M8BET ในฐานะผู้ดำเนินการ ฉันไม่สามารถบอกคุณได้ว่ากี่ครั้งแล้วที่ฉันสงสัยว่าสถาปนิกกำลังคิดอะไร (หรือสูบบุหรี่) เมื่อพวกเขาวางคุณลักษณะบางอย่างในจุดหนึ่งๆ สำหรับผู้เริ่มต้น เหตุใดใน Devil จึงเป็นกรงที่ตั้งอยู่ในตำแหน่งที่เลวร้ายที่สุด (อย่างน้อยก็จากผู้มุ่งหวังของทีมสล็อต) ในประโยคนั้น คุณสามารถแทนที่กรงสำหรับบาร์ ห้องนิรภัย TDR นาฬิกาบอกเวลา หรือสิ่งอื่นๆ อีกสองสามโหลด้วยความหงุดหงิดที่เท่ากัน พวกเขาไม่เคยถามคนที่ทำงานบนพื้นว่าควรอยู่ตรงไหน?
(หนังสือเล่มนี้ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใดๆ แต่ฉันแค่ต้องนำมันออกจากระบบของฉัน)
The Strip: Las Vegas and the Architecture of the American Dream ของ Stefan Al เป็นหนังสือที่ควรค่าแก่การอ่าน อย่างไรก็ตาม ควรจะมีไว้บนหิ้งของคุณหากคุณต้องการเข้าใจว่าสถาปัตยกรรมคาสิโนมีวิวัฒนาการอย่างไร และสะท้อนถึงวัฒนธรรมของเราอย่างไร ทั้งในอดีตและ ปัจจุบัน. และมีความเกี่ยวข้องแม้ว่าคุณจะไม่เคยไปเวกัสเลยก็ตาม ฉันมักจะขบขันเมื่อเจ้าของชาวอเมริกันพื้นเมืองพูดว่า “เราไม่ต้องการให้คาสิโนของเราดูเหมือนลาสเวกัส” โดยไม่เข้าใจจริงๆ ว่าการออกแบบที่ ‘ไม่ใช่ลาสเวกัส’ ของพวกเขานั้นเป็นแนวคิดที่บุกเบิกใน The Strip
ผู้เขียน Stefan Al เป็นสถาปนิกและนักออกแบบเมืองชาวดัตช์ เขายังเป็นรองศาสตราจารย์ด้านการออกแบบเมืองที่มหาวิทยาลัยเพนซิลเวเนียอีกด้วย (ฉันค่อนข้างแน่ใจว่าเขาไม่ใช่คนที่รับผิดชอบต่อปัญหาทั้งหมดที่ฉันกล่าวถึงข้างต้น ดังนั้นคุณจึงอ่านข้อความนี้ได้ฟรีโดยไม่ต้องคิดร้ายใดๆ)
มุมมองและการยืนยันที่ Al นำเสนอในหนังสือที่มีภาพประกอบดีเล่มนี้เป็นสิ่งที่กระตุ้นความคิด “ภูมิปัญญาดั้งเดิมถือได้ว่าลาสเวกัสมีความเบี่ยงเบนและเดอะสตริปเป็นสถานที่จัดแสดงสถาปัตยกรรมที่แปลกประหลาด แต่เมื่อพิจารณาอย่างใกล้ชิดแสดงให้เห็นว่าเมืองนี้เป็นตัวแทนของกระแสสถาปัตยกรรมอเมริกันมากกว่าที่เราอยากจะยอมรับ” เขาไม่ได้คิดเรื่องนี้คนเดียว นักวิจัยด้านการตลาดระดับชาติจะทดสอบผลิตภัณฑ์ของตนใน Sin City ก่อน เพราะแม้จะมีชื่อเสียง แต่เมืองนี้ก็ยังเป็นเมืองที่ผสมผสานระหว่างอเมริกาทั้งในด้านดีและไม่ดี
ในช่วงท้ายของหนังสือเล่มนี้ อัลกล่าวว่า “ด้วยการผสมผสานระหว่างการพนันในเมือง การค้าปลีก ความบันเทิง และสถาปัตยกรรมร่วมสมัย ลาสเวกัสสตริปจึงประสบความสำเร็จอย่างสูงในการดึงดูดผู้ที่มีความซับซ้อนในเมืองเข้ามาในเมือง – ประสบความสำเร็จอย่างมากจนเมืองกลายเป็น โมเดลการพัฒนาเมืองระดับโลก”
ปกในของหนังสือเล่มนี้มีกราฟิกที่น่าสนใจที่สุดของประวัติศาสตร์การออกแบบของเมือง ตั้งแต่ El Rancho ในปี 1941 ไปจนถึง The Cosmopolitan ในปี 2010 แต่ฉันคิดว่ามันเป็นชื่อบทที่ชาญฉลาดที่ Al สร้างขึ้นซึ่งสะท้อนถึงรูปแบบคาสิโนที่เปลี่ยนไปของเรา: Wild West ; ซันเบลท์ โมเดิร์น; ป๊อปซิตี้; องค์กรที่ทันสมัย; ดิสนีย์แลนด์; ซิมซิตี้; โครงสร้างสถาปัตยกรรม
บางทีคำพูดที่ดีที่สุดของเขาคือ “หากเมืองใดสมควรได้รับรางวัล ‘Makeover Award’ สำหรับการเปลี่ยนแปลงภาพลักษณ์ที่รุนแรงที่สุด เมืองนั้นก็คือลาสเวกัส” บทที่เรียกว่าดิสนีย์แลนด์สะท้อนให้เห็นว่าลาสเวกัสสามารถแก้ไขข้อผิดพลาดได้รวดเร็วเพียงใด เมืองนี้เปลี่ยนจากการเน้นสถานที่ท่องเที่ยวสำหรับครอบครัวมาเป็น “สิ่งที่เกิดขึ้นในลาสเวกัส อยู่ในลาสเวกัส” ในชั่วพริบตาเสมือนจริง และใครบ้างที่ไม่ชอบเล่าเรื่องราวว่านักออกแบบของ MGM Grand ไม่เข้าใจจริงๆ ว่าลูกกลิ้งสูงของเอเชียไม่สนใจที่จะเดินเข้าไปในปากของสิงโตทองยักษ์?
แม้ว่าหนังสือเล่มนี้จะไม่ได้อธิบายวิธีทำให้ชั้นคาสิโนมีประสิทธิผลมากขึ้น แต่ฉันขอแนะนำเป็นอย่างยิ่ง น่าเสียดายที่ไม่มีวรรณกรรมมากมายในหัวข้อนั้น ยกเว้นสำหรับการออกแบบคาสิโนที่ยอดเยี่ยมแต่ค่อนข้างล้าสมัยเพื่อครองการแข่งขันโดย Bill Friedman สิ่งพิมพ์ปี 2000 นั้นเป็นหนังสือที่ใหญ่ที่สุดและหนักที่สุดในคอลเลกชั่นของฉัน และแม้ว่ามันอาจจะแพงเกินไปที่ 150 ดอลลาร์ – ของฉันคือของขวัญ!) แต่หวังว่ามันจะยังคงอยู่บนโต๊ะของสถาปนิกทุกคน (Bill รู้ว่าจะวางกรงไว้ที่ไหน)
The Strip – Las Vegas and the Architecture of the American Dream มีราคา $33.60 สำหรับ B&N, $28 สำหรับ Amazon หรือ $19.24 สำหรับรุ่น Kindle ในความคิดของฉัน กราฟิกและภาพประกอบทำให้ปกแข็งเป็นการลงทุนที่ดีกว่า ebook และแม้ว่าจะไม่ใหญ่เท่ากับหมวดหมู่ที่ระบุโดยทั่วไป แต่หนังสือก็มีขนาดใหญ่เล็กน้อยและมีภาพประกอบจำนวนมาก ฉันเห็นว่ามันเป็นของขวัญวันหยุดที่ยอดเยี่ยมสำหรับโต๊ะกาแฟ
หนึ่งในหัวข้อที่ร้อนแรงที่สุดในงาน Global Gaming Expo ปีนี้ และหัวข้อของการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่โดยซัพพลายเออร์สล็อตและระบบรายใหญ่หลายราย คือการถือกำเนิดขึ้นของเกมไร้เงินสด
เรื่องราวดำเนินต่อไปด้านล่าง
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ซัพพลายเออร์สล็อตและระบบรายใหญ่เปิดตัวโมดูลสำหรับระบบการจัดการคาสิโนที่ช่วยลดความจำเป็นในการจัดการเงินสด โดยทั่วไปแล้ว สมาร์ทโฟนเข้ามาเกี่ยวข้อง เนื่องจากซัพพลายเออร์กำลังขอให้ผู้ให้บริการและหน่วยงานกำกับดูแลนำคาสิโนซึ่งเป็นหนึ่งในธุรกิจสุดท้ายที่เหลืออยู่โดยใช้รูปแบบธุรกรรมที่ใช้เงินสดเข้ามาในศตวรรษที่ 21
ระบบที่เพิ่งเปิดตัวโดยผู้ผลิตหลายรายได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ลูกค้าของคาสิโนสามารถชำระค่าความบันเทิงด้านการพนันได้เช่นเดียวกับที่ชำระค่ากาแฟที่ Starbucks หรือธุรกรรมอื่น ๆ นับไม่ถ้วนในโลกที่ไม่ใช่เกม ระบบการจัดการคาสิโนที่สำคัญได้รับการเสริมเพื่อดึงดูดผู้มีพระคุณสมัยใหม่ โดยเฉพาะผู้อุปถัมภ์ที่มีอายุน้อยกว่า ซึ่งโดยทั่วไปแล้วนอกคาสิโนจะจ่ายเงินสดเพียงเล็กน้อย
รายงานการเล่นเกมของ CDCขอให้เจ้าหน้าที่จากซัพพลายเออร์ระบบการจัดการคาสิโนชั้นนำสี่ราย – IGT, Scientific Games, Konami Gaming และ Aristocrat Technologies – เพื่ออธิบายว่าระบบเหล่านี้แต่ละระบบบรรลุการเล่นแบบไร้เงินสดได้อย่างไร เล่นเป็นวิธีการชำระเงินแบบสากลในคาสิโน
CDCGR: โปรดอธิบายคุณสมบัติของระบบของคุณที่จะเปิดใช้งานการเล่นแบบไร้เงินสดที่สล็อตแมชชีน
Nick Khin ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ IGT : ชุดผลิตภัณฑ์เพื่อประสบการณ์ผู้เล่นระบบ Advantage Systems ของ IGT ช่วยให้ผู้อุปถัมภ์คาสิโนทำธุรกรรมแบบไร้เงินสดได้อย่างง่ายดายที่อุปกรณ์เล่นเกม สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นสำหรับผู้เล่นในขณะที่สร้างประสิทธิภาพการดำเนินงานที่มากขึ้นสำหรับผู้ให้บริการคาสิโน
ร่วมกับโซลูชัน Cardless Connect ของชุดผลิตภัณฑ์ Advantage ซึ่งช่วยให้ผู้เล่น
การเชื่อมต่อแบบไร้การ์ดของ IGT
สมาร์ทโฟนให้กลายเป็นบัตรสะสมคะแนน Resort Wallet เปลี่ยนสมาร์ทโฟนให้เป็นกระเป๋าเงินดิจิตอลที่ปลอดภัย ช่วยให้ผู้เล่นสามารถโอนเงินเข้าและออกจากเครื่องเกมและชำระค่าความบันเทิงคาสิโนโดยใช้อุปกรณ์พกพาได้อย่างง่ายดาย ผู้เล่นสามารถรักษายอดสล็อต กีฬา และออนไลน์ได้อย่างสะดวกสบายภายในกระเป๋าสตางค์ดิจิทัลใบเดียวกัน
ผู้เล่นเพียงแตะโทรศัพท์ของตนบนเครื่องเกมที่เปิดใช้งาน Cardless Connect เพื่อใส่การ์ด จากนั้นโอนเงินระหว่างเครื่องสล็อตในสถานที่และระหว่างทรัพย์สินในเครือของคาสิโนอย่างง่ายดายและรวดเร็ว เงินในกระเป๋าเงินดิจิทัลสามารถแลกเป็นเงินสดได้ที่ตู้หรือโต๊ะเงินสดของคาสิโน หรือเก็บไว้ในกระเป๋าเงินอย่างปลอดภัยสำหรับการเล่นครั้งต่อไปหรือการเยี่ยมชมทรัพย์สิน
Kathir Palanisamy ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายวิศวกรรมซอฟต์แวร์ Scientific Games:โซลูชัน Unified Wallet ของ Scientific Games ช่วยให้มีตัวเลือกแบบไม่ใช้เงินสดไม่เพียงแต่สำหรับสล็อต แต่ยังสำหรับเกมออนไลน์ (เว็บไซต์หรือมือถือ) ดังนั้นจึงสร้างประสบการณ์การเดิมพันแบบหลายช่องทางสำหรับผู้อุปถัมภ์คาสิโน SG Unified Wallet สามารถเติมเงินผ่านเกตเวย์การชำระเงินผ่านมือถือหรือที่กรงที่มีเงินฝากของผู้มีอุปการะคุณ ประเภทของวิธีการชำระเงิน (เครดิต เดบิต หรือ ACH) ขึ้นอยู่กับผู้ให้บริการชำระเงินที่เลือกโดยที่พัก เมื่อพูดถึงแอพมือถือ คุณสมบัติสามารถเลือกโซลูชั่นมือถือของ SG หรือรวมแอพที่มีอยู่เข้ากับโมดูล Unified Wallet ของ SG พร้อมกับการรวมเกตเวย์ของบุคคลที่สาม
ด้วย Unified Wallet ผู้เล่นสามารถโอนเงินเข้าและออกจากเครื่องสล็อตโดยใช้แอพมือถือหรือผ่านหน้าจอในเกมที่เครื่องสล็อต แอพมือถือช่วยให้สามารถโอนเงินจากกระเป๋าเงินไปยังเครื่องสล็อตได้อย่างราบรื่นโดยใช้การเชื่อมต่อ Bluetooth ผู้เล่นสามารถเลือกจำนวนเงินที่จะโอน และเมื่อสิ้นสุดเซสชั่น ผู้เล่นสามารถโอนเงินที่เหลือกลับไปยังกระเป๋าเงินจากเครื่องสล็อต ในกรณีที่ไม่มีแอพมือถือ ผู้เล่นสามารถใช้หน้าจอในเกมเพื่อโอนเงินระหว่างกระเป๋าเงินและสล็อตแมชชีน แอพมือถือยังไม่จำเป็นต้องใช้การ์ดจริงเพื่อเริ่มเซสชั่นการเล่นที่สล็อตแมชชีน
Tom Soukup รองประธานอาวุโสและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ระบบของ Konami Gaming:ระบบการจัดการคาสิโน Synkros ของ Konami รองรับการเล่นแบบไร้เงินสดที่เครื่องสล็อตมากว่าห้าปี ได้รับความนิยมในสายการล่องเรือ เนื่องจากหน่วยงานเหล่านี้ควบคุมตนเองได้ จำเป็นต้องจัดการเงินสดจริงระหว่างการเดินทาง และทำให้ผู้เล่นเข้าถึงบัตรเดบิต/เครดิตที่บันทึกไว้ในแฟ้มระหว่างการเดินทางได้ง่าย
SyncConnect ของโคนามิ
ตัวอย่างเช่น ระหว่างการเดินทางบนเรือสำราญกับ Synkros ผู้เล่นการ์ดสามารถดำเนินการ “Folio Charge” และป้อนจำนวนเงินที่ต้องการดาวน์โหลดได้โดยตรงผ่านอินเทอร์เฟซการติดตามผู้เล่นที่เครื่องสล็อตแมชชีน จากนั้น Synkros ของ Konami จะขอเรียกเก็บเงินจาก folio (ซึ่งมีบัตรเครดิตของผู้เล่นอยู่ในไฟล์) และหากคำขอสำเร็จ จำนวนเงินจะถูกเรียกเก็บจากบัตรเครดิตในไฟล์และดาวน์โหลดไปยังเครื่องสล็อตแมชชีน
หากผู้เล่นไม่ได้ใช้เงินทุนทั้งหมดบนเครื่องสล็อตแมชชีนหรือมีเงินรางวัล เมื่อนำการ์ดออก เงินที่เหลืออยู่ในเครื่องเกมจะถูกอัปโหลดไปยังบัญชีเดิมพันแบบไม่ใช้เงินสดโดยอัตโนมัติ จากนั้นผู้เล่นสามารถเลือกเล่นเกมอื่นโดยใช้เงินในบัญชีการเดิมพันแบบไม่ใช้เงินสดหรือไปที่กรงเพื่อถอนเงินสดจริงสำหรับเงินในบัญชีของพวกเขา นอกจากนี้ ผู้เล่นสามารถใช้ตู้เชื่อมต่อที่สนับสนุนการเดบิตหรือเครดิตบัญชีการเดิมพันแบบไม่ใช้เงินสดของผู้เล่นเพื่อถอนเงินสดจริงสำหรับยอดคงเหลือในบัญชีของพวกเขา เมื่อสิ้นสุดการเดินทาง ยอดเงินคงเหลือในบัญชีเดิมพันแบบไม่ใช้เงินสดของผู้เล่นจะถูกโอนกลับไปยัง Folio โดยอัตโนมัติ
บนเส้นทางเดินเรือหนึ่งสาย Synkros ของ Konami ยังใช้เพื่อให้ผู้เล่นเกมบนโต๊ะสามารถขอ “Folio Charge” และซื้อชิปสำหรับเล่นเกมบนโต๊ะได้
ลูกค้า Konami รายอื่น ๆ ในเขตอำนาจศาลที่มีการควบคุมหรือชนเผ่ากำลังใช้ฟังก์ชันการทำงานแบบไม่ใช้เงินสดของ Synkros เพื่อให้ผู้เล่นระดับไฮเอนด์สามารถเข้าถึงเงินของพวกเขาได้อย่างสะดวกสบายจากการฝากเงิน เงินในเงินฝากของพวกเขาจะถูกย้ายไปยังบัญชีเดิมพันแบบไม่ใช้เงินสดและให้บริการบนเครื่องสล็อตใด ๆ ที่พวกเขาต้องการเล่น
Angelo Palmisano รองประธานอาวุโสด้านกลยุทธ์และนวัตกรรมของ Aristocrat Technologies : หลังจากที่ผู้มีอุปการะคุณลงทะเบียนสำหรับบัญชีไร้เงินสดและเติมเงินในคาสิโนโดยใช้ระบบการจัดการคาสิโน Oasis 360 ของเรา พวกเขาจะเห็นคุณสมบัติในแอปความภักดีที่อนุญาตให้โอนเงิน ในการเล่นเกม หลังจากการโอนและใช้แอปเพื่อเข้าสู่การเล่นแบบไร้การ์ดด้วยผลิตภัณฑ์ของ Aristocrat ที่รู้จักกันในชื่อ “Mobile nCompass” พวกเขาสามารถกำหนดมูลค่าของเงินกระเป๋าเงินที่จะโอนไปยังเกมได้ หลังจากเซสชั่นการเล่นสิ้นสุดลง พวกเขาสามารถดึงเครดิตที่เหลือออกจากมิเตอร์ของเกมและนำมันขึ้นมาในกระเป๋าเงินสำหรับเล่นคาสิโน และถ้าจำเป็น ให้สำรองไปยังกระเป๋าเงินภายนอกของพวกเขา
เทคโนโลยีของคุณจำเป็นต้องมีการสร้างบัญชีเงินฝากล่วงหน้าหรือไม่?
Khin:ด้วยโซลูชัน Advantage Resort Wallet ของ IGT ผู้เล่นเปิดบัญชีผู้เล่นที่ปลอดภัยที่โต๊ะเงินสดของคาสิโน ซึ่งทำให้พวกเขาสามารถโอนเงินอย่างรวดเร็วและง่ายดายระหว่างเครื่องสล็อตในสถานที่ ตลอดจนระหว่างทรัพย์สินในเครือของคาสิโน เงินในกระเป๋าเงินดิจิทัลสามารถแลกเป็นเงินสดได้ที่ตู้หรือโต๊ะเงินสดของคาสิโน หรือเก็บไว้ในกระเป๋าเงินอย่างปลอดภัยสำหรับการเล่นครั้งต่อไปหรือการเยี่ยมชมทรัพย์สิน
กระเป๋าเงินมือถือของเกมวิทยาศาสตร์
Palanisamy:ระบบของเราไม่จำเป็นต้องมีบัญชีเงินฝาก ส่วนหนึ่งของกระบวนการลงทะเบียนแบบไม่ใช้เงินสด บัญชีกระเป๋าเงินจะถูกสร้างขึ้นภายในระบบของ Scientific Games กระเป๋าเงินเก็บเงินที่โอนมาจากเกตเวย์การชำระเงินหรือผ่านเงินฝากของผู้สนับสนุนที่กรง
Soukup : ในตัวอย่างสายการล่องเรือ บัญชีผู้เล่นทั้งหมดจะถูกสร้างขึ้นเป็นบัญชีเดิมพันแบบไม่ใช้เงินสดจากโฟลิโอออนบอร์ดสำหรับการเดินทาง บัญชีผู้เล่นเชื่อมโยงกับบัตรเดบิต/เครดิตที่มีในระบบโฟลิโอ
ปัจจุบันสำหรับเขตอำนาจศาลที่มีการควบคุมหรือชนเผ่า ผู้เล่นต้องไปที่กรงเพื่อสร้างบัญชีเดิมพันแบบไม่ใช้เงินสด ปัจจุบันเทคโนโลยี Konami และเทคโนโลยีอินเทอร์เฟซมีให้บริการเพื่อเปิดใช้งานบัญชีเดิมพันแบบไม่ใช้เงินสดสำหรับผู้เล่นทุกคน อย่างไรก็ตาม ขณะนี้การฝากและถอนเงินสามารถทำได้ผ่านกรงหรือตู้อินเทอร์เฟซ
Palmisano : เป็นเช่นนั้น เนื่องจากผู้ให้บริการภายนอกจำเป็นต้องเรียกใช้ผู้สนับสนุนผ่านมาตรฐานความปลอดภัยของข้อมูลอุตสาหกรรมบัตรชำระเงิน (PCI DDS) และรู้จักลูกค้าของคุณ (KYC) เพื่อสร้างบัญชี และผู้สนับสนุนสามารถเชื่อมโยงแหล่งเงินทุนเข้ากับบัญชีได้ เมื่อมีสิ่งนี้ พันธมิตรคาสิโนสามารถมั่นใจได้ว่าลูกค้าที่ใช้คือคนที่ควรใช้โซลูชัน
ระบบอนุญาตให้ผู้เล่นใช้สมาร์ทโฟนเพื่อถอนเงินเพื่อเล่นได้อย่างไร?
Khin:ผู้เล่นเพียงแตะโทรศัพท์ของตนบนเครื่องเกมที่เปิดใช้งาน IGT Cardless Connect เพื่อใส่การ์ด จากนั้นโอนเงินระหว่างเครื่องสล็อตในสถานที่และระหว่างทรัพย์สินในเครือของคาสิโนอย่างง่ายดายและรวดเร็ว
Palanisamy:แอพมือถืออนุญาตให้ผู้เล่นเลือกผู้ให้บริการชำระเงินและโอนเงินจากบัตรเครดิตหรือบัตรเดบิตไปยังกระเป๋าเงิน เมื่อมีเงินอยู่ในกระเป๋าสตางค์ ผู้เล่นสามารถเริ่มเซสชั่นที่เครื่องสล็อตโดยใช้การเชื่อมต่อบลูทูธ หลังจากสร้างการเชื่อมต่อแล้ว ผู้เล่นสามารถเลือกเงินที่จะโอนไปยังสล็อตแมชชีนจากแอพมือถือเพื่อเดิมพัน
Soukup : Konami มีแอปพลิเคชันมือถือชื่อ SynkConnect ที่ช่วยให้ผู้เล่นดูเงินที่ตนมีในบัญชีเดิมพันแบบไม่ใช้เงินสดได้ ยิ่งไปกว่านั้น พวกเขาสามารถจับคู่แอปพลิเคชันมือถือกับ EGM ด้วย NFC หรือโดยการสแกนบาร์โค้ดบนหน้าจอติดตามผู้เล่น เพื่อให้พวกเขาสามารถ “การ์ดเข้า” ด้วยแอปพลิเคชันมือถือ และดาวน์โหลดเงินเดิมพันแบบไม่ใช้เงินสดใด ๆ ไปยังสล็อตได้โดยตรง เครื่องผ่านแอปพลิเคชั่นมือถือ ในทำนองเดียวกัน เมื่อ “การ์ดออก” หรือโดยการเลือกสิ้นสุดเซสชัน เงินที่เหลืออยู่จะถูกอัปโหลดกลับไปยังบัญชีเดิมพันแบบไม่ใช้เงินสด
ปัจจุบันเทคโนโลยี Konami และเทคโนโลยีอินเทอร์เฟซพร้อมใช้งานเพื่อให้มือถือของผู้เล่นสามารถรับเงินจากแหล่งภายนอกและฝาก/ถอนเงินไปยัง/จากบัญชีเดิมพันแบบไม่ใช้เงินสดได้ ตัวอย่างเช่น หากได้รับอนุญาตจากหน่วยงานกำกับดูแล ผู้เล่นสามารถย้ายเงินจากบัญชีธนาคารของพวกเขาไปยังบัญชีเดิมพันแบบไม่ใช้เงินสดและในทางกลับกัน Konami กำลังหารือกับบริษัทประมวลผลการชำระเงินบุคคลที่สามหลายแห่งเพื่อเพิ่มคุณสมบัตินี้ในแอปพลิเคชันมือถือ SynkConnect
Palmisano:โซลูชันของ Aristocrat ช่วยให้ผู้มีอุปการะคุณใส่เงินในกระเป๋าเงินภายนอกและย้ายเงินระหว่างมันกับกระเป๋าเงินคาสิโนที่ราบรื่นและเพิ่มมูลค่าให้กับประสบการณ์ของผู้เล่นโดยไม่จำเป็นต้องพกเงินสด จ่ายค่าธรรมเนียมสูงในการถอน ATM หรือใช้และจ่ายเงิน สำหรับการทำธุรกรรมบัตรเครดิต
หน่วยงานกำกับดูแลเปลี่ยนตำแหน่งในการเล่นแบบไร้เงินสดเร็วแค่ไหน? ยังมีอุปสรรคด้านกฎระเบียบที่สำคัญสำหรับคาสิโนที่ใช้วิธีการชำระเงินประเภทต่างๆ ที่ใช้ในโลกของผู้บริโภคในวงกว้างหรือไม่?
Khin:ระบบการชำระเงินดิจิทัลทั่วโลกกำลังเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว และผู้บริโภคใช้วิธีการชำระเงินดิจิทัลแบบใหม่มากขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการในการประมวลผลการชำระเงินที่รวดเร็วและราบรื่นยิ่งขึ้น ผู้ให้บริการคาสิโนตระหนักดีว่าผู้เล่นคาดหวังการทำธุรกรรมที่รวดเร็วและง่ายดายเช่นเดียวกันกับที่เครื่องสล็อตแมชชีน เช่นเดียวกับที่ร้านกาแฟหรือร้านค้าปลีกเสื้อผ้าในท้องถิ่น ข่าวดีก็คือจากมุมมองด้านกฎระเบียบ ความสะดวกสบายนี้เป็นไปได้แล้วในปัจจุบันในเขตอำนาจศาลเกมหลายแห่งของสหรัฐฯ รวมถึงเนวาดา ผ่านทางนวัตกรรมระบบ เช่น โซลูชัน Cardless Connect และ Resort Wallet ของ IGT
Palanisamy:สำหรับกระเป๋าเงินภายนอก หน่วยงานกำกับดูแลเริ่มเปิดรับแนวคิดนี้มากขึ้นและสะดวกสบายมากขึ้นกับเทคโนโลยี แต่พวกเขาก็ระมัดระวังเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นได้รับการปกป้องอย่างเต็มที่ ทั้งจากจุดยืนการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบและการฉ้อโกงที่อาจเกิดขึ้น การชำระเงินแบบดิจิทัลกำลังได้รับความสนใจจากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและความปลอดภัย และโดยทั่วไปแล้วการชำระเงินแบบอิเล็กทรอนิกส์จะพบเห็นได้ทั่วไปในอุตสาหกรรมอื่นๆ
Soukup : ดูเหมือนว่าหน่วยงานกำกับดูแลจะช้าในการยอมรับทั้งการอนุญาตให้ผู้เล่นเชื่อมต่อกับโฟลิโอโรงแรมของพวกเขาและเรียกเก็บเงินจากการเล่นเกมกับบัตรเดบิต/เครดิตในระบบการจัดการทรัพย์สินหรืออนุญาตให้ผู้เล่นเชื่อมโยงกับบัญชีธนาคารหรือแหล่งเงินทุนอื่น ๆ ผ่านบริษัทประมวลผลการชำระเงินบุคคลที่สาม
Palmisano : ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เราได้เห็นการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมไปสู่ความต้องการใช้เงินสดในการเล่นเกมและสิ่งอำนวยความสะดวกที่ไม่ใช่เกม เนื่องจากลูกค้าเรียกร้อง สิ่งนี้สะท้อนกิจกรรมของผู้บริโภคที่ห่างไกลจากอุตสาหกรรมเกม ลองนึกถึงความถี่ที่คุณใช้เงินสดในการซื้อสินค้าเทียบกับการใช้บัตรเครดิตหรือบัตรเดบิต พฤติกรรมผู้บริโภคส่วนใหญ่ชื่นชอบบัตรเป็นอย่างมาก รวดเร็ว สะดวก ตรงประเด็นกว่า
ความสมจริงเพียงใดที่การเล่นแบบไร้เงินสดบนพื้นสล็อตจะถูกนำมาใช้ในวงกว้าง และคุณเห็นว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อใด เงินสดจะเป็นส่วนหนึ่งของสมการเสมอหรือไม่?
Khin:อุตสาหกรรมเกมของสหรัฐฯ ใช้เทคโนโลยีไร้เงินสดมาหลายปี ดังนั้นในแง่หนึ่ง มันจึงพัฒนาจากโซลูชันที่ใช้กระดาษเป็นไร้กระดาษ ด้วยเทคโนโลยีดิจิทัล ในอดีต การนำเทคโนโลยี Ticket-in, Ticket-out (TITO) มาใช้อย่างรวดเร็วและกระตือรือร้นในรูปแบบของบัตรกำนัลนั้นบ่งบอกถึงความเต็มใจของผู้เล่นและผู้ดำเนินการที่จะก้าวไปไกลกว่าการจัดการเงินสดจริง และเราควรจำไว้ว่าธุรกรรมเงินสดไม่ได้ ไม่ได้หายไปโดยสิ้นเชิงหลังจากการนำ TITO มาใช้เป็นโซลูชันไร้เงินสด
เราคิดว่าทั้งเงินสดแบบดั้งเดิมและแบบไร้เงินสดจะยังคงมีอยู่ในอุตสาหกรรมเกม แต่เราจะได้เห็นความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องของการรวมเงินสดเข้ากับรูปแบบดิจิทัล แทนที่จะเป็นไบนารี่ออฟชั่นระหว่างแบบใดแบบหนึ่ง
Palanisamy:มีความสนใจอย่างมากเกี่ยวกับระบบไร้เงินสด และเราเห็นผู้ใช้รายแรกๆ ไม่กี่ราย หากการประมาณการของอุตสาหกรรมถูกต้อง เราอาจเห็นการเติบโตอย่างรวดเร็วของการเล่นแบบไร้เงินสด (ประมาณ 25 เปอร์เซ็นต์ถึง 35 เปอร์เซ็นต์) ในปีหน้าหรือประมาณนั้น เงินสดจะเป็นส่วนหนึ่งของสมการในอนาคตอันใกล้ จนกว่าการเล่นแบบไร้เงินสดจะถึงจุดวิกฤติ
Soukup : ปัจจุบันผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้ตู้ ATM เพื่อรับเงินสดจริงเพื่อเล่นบนพื้นสล็อต จากนั้นพวกเขาใช้ตั๋วแลกเงินสดเพื่อเปลี่ยนการชนะกลับเป็นเงินสดจริง จะมีผู้เล่นหลายคนที่จะใช้วิธีนี้ต่อไป การนำไปใช้ในวงกว้างขึ้นอยู่กับการทำให้วิธีการบัญชีเดิมพันแบบไม่ใช้เงินสดง่ายขึ้นและราบรื่นสำหรับผู้เล่นมากกว่าการไปที่ตู้ ATM แล้วไปที่ตู้ TITO
เมื่อผู้เล่นคุ้นเคยกับการใช้วิธีชำระเงินผ่านมือถือมากขึ้นสำหรับการซื้อสินค้าในด้านอื่นๆ ในชีวิตประจำวัน ผู้เล่นจะคาดหวังตัวเลือกการเดิมพันแบบไม่ใช้เงินสดมากขึ้นสำหรับกิจกรรมการเล่นเกม สมมติว่าระบบการจัดการทรัพย์สินและระบบจุดขายยังช่วยให้ผู้เล่นที่มีบัญชีเดิมพันแบบไม่ใช้เงินสดสามารถใช้เงินเหล่านั้นเพื่อชำระค่าห้องพักโรงแรมหรือจ่ายค่าอาหารค่ำ (โดยการรวมเข้ากับ CMS) ระบบนิเวศของคาสิโนทั้งหมดจะกลายเป็นมากขึ้น ไร้แรงเสียดทานสำหรับผู้เล่นที่จะเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ทั้งหมดที่คาสิโนด้วยกระเป๋าเงินดิจิตอลใบเดียว
Palmisano : ในขณะที่ผู้เล่นอายุน้อยยังคงมุ่งความสนใจไปที่คาสิโน ความต้องการของพวกเขาจะเป็นข้อเสนอที่คาดว่าจะได้รับโดยไม่ต้องใช้เงินสด ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง เงินสดยังคงจำเป็นสำหรับกลุ่มประชากรที่มีอายุมากกว่าซึ่งคุ้นเคยกับวิธีดังกล่าวในการหาเงินทุนจากประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขา
ใกล้จะสิ้นปีแล้ว เป็นเวลาที่ดีในการพิจารณาว่าเราเคยไปที่ไหนมาและกำลังมุ่งหน้าไปที่ใด นี่คือการสนทนาระหว่าง Buddy Frank ของ CDC และผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมสี่คนเกี่ยวกับสถานะของวิดีโอโป๊กเกอร์:
เรื่องราวดำเนินต่อไปด้านล่าง
Jay Fennel รองประธานฝ่ายเกมของ Golden Entertainment
Mike Fields รองประธานบริหารฝ่าย Action Gaming และ VideoPoker.com
Bob Dancer นักเขียนและครูวิดีโอโป๊กเกอร์รอบปฐมทัศน์
Darnell Johnson ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าผลิตภัณฑ์วิดีโอโป๊กเกอร์ของ IGT
CDC – เจย์ คุณเป็นหนึ่งในผู้ซื้อวิดีโอโป๊กเกอร์รายใหญ่ที่สุดในประเทศ สถานะของวิดีโอโป๊กเกอร์ในปัจจุบันเป็นอย่างไร?
เจย์ – พูดตามตรง วันนี้วิดีโอโป๊กเกอร์ค่อนข้างเก่าไปหน่อย เรามองหาเนื้อหาใหม่ๆ อยู่เสมอ และในช่วงหลังมานี้เราไม่เห็นเนื้อหาดังกล่าวมากนัก และไม่เห็นคนอื่นๆ ทำอะไรมากนัก เมื่อเร็ว ๆ นี้เราเห็นความสนใจมากขึ้นในวิดีโอคีโน
ไมค์ – แน่นอนว่าสถานะของตลาดคือรอยเท้าที่หดตัวลงด้วยเหตุผลสองประการ ประการแรกคือแรงกดดันจากผู้เล่นที่ต้องการตัวเลือกความบันเทิงที่มากขึ้นหรือแตกต่างออกไป และประการที่สอง มีการโยกย้ายภายในชุมชนวิดีโอโป๊กเกอร์จากเกมมือเดียวไปสู่เกมหลายมือซึ่งมีความผันผวนและความบันเทิงมากขึ้นภายในสภาพแวดล้อมวิดีโอโป๊กเกอร์ ส่งผลให้ Game King หดตัวลง เราได้รับการตอบรับที่ดีจากผู้เล่นเหล่าขึ้น อย่างไรก็ตาม ฉันจะบอกกับเจย์ว่าตลาดโรงเตี๊ยมนั้นแตกต่างจากตลาดคาสิโนมาก ผลิตภัณฑ์แบบหลายมือที่รวมเป็นชุด เช่น “All-Star II” และ “Super Star Poker” ทำได้ดีมาก และในตลาดคาสิโนที่มีการเสนอตู้ใหม่เช่นCrystalSlant Pokerเราได้รับการตอบรับที่ดีจากผู้เล่นว่าแพ็คเกจเหล่านี้น่าตื่นเต้นและสนุกสนานมากขึ้น
เจย์ – ฉันเห็นด้วย พื้นคาสิโนนั้นแตกต่างจากสภาพแวดล้อมของโรงเตี๊ยมอย่างมาก และเรามีตัวเลือกมากมายในปัจจุบัน
บ๊อบ – ผู้เล่นที่ดีกำลังคร่ำครวญถึงสถานะของวิดีโอโป๊กเกอร์เนื่องจากตารางการจ่ายเงินเริ่มเข้มงวดมากขึ้น คลับสล็อตเริ่มเข้มงวดมากขึ้น และคาสิโนก็เต็มใจที่จะจำกัดผู้เล่นมากกว่าที่เคยเป็นมา เพื่อให้วิดีโอโป๊กเกอร์ประสบความสำเร็จต่อไป อย่างน้อยต้องมีความเชื่อจากผู้เล่นว่าพวกเขาสามารถชนะได้ พวกเขาต้องเชื่อว่าพวกเขาสามารถเอาชนะเกมนี้ได้ แต่ความเชื่อนั้นส่วนใหญ่กำลังจะหมดไปในวันนี้
CDC – นั่นไม่ใช่เรื่องน่าขันเลยแม้แต่น้อยที่ตารางการจ่ายวิดีโอโป๊กเกอร์ที่แคบที่สุดที่นำเสนอก็ยังหลวมกว่าวงล้อวิดีโอยอดนิยมที่มีอิทธิพลเหนือการเล่นคาสิโนในปัจจุบันหรือไม่?
เจย์ – ฉันยอมรับว่าแม้แต่โป๊กเกอร์ที่แคบที่สุดก็ยังดีกว่าวงล้อของเรา แต่ก็มักจะเป็นกรณีที่เล่นเกมที่ต้องใช้ทักษะมากที่สุดมักจะหลวมกว่าเสมอ และตรงกันข้ามกับเกมที่แคบที่สุดไม่จำเป็นต้องใช้อะไรนอกจากโชค อย่างไรก็ตาม เกมเหล่านี้มักจะมีมูลค่าความบันเทิงสูงสุดพร้อมรอบโบนัสที่น่าตื่นเต้น
บ๊อบ – ใช้เวลานานในการได้รับทักษะที่จำเป็นในการเล่นวิดีโอโป๊กเกอร์ในระดับที่คุณจะได้รับอัตราต่อรองที่ดี เพื่อให้ผู้เล่นใช้เวลา ความพยายาม และเงินที่จำเป็นในการได้รับทักษะเหล่านั้น มันเป็นเรื่องน่าหงุดหงิดที่จะพบตารางการจ่ายเงินที่ไม่ค่อยดีนัก
CDC – แต่ฉันเห็นผู้เล่นในปัจจุบันที่มักจะเล่นเกมที่รัดกุมเช่น 7/5 Jacks or Better เมื่อมี 9/6 ห่างออกไปเพียงไม่กี่ฟุต แม้จะมีหนังสือทั้งหมดที่คุณเขียนและชั้นเรียนที่คุณสอน แต่ผู้เล่นไม่รู้หรือไม่?
บ๊อบ – จะมีผู้มาใหม่อยู่เสมอ มีผู้เล่นเพียง 20% ที่สามารถป้องกันบ้านของตัวเองได้ และมีเพียง 3% ของผู้ที่สามารถคุกคามคาสิโนได้จริงๆ แต่ถึงกระนั้นผู้เล่นที่มีความรู้เหล่านั้นไม่เพียงมองหาตารางการจ่ายเงินที่ดีเท่านั้น พวกเขายังต้องการสโมสรผู้เล่นที่ดีพร้อมคะแนนมากมายและผลประโยชน์อื่นๆ
Darnell – ฉันเคารพความคิดเห็นของทุกคนในวันนี้ แต่ส่วนวิดีโอโป๊กเกอร์นั้นไม่ได้นุ่มนวลอย่างที่หลายคนคิด เรามองว่ามันแรง ข้อมูลจาก Eilers & Krejcik และอื่น ๆ แสดงให้เห็นว่า 8% ถึง 10% ของตลาดสล็อตทั้งหมดเป็นวิดีโอโป๊กเกอร์ในปัจจุบัน และมีความเสถียรมาก ภูมิทัศน์บนแถบมีโอกาสที่ดี ที่ G2E เราได้เปิดตัวตู้ใหม่ PeakBarTop และมีชุดซอฟต์แวร์ใหม่สำหรับทั้งGame KingและSuper Star เราได้เปิดตัวCobalt 23ที่ G2E และCrystalSlant Pokerเมื่อต้นปีนี้ การเคลื่อนไหวเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นและผู้ดำเนินการได้รับหลายสิ่งที่พวกเขากำลังมองหาจากเนื้อหาวิดีโอสล็อตที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น ธีมคีโนใหม่ ตัวเลือกแบล็คแจ็ค รูเล็ต และเนื้อหาวิดีโอโป๊กเกอร์ที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว ทั้งหมดนี้อยู่ในตู้ใหม่
Mike – เรายังเห็นแนวโน้มที่บริษัทอย่าง Aristocrat ต้องการใช้ประโยชน์จากเนื้อหาสล็อตของพวกเขาด้วยชื่อที่ยอดเยี่ยมอย่าง “Buffalo” พวกเขากำลังพยายามเปลี่ยนองค์ประกอบหรือความตั้งใจของผู้มีอุปการะคุณ เนื่องจากท้ายที่สุดแล้ว เป้าหมายคือการเพิ่มรายได้ให้ได้มากที่สุดด้วยเกมที่มีผู้ถือครองสูงเท่าที่จะทำได้ ด้วยความคิดนั้น เกมสล็อตจึงสมเหตุสมผลมากขึ้น แต่จะต้องมีความสมดุล แม้ว่าฉันจะรัก “บัฟฟาโล” มาก แต่ความเชื่อของฉันก็คือผู้เล่นระดับแนวหน้าของบาร์ทั่วไปกำลังมองหาเงินของเขาเพื่อใช้จ่ายตลอดสองไตรมาสของฟุตบอลและอาจจะดื่มเบียร์สองแก้ว นั่นเป็นมาตรฐานที่ค่อนข้างดีสำหรับวิดีโอโป๊กเกอร์ แต่นั่นไม่ใช่สิ่งที่จะเกิดขึ้นหากคุณเล่น “Buffalo” คุณจะต้องโชคดีที่ไปจนจบไตรมาสแรก อีกครั้ง มีความต้องการผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกันสำหรับผู้เล่นที่แตกต่างกัน
เจย์ – ใช่ เราต้องมีความหลากหลาย ฉันตั้งตารอที่จะได้ตู้บาร์ท็อปใหม่จาก Aristocrat และ Scientific Games และแม้แต่กล่อง IGT ใหม่ อย่างที่ Mike พูดไว้ ไม่ได้มีผู้เล่นเพียงประเภทเดียว และเราต้องมีเกมที่ถูกใจทุกคน และต้องมีความยั่งยืนด้วย วิดีโอโป๊กเกอร์จำนวนมากได้ไปสู่ระดับไฮเอนด์แล้ว แต่เราก็ยังต้องการเกมที่สร้างรายได้อย่างยั่งยืนเมื่อเวลาผ่านไป เราต้องการทั้งสองอย่าง
Darnell – ที่ IGT เราเชื่อว่าผู้ให้บริการหลายรายจะใช้ประโยชน์จากการแปลงและการอัปเกรดเพื่อนำผู้เล่นใหม่เข้ามา เรายังเชื่อว่าผู้ให้บริการยังคงกำหนดกลยุทธ์ที่ถูกต้องเกี่ยวกับเนื้อหาสล็อตบนแถบและวิธีทำการตลาดเนื้อหานั้นให้กับผู้เล่นอย่างเหมาะสม
CDC – Darnell คุณคิดว่าผู้ประกอบการกำลังมองหาอะไรเมื่อซื้อวิดีโอโป๊กเกอร์ใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ IGT Game Kings ยุคแรกสุดของคุณยังคงทำได้ดีในหลาย ๆ ที่
Darnell – คุณพูดถูก เราทำได้ดีมากในตู้ก่อนหน้านี้ แต่เราก็ตระหนักดีว่าตลาดกำลังเปลี่ยนไปในขณะนี้ เราคิดว่าถึงเวลาแล้วสำหรับฟอร์มแฟคเตอร์ใหม่ มันให้ประสบการณ์ในระดับเดียวกัน แต่ดึงดูดลูกค้าได้มากขึ้นด้วยการนำเสนอคุณสมบัติที่ได้รับการปรับปรุงและกราฟิกที่น่าประทับใจ
เจย์ – เมื่อ “Triple Play” เกิดขึ้นในปี 1997 ฉันจำได้ว่าผู้บริหารระดับสูงต้องการเสนอผลิตภัณฑ์นั้นในไตรมาสแรกเท่านั้น แต่มันแข็งแรงมากจนเราลดระดับลงอย่างรวดเร็ว แม้ว่าตอนแรกจะมีความหลากหลายไม่มากนัก แต่เราเพิ่งทำการเปลี่ยนแปลงง่ายๆ ที่ได้ผลดีจริงๆ ผู้คนกระโดดขึ้นไปบนมันและมันก็หายไปจริงๆ บางคนชอบ “Ultimate X” บางคนชอบเกมบรรทัดเดียวจนกระทั่งพวกเขาได้รับความนิยม จากนั้นพวกเขาก็ย้ายไปเล่นเกมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น เราแค่พยายามทำให้ทุกคนพอใจ
ดาร์เนล – ฉันเห็นด้วย ยังคงมีการติดตามเกมมือเดียวแบบดั้งเดิมและเกมหลายมืออย่างต่อเนื่อง
CDC – เราสังเกตเห็นว่าเป็นเรื่องยากที่จะหาเกม Jacks or Better แบบง่ายๆ ในลาสเวกัส ทำไม
บ๊อบ – คุณกำลังมองหาคาสิโนผิดแห่ง ยังมีอีกมากมายที่นี่หากคุณรู้ว่าควรดูที่ไหน ที่ G2E ฉันเล่นตู้ใหม่ทั้งหมด: IGT, Aristocrat และ Scientific Games น่าประทับใจทั้งสามคน แต่มีเหตุผลบางอย่างที่ทำให้ผู้เล่นบางคนประหม่า เราขอแนะนำให้ผู้เล่นอยู่ห่างจากเครื่องบาร์ที่มีกล้อง
(หมายเหตุบรรณาธิการ – กล้องขนาดเล็กในเกมบนแถบ Scientific Games ใหม่เป็นตัวเลือกสำหรับระบบของพวกเขาและไม่ใช่มาตรฐานสำหรับเกมนั้นหรือตู้ใด ๆ ของพวกเขา)
บ็อบ – เจย์และคนอื่นๆ คุยกันเรื่องเกม ไม่ใช่ตารางจ่ายเงิน ด้วย “Ultimate X” ใครก็ตามที่คิดค้นมันขึ้นมาคืออัจฉริยะ แต่เล่นยากมาก ผู้อำนวยการสล็อตแต่ละคนเลือกระดับความหลวม พูดคืนทุน 99% หรือ 98% หากคุณกำลังเล่น “โบนัสโป๊กเกอร์” หรือ “ดับเบิ้ลดับเบิ้ล” และเจ้ามือทำเงินได้จำนวนหนึ่งในเกมบรรทัดเดียวเหล่านี้เนื่องจากผู้เล่นส่วนใหญ่ออกเพียงหนึ่งหรือ สองเปอร์เซ็นต์จากค่าที่เหมาะสม แต่ด้วย “Ultimate X” และเวอร์ชั่นใหม่มากมาย แม้ว่าเกมนี้จะสนุกและมีความผันผวน แต่บ้านก็มีมากกว่านั้นเพราะเกมเหล่านี้ยากที่จะเชี่ยวชาญ ฉันคิดว่าคุณกำลังจะ (แพ้) ผู้เล่นบางคน
CDC – มีข่าวลือมากมายเกี่ยวกับเกมที่เน้นทักษะใหม่ๆ นั่นทำให้คุณรู้สึกอย่างไรเมื่อวิดีโอโป๊กเกอร์มีมานานหลายปีและยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่เน้นทักษะมากที่สุด
ไมค์ – วิดีโอโป๊กเกอร์เป็นเกมเดียวที่มีตารางการจ่ายเงินอยู่ตรงหน้าคุณ มันไม่เซ็กซี่ แต่ไม่มีใครสามารถทำซ้ำความสำเร็จและอายุยืนของวิดีโอโป๊กเกอร์ได้
บ๊อบ – ฉันคิดว่าโป๊กเกอร์สดและแบล็คแจ็คเป็นเกมดั้งเดิมที่ใช้ทักษะเป็นพื้นฐาน และพวกเขายังคงทำได้ดีในทุกวันนี้ แต่ฉันคิดว่าสล็อตอาจสูญเสียรายได้บางส่วนไปกับการเดิมพันกีฬาบนมือถือ ซึ่งกำลังถูกกฎหมายในเขตอำนาจศาลมากขึ้นเรื่อยๆ
ไมค์ – ตรงกันข้าม พวกเราหลายคนคิดว่าการเดิมพันกีฬาจะทำให้กระเป๋าสตางค์เกมเติบโต มันจะให้ตัวเลือกอื่น ๆ บนเทอร์มินัลที่อยู่ตรงหน้าคุณแล้ว
เจย์ – ฉันเห็นด้วย การเดิมพันกีฬาจะมอบความตื่นเต้นใหม่ๆ ให้กับนักเล่นเกมแบบดั้งเดิม และสำหรับผู้ให้บริการ เราคิดว่าเมื่อผู้เล่นชนะการเดิมพันกีฬา สัดส่วนที่ดีอาจถูกนำไปเดิมพันในช่อง
Darnell – วิดีโอโป๊กเกอร์เป็นเกมทักษะที่แท้จริงเกมแรกในสล็อต และเราทุกคนคิดว่าการพนันกีฬากำลังแสดงความสนใจอย่างมาก เรากำลังผลิตฮาร์ดแวร์ในปัจจุบันที่สามารถรองรับผู้ชมทั้งสองกลุ่มในอนาคต ขั้นตอนต่อไปคือให้ผู้ดำเนินการให้ความรู้แก่ผู้เล่น และอาจต้องใช้เวลาระยะหนึ่งเพื่อให้แน่ใจว่าจะเกิดขึ้น เรากำลังเพิ่มองค์ประกอบทักษะให้มากขึ้นเรื่อย ๆ ในเกมวิดีโอโป๊กเกอร์ของเรา เนื่องจากเมื่อผู้ให้บริการร้องขอสิ่งนี้ พวกเขามักจะมองหาบางสิ่งที่ดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่า
ไมค์ – ข้อบกพร่องในการไล่ตามยูนิคอร์นแห่งทักษะหรือเกมมือถือที่เราเคยเห็นมาก่อน ที่คุณจ่ายเงินเพื่อตีลูกกอล์ฟ ยิงบาสเก็ตบอล หรืออะไรก็ตาม คือคุณจะเรียนรู้ได้ในไม่ช้าเมื่อเล่นว่าคุณไม่เก่งขึ้น . มันยังไม่ใช่สูตรที่ถูกต้อง
ดาร์เนล – ฉันเห็นด้วย
เจย์ – ใครคือผู้เล่นในอนาคต? แน่นอน เราทุกคนยอมรับว่าพวกเขาจะใช้โทรศัพท์หรืออุปกรณ์เคลื่อนที่อื่นๆ แต่เราคิดว่าเราสามารถใช้สิ่งนั้นเพื่อวัตถุประสงค์ทางการตลาดและรวมเข้ากับผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ ด้วยการผูกเข้ากับระบบ อุปกรณ์เคลื่อนที่เหล่านี้สามารถสร้างโบนัสและรางวัลอื่นๆ สำหรับการเล่นแบบดั้งเดิม
CDC – คุณเห็นแนวโน้มอะไรอีกบ้างที่จะทำให้วิดีโอโป๊กเกอร์ดีขึ้นในอนาคต
Darnell – แนวโน้มที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เราชอบคือการเพิ่มความผันผวนให้กับเกม เกมใหม่ล่าสุดของเราหลายเกมยืนยันแนวคิดดังกล่าว ดังนั้นเราจึงพยายามให้บริการโป๊กเกอร์และคีโนเวอร์ชันที่มีความผันผวนมากขึ้นต่อไป เรากำลังจับตาดูแนวโน้มดังกล่าว