาปรับปรุงถนน M4 ในรัสเซียอีกครั้ง สัญญานี้ได้รับคำสั่งจาก Avtodor ซึ่งเป็นรัฐวิสาหกิจของรัสเซียที่ดูแลถนนสายหลักในรัสเซีย มูลค่าสัญญาประมาณ 7 ล้านยูโร เริ่มดำเนินการในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2556 และจะแล้วเสร็จในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2556

สัญญาปรับปรุงดังกล่าวประกอบด้วยการโม่และปูถนนที่ทอดยาวเป็นระยะทางรวม 10 กิโลเมตร ปริมาณยางมะตอยรวมของสัญญาคือ 50,000 ตัน ทางลาดที่จะปูนั้นตั้งอยู่ในบริเวณใกล้เคียงของเมืองโวโรเนซ ห่างจากกรุงมอสโกไปทางใต้ประมาณ 500 กม.

เนื่องจากถนนสาย M4 เป็นทางหลวงสายหลักสายหนึ่งของรัสเซีย จึงมีการลงทุนจำนวนมากในด้านโครงสร้างพื้นฐาน ตัวอย่างเช่น M4 เชื่อมต่อมอสโกกับโซซี ซึ่งเป็นเจ้าภาพการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกฤดูหนาวปี 2014

Lemminkäinen Group ดำเนินการในทุกด้านของภาคการก่อสร้าง ส่วนงานธุรกิจของกลุ่มประกอบด้วยการก่อสร้างอาคาร การก่อสร้างโครงสร้างพื้นฐาน บริการอาคารด้านเทคนิค และการ

ดำเนินงานระหว่างประเทศ ยอดขายสุทธิในปี 2555 อยู่ที่ประมาณ 2.3 พันล้านยูโร ซึ่งการดำเนินงานระหว่างประเทศคิดเป็นสัดส่วนประมาณ 40% กลุ่มบริษัทมีพนักงานโดยเฉลี่ย 8,200 คน ส่วนแบ่งของ Lemminkäinen Corporation อ้างอิงจาก NASDAQ OMX Nordic Exchange Helsinki www.lemminkaien.com

เมาท์เทนวิว แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 26 มิ.ย. 2013) – Adaptive Planningผู้นำระดับโลกด้านโซลูชันการวิเคราะห์ธุรกิจบนคลาวด์สำหรับบริษัทและองค์กรไม่แสวงหาผล

กำไรทุกขนาด ประกาศว่า Carolee Gearhart รองประธาน Global Channels & Partners ได้รับการยอมรับอีกครั้งโดย CRNของ UBM Tech Channel ว่าเป็นหนึ่งในผู้หญิงอันดับต้น ๆ ของช่อง CRNรายชื่อประจำปีของผู้บริหารหญิงเกือบ 300 คนทั่วทั้งองค์กรช่องทางผู้จัดจำหน่าย ผู้จัดจำหน่าย และผู้ให้บริการโซลูชันสำหรับความสำเร็จของพวกเขาในปีที่

ผ่านมา และผลกระทบที่กว้างขวางที่พวกเขามีต่ออุตสาหกรรมเทคโนโลยีในอนาคต Women of the Channel ประจำปีนี้ได้รับการคัดเลือกจากบรรณาธิการของ CRN โดยพิจารณาจาก

ความสำเร็จของพวกเขาในฐานะผู้บริหารและจำนวนอิทธิพลที่พวกเขาใช้ต่อช่องทางเทคโนโลยี ผู้หญิงเหล่านี้แสดงถึงแนวโน้มที่เปลี่ยนแปลงไปในอุตสาหกรรมที่ครอบงำโดยผู้ชายตามธรรมเนียม

Carolee Gearhart ได้รับเลือกให้เป็นผู้นำในการสร้างช่องทางและโปรแกรมพันธมิตรทั่วโลกของ Adaptive Planning ในบทบาทนี้ แคโรลีประสบความสำเร็จในการสร้างโมเมนตัม

มหาศาลของบริษัท โดยมีการเติบโต 70% ในปีที่แล้ว และเสริมความแข็งแกร่งให้กับการขยายธุรกิจระหว่างประเทศร่วมกับพันธมิตร เครือข่ายของ Adaptive Planning ซึ่งมีพันธมิตรด้าน

ช่องทางจำหน่ายทั่วโลกกว่า 400 ราย ซึ่งรวมถึง NetSuite มีบทบาทสำคัญในธุรกิจของบริษัท โดยขับเคลื่อน 33 เปอร์เซ็นต์ของการจองใหม่ของบริษัท และมีอิทธิพลต่อยอดขายใหม่ 50 เปอร์เซ็นต์

“ผมรู้สึกเป็นเกียรติและเป็นเกียรติที่ CRN ยอมรับ” Gearhart กล่าว “การเข้าร่วม Adaptive Planning ซึ่งเป็นบริษัทที่เดินหน้าขับเคลื่อนรายได้และประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมของลูกค้ากับ

พันธมิตรถือเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นมาก เราวางแผนที่จะผลักดันการมีส่วนร่วมกับพันธมิตรในปีหน้าไปสู่ระดับใหม่ทั้งหมดด้วยกัน – การลงทุนที่มากขึ้น การวางแผนร่วมกันที่มากขึ้น นวัตกรรมที่

มากขึ้นกับลูกค้า และการสร้าง ‘ขยะที่ปรับเปลี่ยนได้’ มากขึ้น เราจะนำเสนอโซลูชันเพิ่มเติมที่ปรับให้เหมาะกับความต้องการทางธุรกิจของประเภทธุรกิจเฉพาะ และการมองเห็นที่ดีขึ้นสำหรับพันธมิตรที่ดีที่สุดของเรา”

“เราให้เกียรติและแสดงความยินดีกับรายชื่อสตรีผู้มีอิทธิพลที่อุทิศตนเพื่อสนับสนุนภารกิจของช่อง” Robert Faletra ซีอีโอของ UBM Tech Channel กล่าว “หลายปีที่ผ่านมา เราได้ระบุ

และเฉลิมฉลองให้กับผู้หญิงที่สร้างเครื่องหมายที่ลบไม่ออกในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีผ่านนวัตกรรมที่ไม่มีใครเทียบได้และการมุ่งเน้นที่การมีดโกนที่ตอบสนองความต้องการของชุมชนช่องทางไอที”

คลิกเพื่อทวีต:ขอแสดงความยินดีกับ @AdaptivePlans @CaroleeGearhart ที่ได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งใน Top Women of the Channel โดย @CRN http://bit.ly/121JQ7C

โซลูชันการวิเคราะห์ธุรกิจบนคลาวด์ สำหรับบริษัท และองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรทุกขนาด แพลตฟอร์ม Software as a Service (SaaS) ของบริษัทช่วยให้ทีมการเงินและผู้บริหาร

สามารถทำงานร่วมกันเพื่อวางแผน ตรวจสอบ รายงาน และวิเคราะห์ประสิทธิภาพทางการเงินและการดำเนินงาน ด้วยความสามารถด้านการจัดทำงบประมาณ การคาดการณ์ การรายงาน การ

รวมบัญชี แดชบอร์ด และระบบธุรกิจอัจฉริยะ การวางแผนแบบปรับเปลี่ยนได้ช่วยให้การเงิน การขาย และผู้นำธุรกิจรายอื่นๆ ทำการตัดสินใจที่ดีขึ้น เร็วขึ้น และทำงานร่วมกันได้มากขึ้น ซึ่งขับเคลื่อนความได้เปรียบทางการแข่งขันอย่างแท้จริง

Adaptive Planning ถูกใช้โดยองค์กรกว่า 1,600 แห่งทั่วโลก ตั้งแต่บริษัทขนาดกลางและองค์กรไม่แสวงผลกำไรไปจนถึงองค์กรขนาดใหญ่ รวมถึง AAA, Boston Scientific, CORT, Konica Minolta, NetSuite, Philips และ Vail Resorts บริษัทเป็นบริษัทซอฟต์แวร์ที่เติบโตเร็วที่สุดอันดับที่ 5 ในซิลิคอนแวลลีย์ในรายชื่อ Deloitte

Technology Fast 500™; มีแบรนด์อันดับ 1 ใน CPM ระดับกลาง และอันดับ #1 ในความพึงพอใจของลูกค้าในการสำรวจอุตสาหกรรมอิสระ ด้วยลูกค้าและคู่ค้าใน 82 ประเทศทั่วโลก

บริษัทมีระบบนิเวศช่องทางที่แข็งแกร่งที่สุดในพื้นที่ CPM ของระบบคลาวด์ โดยมีพันธมิตรทั่วโลก ได้แก่ Armanino McKenna, Intacct, IntuitiveTek, Plex Systems, SAP

และ NetSuite ซึ่งนำเสนอ Adaptive Planning เวอร์ชันเฉพาะ โมดูลการวางแผนทางการเงินของ NetSuite Adaptive Planning มีสำนักงานใหญ่ใน Mountain View, Calif.

บริษัท UBM Tech Channelในเครือ UBM เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านกิจกรรม สื่อ การวิจัย การให้คำปรึกษา การขายและการตลาดด้านไอที ด้วยประสบการณ์และการมีส่วนร่วมมากกว่า

30 ปี UBM Tech Channel มีความเชี่ยวชาญด้านช่องทางที่ไม่มีใครเทียบได้เพื่อดำเนินการโซลูชั่นแบบบูรณาการสำหรับผู้บริหารเทคโนโลยี การจัดการการจัดหาพันธมิตร การเปิดใช้งาน

และกลยุทธ์การเข้าสู่ตลาดเพื่อเร่งการขายเทคโนโลยี หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ UBM Tech Channel เยี่ยมชมเราได้ที่http://www.ubmchannel.com ติดตามเราบน Twitter ได้ที่http://twitter.com/UBMTechChannel

UBM plc เป็นบริษัทสื่อธุรกิจชั้นนำระดับโลก เราแจ้งตลาดและนำผู้ซื้อและผู้ขายทั่วโลกมารวมกันที่งานอีเวนต์ ทางออนไลน์ ในรูปแบบสิ่งพิมพ์ และให้ข้อมูลที่จำเป็นต่อการทำธุรกิจให้ประสบ

ความสำเร็จ เรามุ่งเน้นในการให้บริการชุมชนการค้ามืออาชีพ ตั้งแต่แพทย์ไปจนถึงนักพัฒนาเกม ตั้งแต่นักข่าวไปจนถึงผู้ค้าเครื่องประดับ จากเกษตรกรไปจนถึงเภสัชกรทั่วโลก พนักงาน

6,000 คนของเราในกว่า 30 ประเทศถูกจัดเป็นทีมผู้เชี่ยวชาญที่ให้บริการชุมชนเหล่านี้ ช่วยให้พวกเขาทำธุรกิจและตลาดของพวกเขาทำงานอย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผล

นิวยอร์ก, นิวยอร์ก–(Marketwired – 26 มิ.ย. 2013) – ShowStoppers, CE Week 2013, Table 112 – iON Americaบริษัทเครื่องใช้ไฟฟ้าที่นำการเชื่อมต่อ Shoot/Share™ Wi-Fi มาสู่มุมมอง ( กล้อง POV) ประกาศในวันนี้ว่า iON ได้รับเลือกให้เป็นกล้อง POV อย่างเป็นทางการของทีม Lucas และ Lucas Studios

Team Lucas เป็นแพลตฟอร์มการโฆษณาและการตลาด “ระดับรากหญ้า” ที่ไม่ซ้ำแบบใครที่สร้างโดยLucas Oilซึ่งเข้าถึงผู้บริโภคหลายร้อยล้านคนต่อปี ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการเป็น

พันธมิตรทางการตลาดครั้งใหม่ที่ครอบคลุม กล้อง iON จะมีบทบาทสำคัญในงานมอเตอร์สปอร์ตและทรัพย์สินทั้งหมดที่ดำเนินการโดย Lucas Oil เหล่านี้รวมถึง Lucas Oil Off Road

Racing Series, Lucas Oil Late Model Dirt Series, Lucas Oil Pro Pulling League, Lucas Oil Modified Series, Lucas Oil Drag Boat Series และ Lucas Oil American Sprint Car Series

กล้อง iON จะใช้ในทุกกิจกรรมและสำหรับการออกอากาศที่มาจากทั้ง Lucas Oil I-10 Speedway ในแคลิฟอร์เนียและ Lucas Oil Speedway ใน Missouri ทั้งสององค์กรยังร่วมมือ

กันพัฒนาผลิตภัณฑ์ในฐานะผู้ร่วมพัฒนาชุดเมาท์กล้องระดับมืออาชีพที่ออกแบบมาสำหรับกีฬามอเตอร์สปอร์ตที่มีความเข้มข้นสูงและสภาพแวดล้อมที่รุนแรงอื่นๆ ทีม Lucas และ iON ร่วมกันสร้าง คลิปวิดีโอ นี้ ซึ่งมีฟุตเทจที่ถ่ายด้วยและจากกล้อง iON

นอกจากนี้ iON ยังได้เป็นพันธมิตรด้านเทคนิคของ Lucas Studios ซึ่งเป็นโรงงานผลิตและดำเนินการของ Lucas Oil ซึ่งจะใช้ iON Air Pro, Speed ​​Pro, Adventure และกล้อง

iON อื่นๆ เพื่อจับภาพวิดีโอจากกล้อง POV ในงานมอเตอร์สปอร์ตของ Lucas ทั้งหมด จากนั้นฟุตเทจจะออกอากาศในระหว่างงานและใช้ในการผลิตรายการสดและเทปออกอากาศในห้าเครือข่าย: CBS, CBS Sports Network, NBC Sports, SPEED และเครือข่ายเคเบิล MAVTV ของ Lucas Oil

“iON เหมาะสมอย่างยิ่งกับทีมลูคัส โดยมีการแบ่งปันความคิดที่ก้าวหน้าเช่นเดียวกับพันธมิตรที่มีชื่อเสียงรายอื่นๆ ของเรา ซึ่งมองเห็นความแข็งแกร่งและคุณค่าของแพลตฟอร์มการตลาดของที

มลูคัส และแบ่งปันความสนใจของเราในการปรับปรุงมูลค่าของรายการมอเตอร์สปอร์ตให้กับผู้บริโภค” บ็อบ ปาติสัน กล่าว รองประธานบริหารของ Lucas Oil และประธาน MAVTV “เราเชื่อว่ากล้อง iON จะช่วยให้เราสามารถปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ชมได้อย่างมาก สร้างสภาพแวดล้อมแบบโต้ตอบที่เราเชื่อว่าจะดึงดูดผู้ชมให้มาที่โปรแกรมของเรามากขึ้น”

ด้วยเซ็นเซอร์ความละเอียด 14 เมกะพิกเซล วิดีโอ HD 60 เฟรมต่อวินาที และเลนส์ 180 องศา กล้องiON Air Pro ระดับแนวหน้าจะช่วยให้ผู้ขับขี่และเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตของ Lucas จับ

ภาพวิดีโอแอ็กชันสุดระทึกใจจากแทร็กได้อย่างง่ายดาย และแบ่งปันกับผู้ชมบนหน้าจอตลอดทางวิ่งแข่งตลอดจนรายการโทรทัศน์ คลิปวิดีโอจำนวนมากจะพร้อมใช้งานบนช่องทางโซเชียลมีเดีย ซึ่งช่วยให้ผู้ที่ชื่นชอบกีฬามอเตอร์สปอร์ตได้เห็นว่าการแข่งรถเป็นอย่างไรจากมุมมองของผู้ขับขี่ และให้มุมมองใหม่ที่น่าตื่นเต้นแก่กีฬา

“กีฬาแข่งรถเป็นช่องทางที่สำคัญและสำคัญสำหรับกล้อง POV ของเรา” Mike Vinsonhaler ประธาน iON America กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของทีม Lucas และรอคอยที่จะได้ร่วมงานกับ Lucas Studios เพื่อช่วยให้การรายงานข่าวกีฬามอเตอร์สปอร์ตที่น่าตื่นเต้นที่สุดในแพลตฟอร์มการออกอากาศที่หลากหลายเป็นไปได้”

ออกแบบมาสำหรับมืออาชีพและผู้บริโภค กลุ่มผลิตภัณฑ์กล้อง iON ที่ขยายตัวตามหลักอากาศพลศาสตร์มีคุณสมบัติเป็นรายแรกๆ ที่สำคัญของอุตสาหกรรม รวมถึงการเชื่อมต่อ Wi-Fi และ

ที่เก็บข้อมูลบนคลาวด์ฟรี ระบบ iON PODZ อันเป็นเอกลักษณ์ ซึ่งเป็นแผ่นกลมบางๆ ที่ติดอยู่ที่ด้านหลังของกล้องพื้นฐาน ทำให้แทบไม่เพิ่มน้ำหนักหรือปริมาตรเลย ขยายขีดความสามารถ

ของสายกล้อง iON Air Pro, iON Adventure และ Speed ​​Pro ความสามารถ Wi-Fi ของ iON Wi-Fi PODZ และ iON The Game ทำงานร่วมกับแอป iON สำหรับอุปกรณ์ iOS

และ Android ทำให้ผู้ใช้สามารถควบคุมฟังก์ชันและการตั้งค่าของกล้อง ดูการกระทำที่เกิดขึ้นขณะสตรีมแบบสด และเล่นซ้ำ หรืออัปโหลดฟุตเทจไปยัง Facebook, YouTube หรือแชร์ผ่านอีเมลได้ทันที

iON America เป็นบริษัทในเครือของ World Wide Licenses Ltd. (WWL) ผู้เชี่ยวชาญด้านอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคทั่วโลก ทีมงานที่มีประสบการณ์ของ iON America มีส่วนร่วมในการออกแบบ พัฒนา และผลิตผลิตภัณฑ์เกี่ยวกับภาพดิจิทัลทั่วโลกมานานกว่า 20 ปี สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.ioncamera.com

ก่อตั้งขึ้นในปี 1989 โดยอดีตเจ้าของบริษัทรถบรรทุก Forrest Lucas และ Charlotte Lucas ภรรยาของเขา ผลิตน้ำมัน จารบี และสารเติมแต่งในการแก้ปัญหาระดับพรีเมียมสำหรับ

อุตสาหกรรมยานยนต์สำหรับผู้บริโภคและกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานหนัก สำหรับตลาดอุตสาหกรรมและการเกษตร Lucas Oil Products Inc. ยังผลิตสายผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์สำหรับ: รถบรรทุกเพื่อการพาณิชย์สำหรับงานหนัก, รถจักรยานยนต์, รถเอทีวี/UTV, การใช้งานทางทะเลและทางอุตสาหกรรม www.LucasOil.com

ทีมลูคัสเป็นพันธมิตรระหว่างลูคัสออยล์โปรดักส์อิงค์และพันธมิตรทางการตลาดที่ได้รับการคัดเลือกซึ่งสร้างขึ้นเพื่อเพิ่มการรับรู้แบรนด์สมาชิกทีมลูคัส เพิ่มการครอบคลุมรายการโทรทัศน์สูงสุด

และเพิ่มประสบการณ์แฟนรายการสด แฟนทีมลูคัสและสื่อมวลชนรวมถึงหน่วยงานต่างๆ ของ Lucas Oil เช่น Lucas Oil Off Road Racing Series, Lucas Oil Pro Pulling

League, Lucas Oil Drag Boat Racing Series, Lucas Oil Modified Series, Lucas Oil Late Model Dirt Series, Lucas Oil Speedway (Wheatland,

Missouri), I-10 Speedway (Blythe, California) และ Lucas Oil Stadium ซึ่งเป็นบ้านของ Indianapolis Colts นอกจากนี้ Lucas Oil Production Studios ใน

บ้านยังผลิตรายการโทรทัศน์ระดับมืออาชีพมากกว่า 300 ชั่วโมงจากกิจกรรมที่สนับสนุนโดย Team Lucas ทุกปี เพื่อเผยแพร่ผ่านเครือข่ายโทรทัศน์ระดับประเทศ 7 เครือข่าย ได้แก่ CBS, CBS Sports Network, NBC,

เว็บฟุตบอล สายผลิตภัณฑ์ใหม่

เว็บฟุตบอล สกอตส์เดล แอริโซนา–(Marketwired – 25 มิ.ย. 2013) – Beamz Interactive, Inc. (OTCQB:BZIC) บริษัทเทคโนโลยีการเติบโตใหม่ที่เชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์เพลงอินเทอร์แอกทีฟล้ำสมัย ประกาศว่าสายผลิตภัณฑ์ “Beamz by Flo Rida” ใหม่ของบริษัทได้รับการนำเสนอในการให้สัมภาษณ์กับ Flo Rida เกี่ยวกับ Fox 5 Las Vegas

“มันเรียกว่า ‘Beamz by Flo'” ศิลปินฮิปฮอป Flo Rida กล่าวในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Fox 5 “เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันมีประสบการณ์กับผู้หญิงอายุ 100 ปีเล่นมัน มันทำให้คุณเป็นวงดนตรีชายเดี่ยว ฉันแค่อยากให้ทุกคนได้รับ ความรู้สึกที่ฉันรู้สึก อยู่บนเวที แค่ทำให้ดีที่สุดและมีปาร์ตี้”

Flo Rida ศิลปินและโปรดิวเซอร์ระดับแพลตตินั่มที่เป็นส่วนหนึ่งของ Fox 5 ได้ให้สัมภาษณ์และให้วิดีโอบรรยายเกี่ยวกับสายผลิตภัณฑ์ “Beamz by Flo Rida” มิวสิควิดีโอล่าสุดของเขา และงาน 2013 Licensing Expo ในลาสเวกัส:

Charlie Mollo ประธานและซีอีโอของ Beamz Interactive กล่าวว่า “เป็นเรื่องดีที่ Flo Rida พูดถึง ‘Beamz by Flo’ ทางทีวีเป็นครั้งแรก “เขาเป็นหนึ่งในศิลปินที่ได้รับความ

นิยมมากที่สุดในโลก โดยสนับสนุนให้ผู้ที่ชื่นชอบดนตรีรุ่นใหม่ได้สนุกสนานกับผลิตภัณฑ์เพลงเชิงโต้ตอบที่เปลี่ยนเกมของเรา นี่จะเป็นปีที่สำคัญสำหรับ Beamz เมื่อเราเปิดตัวสายผลิตภัณฑ์ใหม่ของเราและใช้ประโยชน์จากการรับรองและใบอนุญาตของเรา จัดการกับโฟล ริด้า”

ภายใต้ข้อตกลงที่ประกาศเมื่อเร็วๆ นี้ Beamz จะทำงานอย่างใกล้ชิดกับศิลปินเพื่อพัฒนาสายผลิตภัณฑ์ “Beamz by Flo Rida” ใหม่ที่มีเพลงฮิตติดชาร์ตของ Flo Rida รายละเอียดเพิ่ม

เติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์เฉพาะเหล่านี้จะประกาศในช่วงครึ่งหลังของปี 2556 เมื่อมีวางจำหน่าย เมื่อเร็วๆ นี้ Flo Rida ได้รับการเสนอชื่อให้เป็น Billboard Top 100 Artist สำหรับปี 2012 และเป็นศิลปินฮิปฮอปดิจิทัลที่ขายดีที่สุดในโลก โดยมียอดขายซิงเกิ้ลรวมกันมากกว่า 75 ล้านเพลงทั่วโลก

ในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ “Beamz by Flo Rida” Beamz Interactive และ Flo Rida ได้เริ่มถ่ายทำโฆษณาและวิดีโอหลากหลายรูปแบบที่มี Flo Rida ร่วมกับ Beamz วิดีโอและโฆษณาเหล่านี้จะเริ่มออกอากาศเฉพาะทางทีวีและอินเทอร์เน็ตในไตรมาสที่สาม ตามด้วยการเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบในฤดูใบไม้ร่วงปี 2013

อยู่ใน Scottsdale, AZ, Beamz Interactive, Inc. (OTCQB:BZIC) ได้สร้างเทคโนโลยีตัวควบคุมเลเซอร์แบบโต้ตอบที่ล้ำสมัยซึ่งสามารถนำไปใช้เพื่อพัฒนาโอกาสทางการตลาด

ใหม่ๆ ในด้านดนตรี การศึกษา การดูแลสุขภาพ เกม และแอพพลิเคชั่นสำหรับผู้บริโภค ในแอปพลิเคชันแรก บริษัทได้พัฒนาเทคโนโลยีดนตรีและการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่

นำเพลงมาสู่ทุกคนอย่างแท้จริงในแบบที่ไม่เคยทำมาก่อน Beamz ช่วยให้ผู้ที่ไม่มีพื้นฐานทางดนตรีหรือไม่มีการฝึกหัดเล่นและเพลิดเพลินกับเสียงเพลงได้ภายในไม่กี่นาที แต่ก็มีความลึกในการ

ช่วยให้ดีเจ ศิลปิน และนักดนตรีที่ประสบความสำเร็จสามารถแสดง เรียบเรียง และสร้างดนตรีเชิงโต้ตอบที่มีความซับซ้อนสูงได้ พอร์ตโฟลิโอเทคโนโลยีของ Beamz Interactive ประกอบ

ด้วยสิทธิบัตรหลายฉบับ สิทธิบัตรที่รอดำเนินการ และความลับทางการค้าที่ครอบคลุมดนตรีเชิงโต้ตอบ ซอฟต์แวร์ ตัวควบคุมแบบเลเซอร์ แอพพลิเคชั่นเกมและการออกแบบและอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Beamz กรุณาเยี่ยมชม:www.thebeamz.comครับ

สำหรับเอกสารข้อมูลนักลงทุนสัมพันธ์ที่ครอบคลุม รวมถึงเอกสารข้อเท็จจริง แหล่งข้อมูลมัลติมีเดีย และวิดีโอเกี่ยวกับ Beamz โปรดไปที่ลิงก์ที่เหมาะสม: Investor Portal , วิดีโอผลิตภัณฑ์ Beamzและเอกสารข้อมูลนักลงทุน

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งสะท้อนถึงความคาดหวังและการคาดการณ์ในปัจจุบันของบริษัทเกี่ยวกับผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน โอกาสและโอกาสใน

อนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อิงจากข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันของบริษัท และอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่าง

มากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ อันเป็นผลมาจากปัจจัยหลายประการ รวมถึงที่กล่าวถึงในรายงานประจำของบริษัทที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์

และตลาดหลักทรัพย์และมีอยู่ในเว็บไซต์ของตน ( www. sec.gov). ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับบริษัทหรือบุคคลที่กระทำการในนามของบริษัทมี

คุณสมบัติครบถ้วนโดยชัดแจ้งจากปัจจัยเหล่านี้ นอกเหนือจากที่กฎหมายกำหนด บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงต่อสาธารณะหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

ซินซินนาติ, 25 มิถุนายน 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — ไม่เป็นความลับที่งานบ้านจะเป็นแหล่งใหญ่ของความตึงเครียดระหว่างพ่อแม่และลูก แต่เว็บ/แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ชื่อ

ChoreMonster ( http://www.choremonster.com ) ทำให้จริงๆ แล้ว ทำงานบ้านอย่างสนุกสนานโดยเปลี่ยนพวกเขาให้เป็นเกม ChoreMonster เพิ่งประกาศว่ามีงานบ้านหนึ่งล้านงานผ่านแอพ นั่นเป็นบ้านที่สะอาดและพ่อแม่ที่มีความสุขมากมาย!

ด้วย ChoreMonster ผู้ปกครองมอบหมายงานบ้านให้กับลูกๆ และกำหนดจำนวนคะแนนที่จะได้รับเมื่องานบ้านที่เฉพาะเจาะจงเสร็จสิ้น พวกเขายังสร้างรางวัลในชีวิตจริง (ไอศกรีม วิดีโอเกม

ใหม่ การเดินทางไปสวนสัตว์ ฯลฯ) ที่เด็ก ๆ สามารถแลกได้ด้วยคะแนนที่พวกเขาได้รับ เด็กๆ สามารถเข้าถึงแดชบอร์ดของตนเองได้ ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถจัดการงานบ้านและติดตาม

คะแนนได้ เมื่อพวกเขาทำงานบ้านเสร็จ เด็กๆ จะรวบรวมสัตว์ประหลาดแบบโต้ตอบที่พวกเขาสามารถเล่นและเรียนรู้จากมันได้ แอพพื้นฐานใช้งานได้ฟรี รุ่นพรีเมียมมีราคา $4.99 ต่อเดือนต่อครัวเรือนและให้การเข้าถึงสัตว์ประหลาดเพิ่มเติมและคุณสมบัติอื่นๆ

ChoreMonster ก่อตั้งโดยสองผู้เชี่ยวชาญด้านดิจิทัลของ Cincinnati คือ Chris Bergman และ Paul Armstrong และสำเร็จการศึกษาจาก The Brandery ซึ่งเป็นหนึ่งในบริษัทเร่งความเร็วสำหรับการเริ่มต้นธุรกิจระดับแนวหน้าของประเทศ

ซานฟรานซิสโก, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 25 มิ.ย. 2013) – Joyentโครงสร้างพื้นฐานระบบคลาวด์ประสิทธิภาพสูงและบริษัทวิเคราะห์บิ๊กดาต้า ประกาศเปิดตัวJoyent Manta

Storage Serviceซึ่งเป็นที่เก็บอ็อบเจ็กต์บนคลาวด์และแพลตฟอร์มบริการข้อมูลยุคใหม่ ที่นำความสามารถในการคำนวณและวิเคราะห์ไปยังข้อมูลของลูกค้าในระบบคลาวด์โดยตรง ในฐานะที่เป็นการบรรจบกันอย่างแท้จริงครั้งแรกของการประมวลผลและข้อมูลในตลาด ข้อเสนอใหม่นี้นำเสนอการประมวลผลยูทิลิตี้ที่มีการจัดการแทนที่ข้อมูลที่ไม่มีโครงสร้างได้อย่างปลอดภัย

ด้วยการขจัดความจำเป็นในการจัดการโครงสร้างพื้นฐานและย้ายข้อมูล Joyent Manta Storage Service ช่วยให้องค์กรต่างๆ สามารถประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่ได้รวดเร็วขึ้น ง่ายขึ้น

ปลอดภัยยิ่งขึ้น และด้วยต้นทุนที่ต่ำกว่าที่เคยเป็นมา ด้วย Joyent Manta Storage Service นักพัฒนา ผู้ดูแลระบบ นักวิเคราะห์ข้อมูล และนักวิทยาศาสตร์จึงมีเครื่องมือจัดเก็บข้อมูลเพื่อถามคำถามมากมายเกี่ยวกับข้อมูลอย่างรวดเร็วและในราคาประหยัด ส่งเสริมระดับของการสำรวจและนวัตกรรมที่ไม่เคยทำได้มาก่อน

บริการพื้นที่เก็บข้อมูลบนคลาวด์ใหม่ช่วยให้สามารถดำเนินการประมวลผล เช่น การวิเคราะห์บันทึก การสร้างดัชนีการค้นหา การวิเคราะห์ทางการเงิน และงานอื่นๆ ที่ต้องใช้ข้อมูลจำนวนมาก

โดยไม่ต้องเคลื่อนย้ายข้อมูลหรือการตั้งค่าคลัสเตอร์การประมวลผลหรือซอฟต์แวร์ประมวลผลใดๆ รหัสถูกนำมาควบคู่ไปกับเซิร์ฟเวอร์จริงในคอนเทนเนอร์ที่ปลอดภัย ในขณะที่ข้อมูลจะถูกรวมโดยอัตโนมัติโดยใช้รูปแบบแผนที่/ลดมาตรฐานอุตสาหกรรม

“การคัดลอกข้อมูลข้ามเครือข่ายจากที่เก็บข้อมูลไปยังคลัสเตอร์คอมพิวเตอร์อาจใช้เวลาหลายชั่วโมง Joyent Manta Storage Service ขจัดความจำเป็นในการลงทุนทุกครั้งที่ย้ายข้อมูล

ทำให้การสืบค้นข้อมูลเฉพาะกิจและการวิเคราะห์เกือบจะในทันที ราบรื่น และคุ้มค่า” Konstantin Gredeskoul, CTO, Wanelo กล่าว “ขณะนี้ เราสามารถดำเนินการวิเคราะห์ตามรุ่นที่ซับซ้อนและรายงานการรักษาข้อมูลหลายร้อยกิกะไบต์ได้ภายในไม่กี่นาที เมื่อเปรียบเทียบกับวิธีการแบบเดิม เช่น คลังข้อมูล นี่คือการเปลี่ยนแปลงของเกม”

Vish Nandlall, Ph.D. กล่าวว่า “ห้าสิบเปอร์เซ็นต์ของการรับส่งข้อมูลบนสมาร์ทโฟนทั่วโลกผ่าน Ericsson และเรากำลังประเมินเทคโนโลยีใหม่อย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มความสามารถของ

เครือข่ายในการจัดการปริมาณข้อมูลที่เพิ่มขึ้นด้วยวิธีที่ตอบสนอง ปลอดภัย และคุ้มค่าที่สุด” ., CTO และหัวหน้าฝ่ายกลยุทธ์และการตลาดสำหรับ Ericsson North America “นวัตกรรม

การประมวลผลบนสตอเรจใหม่ของ Joyent เป็นการเปลี่ยนกระบวนทัศน์พื้นฐานที่เปลี่ยนความประหยัดและประโยชน์ของการจัดเก็บออบเจ็กต์และการวิเคราะห์บิ๊กดาต้าที่มีประสิทธิภาพสูง”

จากข้อมูลของ Gartner 80% ของข้อมูลองค์กรไม่มีโครงสร้างและเติบโตมากกว่า 40% ต่อปี ด้วยเหตุนี้ บริการพื้นที่จัดเก็บบนคลาวด์ใหม่ของ Joyent จึงเหมาะสมอย่างยิ่งกับความต้องการ

การจัดการข้อมูลที่เพิ่มขึ้นของลูกค้าองค์กร บริการคลาวด์มีอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายเพื่อจัดเก็บข้อมูลจำนวนเท่าใดก็ได้ที่ทนทานและปลอดภัยมาก จากนั้นประมวลผลข้อมูลนั้นโดยใช้โปรแกรม

หรือเครื่องมือใดๆ ที่ทำงานในสภาพแวดล้อม UNIX มาตรฐาน การลดต้นทุนในขณะที่ขจัดภาระของกรอบงานและการจัดกลุ่มโดยทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับข้อมูลที่ไม่มีโครงสร้างปริมาณมาก บริการพื้นที่จัดเก็บอ็อบเจ็กต์ยังให้:

“Joyent และ Dell มีประวัติอันยาวนานในการทำงานร่วมกัน ล่าสุดพวกเขาได้เป็นสมาชิกรายแรกของ Dell Cloud Partner Program เพื่อช่วยให้มีตัวเลือกและความยืดหยุ่นมากขึ้นใน

โซลูชันระบบคลาวด์แก่ลูกค้าของ Dell” Kevin Jones รองประธาน Dell Services กล่าว “ด้วยบริการพื้นที่เก็บข้อมูลบนคลาวด์ใหม่นี้ Joyent ได้แสดงตัวอย่างสิ่งที่ลูกค้าต้องการในระบบคลาวด์ในปัจจุบัน นั่นคือโซลูชันการจัดเก็บข้อมูลที่ทนทาน เข้าถึงได้ และปลอดภัย”

นอกจากนี้ เพื่อให้มั่นใจว่าลูกค้าองค์กรสามารถโยกย้ายข้อมูลจาก NAS ที่มีอยู่ การสำรองและจัดเก็บโซลูชันการจัดเก็บถาวรไปยัง Manta ได้อย่างง่ายดายและปลอดภัย Joyent ได้ร่วมมือ

กับPanzura บริษัทจัดการพื้นที่จัดเก็บข้อมูล เพื่อให้องค์กรต่างๆ สามารถย้ายข้อมูลที่ไม่มีโครงสร้างจำนวนมากได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย Joyent Manta Storage Service ด้วยความมั่นใจจากทั้งระบบจัดเก็บข้อมูลบนคลาวด์และในองค์กร

“Joyent Manta Storage Service นำยุคใหม่ของนวัตกรรมในการจัดเก็บข้อมูลและการวิเคราะห์มาใช้ เนื่องจากต้องใช้กระบวนการที่ครั้งหนึ่งเคยมีราคาแพงและสิ้นเปลืองเวลามาก และ

พลิกผันโดยสิ้นเชิง” Henry Wasik ประธานและซีอีโอ Joyent กล่าว . “การเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐศาสตร์ของการจัดการข้อมูลโดยสิ้นเชิง Manta ช่วยให้ธุรกิจทั่วทุกอุตสาหกรรม

สามารถปลดล็อกศักยภาพของบริการข้อมูลรุ่นต่อไปได้”Joyent Manta Storage Service พร้อมให้บริการแก่ลูกค้าใน Joyent Cloud แล้ว สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมที่joyent.com/products/manta

Joyent คือบริษัทโครงสร้างพื้นฐานระบบคลาวด์และการวิเคราะห์ข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสูง Joyent Cloud สร้างขึ้นจากพื้นฐานเพื่อตอบสนองความต้องการของเว็บและแอปพลิเคชันมือถือ

แบบเรียลไทม์ที่มีความต้องการในปัจจุบัน Joyent Manta Storage Service เป็นนวัตกรรมการประมวลผลบนสตอเรจตัวแรกที่กำจัดการเคลื่อนย้ายข้อมูล และช่วยให้สามารถวิเคราะห์ข้อมูลขนาดใหญ่ได้อย่างรวดเร็วและราคาไม่แพงในสถานที่ ซึ่งเปลี่ยนรูปแบบการประหยัดและประโยชน์ของการจัดเก็บอ็อบเจ็กต์และบิ๊กดาต้าแบบเรียลไทม์

ซานตาคลาร่า, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 25 มิ.ย. 2013) – วันนี้ NVIDIA เปิดตัว NVIDIA® GeForce® GTX™ 760 GPUใหม่ ซึ่งให้ประสิทธิภาพการเล่นเกมบนพีซีที่น่าทึ่ง อัตราเฟรมที่ราบรื่น และคุณสมบัติ GeForce GTX สุดพิเศษในราคาเพียง $249

GeForce GTX 760 GPU ได้รับ การออกแบบมาเพื่อมอบอัตราเฟรมสูงสุดสำหรับเกมพีซีที่ร้อนแรงที่สุดของปีนี้ รวมถึงCall of Duty: Ghosts , Watch DogsและBattlefield

4โดย GeForce GTX 760 GPU เป็นอาวุธทางเลือกใหม่สำหรับการเล่นเกมความละเอียดสูง และด้วยขุมพลังจาก GPU ที่ใช้สถาปัตยกรรม NVIDIA Kepler ™ ที่มีแรงม้าในการประมวลผลสูงถึง 2.3 เทราฟลอป ทำให้ GeForce GTX 760 มีประสิทธิภาพมากกว่าคอนโซลเกมรุ่นต่อไปที่คาดไว้ภายในสิ้นปีนี้อย่างมาก

“สำหรับเกมเมอร์ที่มองหาประสิทธิภาพที่รวดเร็วอย่างเหลือเชื่อและอัตราเฟรมเรตที่ราบรื่นสำหรับเกมโปรดของพวกเขา ตัวเลือกนั้นชัดเจน: NVIDIA GeForce GTX GPUs” Scott

Herkelman ผู้จัดการทั่วไปของธุรกิจ GeForce GPU ของ NVIDIA กล่าว “ในราคาเริ่มต้นเพียง 249 เหรียญสหรัฐ GeForce GTX 760 นำเสนอประสิทธิภาพ ฟีเจอร์ และความสามารถในการจ่ายในระดับใหม่ ดังนั้นเกมเมอร์จะได้สัมผัสกับเกมที่มีความต้องการด้านกราฟิกมากที่สุดในปัจจุบันด้วยสายตาที่เตะตา เป็นเวลาที่ดีที่จะเป็นพีซี เกมเมอร์!”

เพื่อตอบสนองความต้องการของเกมเมอร์สำหรับการปรับแต่งและตัวเลือกการโอเวอร์คล็อกที่มากขึ้น GeForce GTX 760 ได้รวมเทคโนโลยี NVIDIA GPU Boost™ 2.0 ซึ่งเพิ่มความเร็ว

สัญญาณนาฬิกาของ GPU โดยอัตโนมัติเพื่อประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น ในขณะที่เพิ่มเป้าหมายอุณหภูมิและการควบคุมพัดลม และการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับโซลูชันระบายความร้อนด้วยน้ำขั้นสูง

GeForce GTX 760 ยังสนับสนุนเทคโนโลยีการเล่นเกมล่าสุดของ NVIDIA ซึ่งรวมถึงเอ็นจิ้นฟิสิกส์ NVIDIA PhysX ® และการป้องกันรอยหยักของ NVIDIA TXAA ™ นอกจากนี้ยังรวมถึง

ซอฟต์แวร์ NVIDIA GeForce Experience™ใหม่ ซึ่งมอบไดรเวอร์ที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมสำหรับการเล่นเกมที่ราบรื่น คุณสมบัติขั้นสูง เช่น ซอฟต์แวร์ NVIDIA ShadowPlay ™ (1)และ

การตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุดที่สามารถเล่นได้ด้วยความสะดวกในการใช้งานเพียงคลิกเดียวสำหรับเกมเมอร์ทุกที่ และสำหรับเกมเมอร์ที่ต้องการสิ่งที่ดีที่สุดเทคโนโลยี NVIDIA SLI® ซึ่งเป็นโซลูชัน multi-GPU ระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรม จะปรับขนาดเพื่อมอบประสิทธิภาพในระดับที่สูงขึ้นไปอีก

นอกเหนือจากคุณสมบัติใหม่เหล่านี้แล้ว GeForce GTX 760 ยังแสดงให้เห็นถึงการอัพเกรดประสิทธิภาพที่เหนือกว่า GeForce GPU รุ่นก่อนๆ มันเร็วกว่า GPU GeForce GTX 275 ที่ยังคงได้รับความนิยมสามเท่าและเร็วกว่าGeForce GTX 560 GPU ถึงสองเท่า ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือกว่าอย่างเห็นได้ชัดพร้อมรองรับเทคโนโลยีเกมล่าสุดทั้งหมด

GPU NVIDIA GeForce GTX 760 มีวางจำหน่ายแล้วจากซัพพลายเออร์การ์ดเสริมชั้นนำของโลก ซึ่งรวมถึง ASUS, Colorful, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, Palit, PNY และ Zotac การมีส่วนร่วมของพันธมิตรจะแตกต่างกันไปตามภูมิภาค ราคาคาดว่าจะเริ่มต้นที่ 249 เหรียญ

นอกจากนี้ยังจะจำหน่ายในระบบที่กำหนดค่าอย่างสมบูรณ์จากผู้สร้างระบบชั้นนำในสหรัฐฯ ซึ่งรวมถึง AVADirect, Cyberpower, Digital Storm, Falcon Northwest, Geekbox, IBUYPOWER, Maingear, Origin PC, Puget Systems, V3 Gaming และ Velocity Micro ตลอดจนผลิตภัณฑ์อื่นๆ ผู้ประกอบระบบนอกอเมริกาเหนือ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่ GeForce GTX GPU เปลี่ยนแปลงวิธีการเล่นเกมอย่างมาก โปรดไปที่www.geforce.com หน้าNVIDIA Flickrโฮสต์รายการภาพถ่ายผลิตภัณฑ์ GeForce ทั้งหมด

ตั้งแต่ปี 1993, NVIDIA (NASDAQ:NVDA) เป็นผู้บุกเบิกศิลปะและวิทยาศาสตร์ของการคำนวณด้วยภาพ เทคโนโลยีของบริษัทกำลังเปลี่ยนโลกแห่งการแสดงผลให้กลายเป็นโลกแห่งการ

ค้นพบเชิงโต้ตอบ สำหรับทุกคนตั้งแต่เกมเมอร์ไปจนถึงนักวิทยาศาสตร์ และผู้บริโภคไปจนถึงลูกค้าองค์กร ข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่http://nvidianews.nvidia.comและhttp://blogs.nvidia.com

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับผลกระทบ ประโยชน์และความพร้อมใช้งานของ GPU NVIDIA GeForce GTX 760 และผลกระทบและ

ประโยชน์ของเทคโนโลยี NVIDIA GPU Boost 2.0, ซอฟต์แวร์ NVIDIA GeForce Experience และเทคโนโลยี NVIDIA SLI ได้แก่ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีความเสี่ยงและ

ความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์แตกต่างอย่างมากจากการคาดการณ์ ปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ได้แก่ ภาวะเศรษฐกิจโลก การพึ่งพาบุคคลที่สามในการ

ผลิต ประกอบ บรรจุหีบห่อ และทดสอบผลิตภัณฑ์ของเรา ผลกระทบของการพัฒนาเทคโนโลยีและการแข่งขัน การพัฒนาผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีใหม่หรือการปรับปรุงผลิตภัณฑ์และ

เทคโนโลยีที่มีอยู่ของเรา การยอมรับของตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของเราหรือผลิตภัณฑ์ของพันธมิตรของเรา ออกแบบ, ข้อบกพร่องในการผลิตหรือซอฟต์แวร์ การเปลี่ยนแปลงความชอบหรือ

ความต้องการของผู้บริโภค การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานอุตสาหกรรมและส่วนต่อประสาน การสูญเสียประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีของเราโดยไม่คาดคิดเมื่อรวมเข้ากับระบบ ตลอด

จนปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานไฟล์ NVIDIA กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะ

เวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 28 เมษายน 2556 มีการโพสต์สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC บนเว็บไซต์ของบริษัทและพร้อมใช้งานจาก NVIDIA โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วง

หน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์

ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต การเปลี่ยนแปลงความชอบหรือความต้องการของผู้บริโภค การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานอุตสาหกรรมและส่วนต่อประสาน การ

สูญเสียประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีของเราโดยไม่คาดคิดเมื่อรวมเข้ากับระบบ ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานไฟล์ NVIDIA กับสำนักงานคณะ

กรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 28 เมษายน 2556 มีการโพสต์สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC บน

เว็บไซต์ของบริษัทและพร้อมใช้งานจาก NVIDIA โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น

และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต การเปลี่ยนแปลงความ

ชอบหรือความต้องการของผู้บริโภค การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานอุตสาหกรรมและส่วนต่อประสาน การสูญเสียประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีของเราโดยไม่คาดคิดเมื่อรวมเข้ากับระบบ

ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานไฟล์ NVIDIA กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบ

ระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 28 เมษายน 2556 มีการโพสต์สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC บนเว็บไซต์ของบริษัทและพร้อมใช้งานจาก NVIDIA โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์

ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาด

การณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต การสูญเสียประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีของเราโดยไม่คาดคิดเมื่อรวมเข้ากับระบบ ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ

ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานไฟล์ NVIDIA กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุด

วันที่ 28 เมษายน 2556 มีการโพสต์สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC บนเว็บไซต์ของบริษัทและพร้อมใช้งานจาก NVIDIA โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้

รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อ

สะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต การสูญเสียประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีของเราโดยไม่คาดคิดเมื่อรวมเข้ากับระบบ ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้ง

คราวในรายงานไฟล์ เว็บฟุตบอล กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 28 เมษายน

2556 มีการโพสต์สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC บนเว็บไซต์ของบริษัทและพร้อมใช้งานจาก NVIDIA โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกัน

ประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อน

ถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานไฟล์ NVIDIA กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ

ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 28 เมษายน 2556 มีการโพสต์สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC บนเว็บไซต์ของบริษัทและพร้อมใช้งานจาก NVIDIA

โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธ

ภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานไฟล์ NVIDIA

กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 28 เมษายน 2556 มีการโพสต์สำเนารายงานที่

ยื่นต่อ SEC บนเว็บไซต์ของบริษัทและพร้อมใช้งานจาก NVIDIA โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วัน

ที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต

© 2013 บริษัท NVIDIA. สงวนลิขสิทธิ์. NVIDIA, โลโก้ NVIDIA, GeForce, Kepler, GPU Boost, PhysX, TXAA, GeForce Experience, ShadowPlay และ SLI เป็น

เครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ NVIDIA Corporation ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ ชื่อบริษัทและผลิตภัณฑ์อื่น ๆ อาจเป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทที่เกี่ยวข้องกัน คุณสมบัติ ราคา ความพร้อมใช้งาน และข้อมูลจำเพาะอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ

บอสตัน, แมสซาชูเซตส์–(Marketwired – 25 มิ.ย. 2013) – การศึกษาใหม่ที่ตีพิมพ์ในวันนี้โดยFiksu , Inc. ( www.fiksu.com ) ผู้พัฒนา Fiksu Mobile App

Marketing Platformที่ได้รับรางวัลได้พิจารณาแล้วว่าต้นทุนต่อ การมีส่วนร่วมของการโฆษณาแอพมือถือนั้นต่ำกว่าการตลาดผ่านการค้นหาที่เสียค่าใช้จ่ายถึงสิบเท่า สำหรับการศึกษาใหม่นี้

” การสร้างแบรนด์บนอุปกรณ์พกพา: การวัดมูลค่าการมีส่วนร่วมของผู้บริโภค,” Fiksu วิเคราะห์จุดข้อมูลการตลาดแอพมากกว่า 2.4 พันล้านจุดจากแคมเปญของแบรนด์แอพระดับโลก

ที่ทำการส่งเสริมการขายผ่านแพลตฟอร์ม Fiksu และเปรียบเทียบความคุ้มค่าและการเข้าถึงช่องทางการโฆษณาแบบดั้งเดิม ในการศึกษานี้ Fiksu ยังได้แนะนำช่องทางใหม่ เมตริกที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้แบรนด์ต่างๆ เข้าใจและวัด ROI ของโฆษณาบนมือถือได้ดีขึ้น (ราคาต่อการมีส่วนร่วมบนมือถือ) ข้อค้นพบที่สำคัญจากการศึกษา

ด้วยการใช้สมาร์ทโฟนที่พุ่งสูงขึ้น แบรนด์ต่างๆ ใช้จ่ายโฆษณาบนมือถือเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง แต่ตัวชี้วัดอุตสาหกรรมในปัจจุบันสำหรับการวัดประสิทธิภาพการโฆษณาไม่สามารถคำนึงถึง

ศักยภาพการมีส่วนร่วมที่เป็นเอกลักษณ์ของการโฆษณาบนมือถือได้ Fiksu มุ่งมั่นที่จะสร้างเมตริกใหม่ที่นอกเหนือไปจากเมตริก CPM และ CPC แบบเดิม เพื่อให้สะท้อนถึงการเข้าถึงที่แพร่

หลายและต่อเนื่องของการโฆษณาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ได้อย่างแม่นยำที่สุด เมตริก CPE m ใหม่ของ Fiksu กำหนดเป็นค่าใช้จ่ายในการเปิดแอป การซื้อในแอป หรือการลงทะเบียน โดยรวบรวมความสัมพันธ์ที่ขยายออกไปซึ่งแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่สร้างขึ้นเมื่อผู้บริโภคเปิดตัวและเปิดแอปใหม่ ใช้เวลาในเซสชัน ทำการซื้อในแอป และลงทะเบียนกับแบรนด์

“แบรนด์ต่างๆ ตื่นตัวขึ้นจากข้อเท็จจริงที่ว่าแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ให้พื้นที่ทางการตลาดที่คุ้มค่าและน่าทึ่งมาก แต่การใช้ CPM และ CPC เป็นการวัด ROI เพียงอย่างเดียว บดบังการมีส่วน

ร่วมอันทรงพลังที่แอปมือถือนำมาและสิ่งที่นักการตลาดแบรนด์ต้องการ” เครกกล่าว ปัลลี รองประธานบริษัทฟิกซู ” ตัวชี้วัด CPEm ใหม่ของ Fiksu เป็นเครื่องมือที่มีความหมายมากกว่า

สำหรับแบรนด์เพื่อใช้ในการวางแผนและตัดสินใจ”หากต้องการดาวน์โหลดรายงานฉบับเต็ม โปรดไปที่: http://www.fiksu.com/cpe สามารถดูอินโฟกราฟิกที่แสดงการค้นพบได้ที่http://www.fiksu.com/cpe-IG

การคำนวณ CPM, ราคาต่อการเปิดตัว, CPE mและ CPC metrics ที่รายงานในการศึกษานี้ Fiksu ได้วิเคราะห์จุดข้อมูลการตลาดของแอปมากกว่า 2.4 พันล้านจุด (การแสดงโฆษณา

การเปิดตัวแอป การซื้อในแอป และการลงทะเบียน) ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา จากแคมเปญมือถือของแบรนด์แอปทั่วโลกที่ทำงานบน Fiksu Mobile App Marketing Platform

ซึ่งรวมถึง RTB ที่จูงใจ ไม่ได้รับแรงจูงใจ และแหล่งที่มาของการเข้าชมโดยตรงของผู้เผยแพร่ จุดข้อมูลเหล่านี้เป็นรากฐานของฐานความรู้ด้านการตลาดแอพของ Fiksu ที่มีคอนเวอร์ชั่นและเหตุการณ์ในแอปมากกว่า 80 พันล้านรายการ ซึ่งใช้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการกำหนดเป้าหมายของสื่อ ซื้อ และช่วยเหลือลูกค้ารักษาความปลอดภัยผู้ใช้ที่มีมูลค่าสูงและภักดี

เมตริก CPC สำหรับแคมเปญค้นหาคำหลักที่เสียค่าใช้จ่ายที่อ้างถึงนั้นคำนวณโดยใช้เครื่องมือคำหลักของ Google AdWords และคำหลักที่เกี่ยวข้องสำหรับแบรนด์แอปเดียวกัน และยังเป็นตัวแทนของข้อมูลทั่วโลกอีกด้วย CPC สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่คำนวณจากค่าเฉลี่ยของ CPC จริงสำหรับแคมเปญที่ดำเนินการโดยแบรนด์เหล่านี้

Fiksu , Inc. ช่วยให้แบรนด์ชั้นนำเพิ่มประสิทธิภาพแคมเปญการตลาดแอพมือถือ iOS และ Android และรักษาความปลอดภัยให้กับผู้ใช้ที่ภักดีจำนวนมาก ผลิตภัณฑ์เรือธงของบริษัท

คือFiksu® Mobile App Marketing Platformครอบคลุมระบบนิเวศของอุปกรณ์เคลื่อนที่ทั้งหมด โดยมอบโซลูชันการโฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่คุ้มค่า คาดการณ์ได้ และชาญฉลาด

ที่สุด ลดต้นทุนการได้มาซึ่งผู้ใช้ และทำให้มั่นใจว่าผู้ใช้มีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ Fiksu ยังเสนอFreeMyApps ™ ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการค้นพบแอปที่ผู้ใช้จะได้รับรางวัลจากการ

ทดลองใช้แอปและเกมที่ยอดเยี่ยม Fiksu ตั้งอยู่ในเมืองบอสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์ โดยได้รับการสนับสนุนจาก Qualcomm Ventures และ Charles River Ventures เพิ่มเติมได้ที่www.fiksu.com , @Fiksuและในบล็อกของ Fiksu.

ซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 25 มิ.ย. 2013) – TV of Tomorrow Show — Watchupที่เพิ่งเปิดตัวไปในหมวด “มีอะไรน่าสนใจ” “ใหม่และสำคัญ” และ

“ข่าวสาร” ของiPad AppStoreเปิดตัว Watchup แล้ววันนี้ 2.0 ผู้อ่านข่าวที่เน้นวิดีโอเป็นศูนย์กลางเป็นครั้งแรก การสร้างหมวดหมู่ใหม่ของผู้อ่านข่าวสำหรับการบริโภคมัลติมีเดียในยุคของ

บริบท Watchup 2.0 นำเสนอฟังก์ชัน “ดูและอ่าน” ที่ไม่เหมือนใครซึ่งช่วยให้ผู้ใช้อ่านบทความที่เกี่ยวข้องได้อย่างง่ายดายขณะดูวิดีโอ การทำงานล่วงเวลา Watchup 2.0 จะปรับแต่ง

รายการข่าวเพื่อให้สะท้อนถึงช่องที่ผู้ใช้ชื่นชอบและนำเสนอวิดีโอข่าวล่าสุดที่ดีที่สุดในการสตรีมอย่างต่อเนื่อง สตาร์ทอัพรายเดียวของปีที่จะเข้ารอบสุดท้ายในการแข่งขัน SXSW สองครั้ง, Watchup ตัดเสียงรบกวนของข้อมูลที่โอเวอร์โหลด 24×7 เพื่อเน้นเฉพาะเนื้อหาข่าววิดีโอระดับมืออาชีพที่มีความหมาย

Watchup 2.0 เป็นแอปพลิเคชั่นข่าวที่เน้นวิดีโอบนแท็บเล็ตเพียงตัวเดียวที่รวบรวมวิดีโอจากแหล่งข่าวระดับโลกที่เชื่อถือได้ ระดับพรีเมียม และหลายช่องทางแบบรวมเป็นหนึ่งเดียว พันธมิตรสตาร์ทอัพที่ได้รับรางวัลกับแบรนด์สื่อชั้นนำ ได้แก่ Associated Press, PBS NewsHour, Univision และ The Wall Street Journal

Watchup ได้คิดใหม่เกี่ยวกับประสบการณ์การถ่ายทอดข่าวทั้งหมด”ผู้คนมารวมตัวกันที่หน้าทีวีเพื่อเรียนรู้ข่าวประจำวันมาหลายทศวรรษแล้ว” Adriano Farano ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้งอธิบาย

” Watchupฟื้นพลังข้อมูลของการถ่ายทอดโดยการออกแบบวิธีการนำเสนอข่าวในศตวรรษที่ 21 ใหม่: เรียลไทม์ สมจริง ไม่เป็นเชิงเส้น แต่อิงตามบริบท และอิงตามการเลือกการรายงานที่มีคุณภาพ”

“การเฝ้าดูเป็นเรื่องง่ายสำหรับฉัน – เป็นรายการข่าวที่ฉันออกแบบในฐานะผู้ดู ทำไมต้องเลือกเครือข่ายเดียวหรือออกอากาศครั้งเดียว ในเมื่อคลิกไม่กี่ครั้ง ฉันสามารถซ้อนรายการที่ฉันชอบดู

รวมทั้งเนื้อหาจากแหล่งต่างๆ ” Hari Sreenivasan ผู้ประกาศข่าวสุดสัปดาห์ของ PBS NewsHour และผู้อำนวยการฝ่ายหุ้นส่วนทางดิจิทัลกล่าว “Watchup เติมเต็มคำมั่นสัญญาของการดูวิดีโอได้ทุกที่/ทุกเวลา และทำให้ชั้นของพลังอยู่ในมือของผู้ดู”

ตามรายงานของ Pew Research ข่าวเป็นกิจกรรมประจำวันที่ได้รับความนิยมสูงสุดเป็นอันดับสองบนแท็บเล็ต ในปี 2555 เจ้าของแท็บเล็ต 64% ค้นหาข่าวบนอุปกรณ์ของตนอย่างน้อยทุกสัปดาห์ รวมถึง 37% ที่อ่านข่าวทุกวัน ซึ่งทำให้การบริโภคข่าวเป็นรองอีเมลและเหนือกว่าเกมการแข่งขัน

อิสระในการจัดกำหนดการการรับชมรายการข่าวรายวัน2.0 ของคุณผสมผสานพลังที่ดื่มด่ำและเต็มไปด้วยอารมณ์ของการทำข่าวด้วยวิดีโอเข้ากับบริบทที่ให้ความกระจ่างของการรายงานสิ่งพิมพ์

ด้วยประสบการณ์ที่ราบรื่นและราบรื่น เพียงสมัครรับข้อมูลจากช่องโปรดของคุณ แล้วแอปจะสร้างรายการข่าวประจำวัน จัดส่งในเวลาที่คุณต้องการในแต่ละวัน วิดีโอข่าวล่าสุดที่ดีที่สุดจะสามารถรับชมได้ทันทีในสตรีมแบบต่อเนื่องบน iPad ของคุณ

“ด้วย Watchup 2.0 และ iPad ของคุณ คุณไม่จำเป็นต้องใช้เวลาไม่รู้จบในการค้นหาข้อมูลคุณภาพสูง” Farano กล่าวเสริม “Watchup ทำทุกอย่างเพื่อคุณในขณะที่คุณดื่มกาแฟ เตรียมอาหารเย็น หรือออกกำลังกาย เพียงแค่เปิดเครื่องแล้วรายการข่าวของคุณจะเล่นอย่างต่อเนื่องในขณะที่คุณเรียนรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นในโลกนี้”

“Watchup 2.0 มอบอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่เรียบง่าย สร้างมาตรฐานสำหรับการนำวิดีโอข่าวมาสู่แท็บเล็ต การออกแบบที่หรูหรา ใช้งานง่าย และฟังก์ชันการดูและอ่านใหม่ช่วยให้ผู้คนค้นหาวิดีโอข่าวที่ดีที่สุดได้ในระยะเวลาอันสั้น “อดีตผู้จัดพิมพ์ Wall Street Journal และที่ปรึกษา Watchup Gordon Crovitz กล่าว

“ซอฟต์แวร์ Watchup 2.0 จับภาพวิดีโอและบทความปัจจุบันหลายร้อยรายการ และนำเสนอเป็นภาพบน ‘ชีต’ หรือ ‘หน้า’ ที่ง่ายต่อการปรับขนาด ย้าย และจัดการด้วยการปัดนิ้วผ่านอินเทอร์เฟซที่น่าพอใจที่ทีมของเราสร้างขึ้นที่สแตนฟอร์ด” กล่าว Adriano Farano แห่ง Watchup

Watchup เป็นบริษัทที่ก่อตั้ง Stanford StartX ซึ่งนำพลังของการทำข่าววิดีโอมาสู่หน้าจอที่เกิดขึ้นใหม่ Watchup สตาร์ทอัพรายเดียวของปีที่จะเข้ารอบสุดท้ายในการแข่งขัน SXSW สอง

ครั้ง Watchup ได้รับรางวัล Knight News Challenge Award จาก Knight Foundation ที่ MIT Media Lab และเพิ่งได้รับการแนะนำใน “What’s Hot” “New & Noteworthy” และ “News” ส่วนของ AppStore ของ iPad เข้าไปที่ www.watchup.com

ไฮแอทส์วิลล์ รัฐแมรี่แลนด์–(Marketwired – 25 มิ.ย. 2013) – The Common แกสโตรผับที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสถาบันการศึกษาแห่งใหม่ที่ไม่เคยพบเห็นได้ทั่วไปใน The

Common ซึ่งเป็นจุดศูนย์กลางของ Marriott Hotels Greatroom ที่ปรับปรุงใหม่ที่โรงแรมแมริออท อินน์แอนด์คอนเฟอเรนซ์เซ็นเตอร์ มหาวิทยาลัยแมริแลนด์ มหาลัยมหาลัย .

ความคิดที่ยิ่งใหญ่รวมตัวกันภายใต้หลังคาโดมอันเลื่องชื่อของโรงแรมคอลเลจพาร์คเพื่อสัมผัสประสบการณ์การรับประทานอาหารที่เปลี่ยนความคิดของบ้านสาธารณะแบบอังกฤษดั้งเดิม และ

แสดงความเคารพต่อผลผลิตในท้องถิ่นและตามฤดูกาลด้วยอาหารอเมริกันร่วมสมัย เมื่อวันที่ 5 มิถุนายน พ.ศ. 2556 ผู้คนมากกว่า 500 คนเฉลิมฉลองการเปิดร้านอาหารและผับเดอะ คอมมอน อย่างยิ่งใหญ่ และได้สัมผัสกับการปรับปรุงโรงแรมอันกว้างขวางก่อนใคร ซึ่งรวมถึงพื้นที่สาธารณะ สถานที่จัดกิจกรรม และห้องพักสำหรับแขก

“The Common มอบสถานที่ที่น่าดึงดูดใจให้มหาวิทยาลัยและชุมชนคอลเลจพาร์คในการพบปะ แลกเปลี่ยนความคิดเห็น ทำธุรกิจ และผ่อนคลายไปกับค็อกเทลอันเป็นเอกลักษณ์และจานที่แบ่งได้” Mike McCarthy ผู้จัดการทั่วไปของ Marriott Inn and Conference Center กล่าว

ร้านอาหารและผับ แห่ง ใหม่ของ College Park มีสไตล์ที่ล้ำสมัยและรสชาติอร่อย ต้องขอบคุณการออกแบบโดยบริษัทสถาปัตยกรรม HKS แห่งดัลลาส และเมนูโดยผู้เชี่ยวชาญด้านการ

ทำอาหารมากประสบการณ์ เชฟดิเอโก้ เฟอร์นันเดซ รายละเอียดการตัดแต่งเล็บที่มีเสน่ห์และผ้าลายทางและลายตารางในสีน้ำเงินเข้มและสีครีมผสมผสานกับไฟรูปกลองที่ทันสมัย ​​โต๊ะจัดเลี้ยง

แบบมีความสูงจากเคาน์เตอร์ โต๊ะส่วนกลางที่ทำด้วยเหล็ก และเก้าอี้สโมสรที่หุ้มด้วยหนัง ร้านอาหารและผับขนาด 120 ที่นั่งเป็นพื้นที่เปิดโล่งโปร่งสบายที่เต็มไปด้วยแสงจากลานภายในที่น่า

ดึงดูดใจ ผู้เข้าพักสามารถรับประทานอาหารใต้แสงดาว ใช้งานแล็ปท็อปพร้อมอินเทอร์เน็ตไร้สาย ฟรีทั่วบริเวณ Marriott Hotels Greatroom หรือชมเกมกับเพื่อน ๆ บริการรถรับส่งช่วงกลางวันฟรีไปยังสำนักงานของมหาวิทยาลัยและที่จอดรถฟรีทำให้การรับประทานอาหารที่ The Common น่าสนใจยิ่งขึ้น

ผู้เข้าพักสามารถสั่งอาหารจานหลัก สลัด แซนวิชและของว่าง แบ่งจานแบ่งได้ หรือหยิบ Starbucks latte หรือขนมอบกลับบ้าน เฟอร์นันเดซคิดค้นเมนูที่รวบรวมจิตวิญญาณของบ้าน

สาธารณะแบบอังกฤษดั้งเดิมด้วยการนำเสนอที่น่าพึงพอใจ เช่น ฟิชแอนด์ชิปส์ จานคนไถ ชีสย่างกับฟองดูมะเขือเทศ และมีทโลฟทำเอง อาหารจานโปรดแบบสบาย ๆ ได้แก่ แอปเปิ้ลอุ่นและพายวอลนัท บราวนี่มโนสาเร่ และบัตเตอร์สก็อตพุดดิ้ง

ค็อกเทลที่ปรุงด้วยมือเป็นผลิตภัณฑ์จากการผสมผสานที่สร้างสรรค์และเป็นการพาดพิงถึงรากเหง้าของมลรัฐแมรี่แลนด์ ตัวเลือกที่เติมความสดชื่น ได้แก่ Catoctin Creek เปรี้ยวที่ทำจาก

ข้าวไรย์กลั่นในท้องถิ่น ดอกซากุระ และชา Terrapin ไวน์ในประเทศและนำเข้าที่คัดสรรและคราฟต์เบียร์ระดับภูมิภาคทำให้เมนูผับสมบูรณ์แบบThe Common มีจุดเริ่มต้นในเดือนสิงหาคม 2012 เมื่อ Marriott Inn and Conference Center เปิดตัวการปรับปรุงใหม่หลายแง่มุมซึ่งยังมีคุณลักษณะ:

Marriott Hotels Greatroom ที่ปรับปรุงใหม่และศูนย์ธุรกิจพร้อม WiFi ฟรีการเปลี่ยนแปลงสถานที่จัดประชุมและจัดงานซึ่งรวมถึงห้อง Chesapeake Ballroom ที่ตกแต่งใหม่ ห้อง

Potomac Ballroom ใหม่นี้มีพื้นที่ 6,700 ตารางฟุต พร้อมพื้นที่เตรียมงานส่วนตัว 2,000 ตารางฟุต ห้องประชุมที่ตกแต่งใหม่ 18 ห้องในปีกอาคารส่วนตัว และห้องอาหารสำหรับการประชุมขนาด 300 ที่นั่ง ห้อง

ห้องพักปรับปรุงใหม่ 111 ห้องพร้อมห้องสตูดิโอใหม่ 25 ห้องพร้อมอินเทอร์เน็ตไร้สาย ฟรีศูนย์ออกกำลังกายที่ทันสมัยพร้อมเครื่องออกกำลังกายแบบคาร์ดิโอ Matrix® ที่ให้การออกกำลังกายเสมือนจริงคุณภาพระดับโรงภาพยนตร์ในภูมิประเทศที่สวยงามจากทั่วโลก

Common at the Marriott Inn and Conference Center ตั้งอยู่ที่ 3501 University Boulevard East ใน Hyattsville, Md. ในวิทยาเขต University College

ติดกับ University of Maryland และสะดวกไปยังวิทยาเขต White Oak ของสำนักงานคณะกรรมการอาหารและยาแห่งสหรัฐอเมริกาและรถไฟใต้ดิน Washington DC สำหรับ

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับร้านอาหารแห่งนี้ใกล้ College Park เยี่ยมชมwww.TheCommonCollegePark.comหรือโทร 301-985-7300 เข้าสังคมด้วย The Common บนFacebook , FoursquareและTwitter @TheCommonCP

ด้วยโรงแรมและรีสอร์ทกว่า 500 แห่ง ในเกือบ 60 ประเทศทั่วโลก โรงแรมแมริออท กำลังพัฒนาการเดินทางในทุกแง่มุมของการเข้าพักของแขก ทำให้คนรุ่นต่อไปสามารถเดินทางได้อย่าง

ยอดเยี่ยม แมริออทเป็นผู้นำอุตสาหกรรมด้วยนวัตกรรมต่างๆ ซึ่งรวมถึง Greatroom, Future of Meetings และ Mobile Guest Services ที่ยกระดับสไตล์และการออกแบบและ

เทคโนโลยี โรงแรมในเครือแมริออททุกแห่งเข้าร่วมในโปรแกรมการเดินทางประจำของ Marriott Rewards ที่ได้รับรางวัล ซึ่งช่วยให้สมาชิกได้รับคะแนนโรงแรมหรือไมล์สายการบินสำหรับทุกๆ ดอลลาร์ที่ใช้จ่ายระหว่างการเข้าพักแต่ละครั้ง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่http://www.marriott.com/marriott-hotels-resorts/travel.mi

หากต้องการเข้าร่วมการสนทนาของ Marriott ที่กำลังดำเนินอยู่ เช่น เราบน Facebook (Facebook.com/Marriott) และติดตามเราบน Twitter (Twitter.com/Marriott,

@Marriott)สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือสำรองที่นั่ง โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่http://www.marriott.com/default.miและสำหรับข่าวสารล่าสุดของบริษัท โปรดไปที่www.marriottnewscenter.com

ซานฟรานซิสโก, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 25 มิ.ย. 2013) Eventbriteแพลตฟอร์มการลงทะเบียนและจองตั๋วแบบบริการตนเองที่ได้รับความนิยมในหมู่ผู้จัดงาน Endurance

ได้แบ่งปันผลการสำรวจออนไลน์ที่จัดทำขึ้นโดยผู้ใหญ่ 2,233 คนในสหรัฐฯ แสดงให้เห็นถึงความต้องการที่แข็งแกร่งสำหรับ การแข่งขันกีฬาที่รวมเอาธีมและอุปสรรคเพื่อท้าทายและสร้าง

ความสุขให้กับผู้เข้าร่วมในรูปแบบใหม่ ผลการวิจัยที่รวบรวมโดย Harris Interactive Service Bureau และได้รับมอบหมายจาก Eventbrite เผยให้เห็นว่าในช่วงเวลาสั้นๆ ที่งาน

พิเศษเหล่านี้ได้รับความนิยมเท่าเทียมกับงานวิ่งแบบดั้งเดิม ได้แก่ มาราธอนและฮาล์ฟมาราธอน นอกจากนี้ ของผู้ที่เข้าร่วมการวิ่งตามธีมและความท้าทายสิ่งกีดขวาง เกือบครึ่งวางแผนที่จะเข้าร่วมมากขึ้นในปีหน้า

ด้วยความนิยมที่เพิ่มขึ้นของกิจกรรมเหล่านี้ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Eventbrite ได้มอบหมายการสำรวจเพื่อตรวจสอบความสนใจของผู้คนในการมีส่วนร่วมในการวิ่งตามธีม (เช่น วิ่งซานต้า วิ่งไก่งวง วิ่งย้อมสี การวิ่งซอมบี้) และอุปสรรค (เช่น วิ่งโคลน การแข่งขันสิ่งกีดขวาง) ด้านล่างนี้คือข้อค้นพบที่สำคัญบางส่วนจากการสำรวจ:

ความท้าทายอุปสรรคและการวิ่งตามธีมได้เพิ่มสูงขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และได้รับความนิยมพอๆ กับการวิ่งมาราธอนแบบดั้งเดิมและฮาล์ฟมาราธอนในขณะที่ผู้คน 6% ในประชากรทั่วไปเข้าร่วมการวิ่งมาราธอนและฮาล์ฟมาราธอน ผู้คน 5% มีส่วนร่วมในการท้าทายสิ่งกีดขวาง 7% ได้เข้าร่วมในการวิ่งตามธีม

ผู้คนเกือบ 1 ใน 5 คนที่ยังไม่ได้เข้าร่วมการแข่งขันกีฬาครั้งใหม่เหล่านี้กล่าวว่าพวกเขาได้พิจารณาเข้าร่วมในการท้าทายสิ่งกีดขวาง (18%) และการวิ่งตามธีม (17%)เหตุการณ์ทางเลือก

อื่นๆ ด้านความอดทนเป็นที่จับตามอง และมีแนวโน้มว่าจะมีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง : ในบรรดาผู้ที่เข้าร่วมกิจกรรมความอดทนทางเลือกและแสดงแผนการในอนาคต เกือบครึ่งของผู้ตอบแบบสอบถามระบุว่าจะเข้าร่วมในการวิ่งตามธีมหรือสิ่งกีดขวางมากกว่า (46% และ 45% ตามลำดับ)

ผู้คนได้รับอิทธิพลจากการแชร์ผ่านโซเชียลออนไลน์ : 1 ใน 5 ของผู้คนระบุว่าพวกเขามีแนวโน้มที่จะมีส่วนร่วมในการท้าทายสิ่งกีดขวาง (19%) และการวิ่งตามธีม (20%) เมื่อเห็นเพื่อนและครอบครัวแชร์รูปภาพและข้อมูลจากกิจกรรมเหล่านี้บนโซเชียลมีเดีย ช่อง.

ครอบครัว เพื่อนฝูง และชุมชนเป็นผู้ขับเคลื่อน : กว่าครึ่ง (54%) ของผู้เข้าร่วมการวิ่งตามธีมที่มีอยู่และในปัจจุบันรายงานว่าพวกเขาจะวิ่งตามธีมเพื่อออกไปอยู่กับเพื่อน ครอบครัว และชุมชน ในทำนองเดียวกัน การแข่งขันแบบใช้สิ่งกีดขวางมักจัดเป็นกลุ่ม โดย 41% ของผู้แข่งขันทั้งหมดในปัจจุบันและผู้เข้าร่วมที่ต้องการมีส่วนร่วมในกิจกรรมเหล่านี้ด้วยเหตุผลทางสังคม

ความสนุกและการกุศลเป็นชื่อของเกมเกือบสองในสาม (63%) ของผู้เข้าร่วมการวิ่งที่มีธีมในปัจจุบันและมีแนวโน้มว่าต้องการสนับสนุนสาเหตุ และผู้ตอบแบบสอบถามเกือบทุกคน (61%)

รายงานว่าพวกเขาเพียงแค่ชอบความสนุกของมัน ผู้เข้าร่วมการวิ่งบนลู่วิ่งหรือสิ่งกีดขวางที่อาจเกิดขึ้นมากกว่า 7 ใน 10 (71%) กล่าวว่าพวกเขาทำเพื่อความสนุกสนานเช่นกัน รายงานการลดน้ำหนักในฐานะผู้ขับขี่ในระดับที่น้อยกว่า โดยมีเพียง 36% เท่านั้นที่ตอบว่านั่นเป็นแรงจูงใจ

“อีเวนท์ประเภทอื่น ๆ ที่เน้นความทนทานเป็นส่วนผสมที่ลงตัวระหว่างความสนุกและความฟิต และสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงกลุ่มเพื่อนและครอบครัว ผู้เข้าร่วมลงทะเบียน เข้าร่วม และต้องการ

เฉลิมฉลองร่วมกัน ซึ่งอธิบายได้ว่าทำไมโซเชียลมีเดียถึงเป็นเช่นนี้ ตัวขับเคลื่อนสำคัญในการลงทะเบียน” คริสติน โบห์เล ผู้จัดการอาวุโสฝ่ายการตลาดด้านความทนทานของอีเวนท์ไบรท์

กล่าว “การมุ่งเน้นที่ชุมชนนี้เป็นสาเหตุที่ทำให้เราเห็นความท้าทายในอุปสรรคเพิ่มขึ้นอย่างมากและการวิ่งตามธีมบนแพลตฟอร์มของเราเอง – เครื่องมือแบ่งปันทางสังคมแบบบูรณาการของ

Eventbrite ในหน้าการลงทะเบียนการแข่งขันทำให้ผู้คนสามารถกระจายคำเกี่ยวกับกิจกรรมเหล่านี้ได้ง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ และเข้าถึงชุมชนที่กำลังเติบโตของบุคคลที่กระตือรือร้นที่ต้องการนำความคิดสร้างสรรค์และชุมชนมาสู่การออกกำลังกาย”

การเติบโตอย่างรวดเร็วของกิจกรรมความอดทนบน Eventbrite มีการจัดการการลงทะเบียนสำหรับผู้เข้าร่วมกว่า975,000 คนที่เข้าร่วมกิจกรรมความอดทนมากกว่า 7,000 รายการทุก

ประเภทตั้งแต่การวิ่งมาราธอนแบบดั้งเดิม ไตรกีฬา และการขี่ศตวรรษ ไปจนถึงการวิ่งโคลน ในปีที่ผ่านมาเพียงปีเดียว บริษัทได้เห็นจำนวนอุปสรรคท้าทายบนแพลตฟอร์มของ Eventbrite

เพิ่มขึ้น 136% และจำนวนการวิ่งตามธีมบนแพลตฟอร์มเพิ่มขึ้น 100% โดยทั่วไป จำนวนการลงทะเบียนสำหรับกิจกรรมความอดทนบนแพลตฟอร์มเพิ่มขึ้น 129% ในปีที่ผ่านมา ข้อมูลนี้แสดงให้เห็นถึงการเติบโตที่อุตสาหกรรมความทนทานทั้งหมดกำลังมองเห็น โดยมีความท้าทายจากอุปสรรคและการวิ่งตามธีมที่ทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนหลักในการขยายตลาดโดยรวม

การวิ่งตามธีมที่มีอิทธิพลมากที่สุดงานหนึ่งคือBay To Breakersซึ่งได้รับการจัดอันดับให้อยู่ในสิบอันดับแรกของเทศกาลแข่งในประเทศโดย Running USA ในปีนี้ Bay To Breakers ได้

ร่วมมือกับ Eventbrite เพื่อลงทะเบียนนักกีฬาที่สวมชุดแต่งกายหลายพันคนที่ออกไปตามท้องถนนในซานฟรานซิสโกในเดือนพฤษภาคม ความร่วมมือครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงของกรรมการการแข่งขันที่กำลังมองหาแพลตฟอร์มการลงทะเบียนที่เป็นนวัตกรรมใหม่เพื่อช่วยให้เข้าถึงชุมชนใหม่ของผู้ที่กระตือรือร้นและการโปรโมตทางโซเชียลมีเดียเป็นส่วนสำคัญ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อเสนอของ Eventbrite แก่ผู้จัดงานต่างๆ ตั้งแต่การท้าทายสิ่งกีดขวางและการวิ่งตามธีม ไปจนถึงมาราธอน ไตรกีฬา และแกรนด์ฟองโด โปรดดูที่: www.eventbrite.com/endurance นอกจากนี้ สามารถดูอินโฟกราฟิกจากผลการสำรวจความทนทานได้ที่ นี่

Eventbrite ช่วยให้ผู้คนทั่วโลกสามารถวางแผน โปรโมต และขายงานกิจกรรมใดๆ ก็ได้ และมียอดขายตั๋วและการลงทะเบียนมากกว่า 100 ล้านใบทั่วโลก บริการ ลงทะเบียนกิจกรรม

ออนไลน์ช่วยให้ทุกคนค้นพบกิจกรรมและแชร์กิจกรรมที่เข้าร่วมกับคนที่พวกเขารู้จักได้ง่าย ด้วยวิธีนี้ Eventbrite นำชุมชนมารวมกันโดยสนับสนุนให้ผู้คนเชื่อมต่อผ่านประสบการณ์สด นักลงทุนของ Eventbrite ได้แก่ Tiger Global, Sequoia Capital, DAG Ventures และ Tenaya Capital เรียนรู้เพิ่มเติมที่www.eventbrite.com

ข้อมูลสำหรับแบบสำรวจนี้รวบรวมทางออนไลน์โดย Harris Interactive Service Bureau (“HISB”) ในนามของ Eventbrite ระหว่างวันที่ 11 มีนาคม 2556 ถึง 15 มีนาคม

2556 จากผู้ตอบแบบสอบถาม 2233 คนในสหรัฐอเมริกาที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ข้อมูลดังกล่าวรวมถึงกลุ่มตัวอย่างที่เคยเข้าร่วมการแข่งขันสิ่งกีดขวางหรือการวิ่งตามกิจกรรม HISB รับผิดชอบเฉพาะข้อมูลที่รวบรวมและชั่งน้ำหนักข้อมูล